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FIFA09假动作系统心得,希望能帮到各位,刨砖引玉,举一反三哈

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 楼主| 发表于 2008-10-25 20:23  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
呵呵,自己都没注意,原来是处子贴啊~~~
  说实在的,这游戏能做成这样已经不易了,我没玩过之前的FIFA,但这带的假动作系统,我还是比较肯定的,我很多对战的朋友说假动作系统就是一个废,出招模糊,做不到得心应手,我仔细观察了观察,这么说的朋友,基本都是看到人上来后就是狂搓,结果可想而知,经过几次打击后,自然会怀念实况的过人方式,起码挫折感没那么重。
  我经过一阵的观察估计,得到如下结论,
1。制作人做这个系统并不是让人在场上威风八面,一骑创关用的,而是象真实比赛一样,某个球星的灵光一现,潇洒的合理处理脚下球,而得到一种另人叫绝的瞬间美妙体验。如:我背向对方球门接中距离短传球,对方球员逼上,这时,根据球员能力和特定的球滚动方式会出现无数种可能,你的瞬间的灵光一现会决定场上的形势,比如此球球速很快,你来球前按住LT,点一下RB这时球员会顺势将球一挑,你从容的一按后,一个过顶,潇洒的过掉后卫,这时你就得到了那种瞬间的美妙体验,恐怕对手都会惊呼。。。。帅!!这可能就是制作人想传达给大家的东西。现实足球中,同样一个长传接球,胸停球和齐祖式的脚外侧钩停球都可以停下球,但能给大家的感官是不一样的。所以说,我一直认为,足球的爽快体验不应该只是局限于进球的一瞬间,而是在场上的每一秒所发生的一切。这点,FIFA做的很好!
2。我发现,FIFA的假动作实际上是可以理解为顺势过人式和慢速,静止变向式三种。启动为按后方向和前的,基本上为顺势过人式的比如马塞转身。11和33。82还有88。其中,按启动为按后方向的基本为后卫紧帖状态下完成过人,制造空间打或传。启动为按前的基本为后卫猛扑状态下完成过人。制造快速突破的局部形势。。左或者右为启动方向的过人手法,基本为制造出单对单的空间后,以绕跨,虚晃动作迷惑对手,然后以方向键完成过人的(笔者为此类高手!!吼吼)如此,各位在过人的根据眼前形势按住假动作启动方向,做假动作,这样成功率会高很多,起码不至于,人到眼前了,一顿乱搓,最后被断,我主观认为,说本作假动作是搓招的完全没有深入研究假动作系统,或者说根本不懂球。还听到有人说,中场过人没意义的,对胜利没帮助,假动作系统完全多余。如果是以这种心态,是以进球为目的的,我只能说,您不太合适和您的朋友一起玩,甚至有可能是赢了嘲讽别人,输了肝火上升的类型,本身游戏就是个玩,大家在一起玩就是一乐,我们应该做的是将欢乐最大化,但不是将胜利数量化!!其实我本身玩实况也是一直用双足过人(朋友称之为扭PP)和扣球过人还有壮人硬抗的,但既然FIFA给了我们一个更加欢乐的契机,我们就应该给自己一个欢乐的理由。本贴刨砖引玉,一尽准确。也希望各位同好能给予修正,同上一层楼!!.
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 楼主| 发表于 2008-10-25 20:24  ·  山东 | 显示全部楼层
本贴刨砖引玉,不不不不不尽准确。也希望各位同好能给予修正,同上一层楼!!
竟有白字,我晕!!!!!!!!!

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发表于 2008-10-25 21:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
鼓励潜水员发帖  楼主所说的 11 33  82  88 时啥意思?

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发表于 2008-10-26 00:04  ·  上海 | 显示全部楼层
我现在用类实况过人法,就是用个速度快的球员控球,在对方球员过来抢时用右摇杆推前,也就是大步趟球跑,运气好的话可以一下子就过了对方。但是如果让对方贴身了的话那就没用了

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发表于 2008-10-26 00:10  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主总结的不错的说

我现在假动作用得多了感觉数量上还是比较少,希望以后再多加一点。
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发表于 2008-10-26 09:10  ·  四川 | 显示全部楼层
11 82 33 是什么意思啊

弑神者

越山并得能州景,遮莫家乡忆远征

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发表于 2008-10-26 10:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
FIFA的最精妙的地方在于传接球的丰富

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发表于 2008-10-26 18:17  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ说出我的心理话啊,FIFA09的假动作的确是个值得细细研究的系统
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