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[转载]三國志Ⅹ 关于舌战的一点个人体会

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 楼主| 发表于 2008-11-25 11:07  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
注:[转载]出处:bbs.koeicn.com 棋盘:就是右下方那个有九个点的方盘
大小:棋盘上面那个显示大小的圆盘
每个基本论点旁边独有一个数字,1-9对应棋盘上的位置
例如:道理9,那就表明他会放到棋盘表明9的位置上,厉害3会放到棋盘表明3的位置上
如果棋盘上放这道理9,下一次你出厉害9,则厉害9会取代道理9的位置
舌战的论点的具体功能
厉害,情义,道理:都属于一种类型,在相互比试中,如果下方显示为大,则数字大的一方获胜,反之为小数字小的一方获胜。无论大小,双方论点都放入棋盘中,同数字时对消且不会放入棋盘中
例如:当为大的时候,道理9对情义8,道理9获胜
当为小的时候,利害1对情义8,利害1获胜
关于三个连线:三个同为厉害(或道理,情义)棋子连成横/竖/斜线。可对最后一个放棋者的敌人发动强大攻击
当三个棋子分别为厉害,情义,道理连成横/竖/斜线会对最后一个放棋者造成伤害(此时大小会互换)
当有可以三个连在一起的时候,在你选择论点的时候,系统会把三个棋子的位置用框套起来提示,如果框为蓝色表明对自己有利,大胆的放,如果为红色,还是不要放了
惑乱:重新分配九字棋盘上棋子分布
论破和挑拨:破坏敌人的观点,对敌人发动攻击,这可是救命的招阿,非常厉害,强力推荐
扬足:对敌人发动攻击,当为大的时候:扬足〈论破〈跳拨〈面骂
面骂:最强攻击技能
威压:本回合没有用处,但当防到棋盘上之后,下几个回合会在互相比拼之前先自动对敌人发动一次攻击,被替代效果才消失
集中:本回合没有用处,但当防到棋盘上之后:似乎是增加攻击持续力,不太会用,感觉不好用
抗辩:持有是可自动抵消敌人攻击技能,提示是可破坏敌人得自动几能
反论:没怎么用过,好像会破坏对方全部的自动论点
再考:看名字就知道是什么功能
另外
基本技能:厉害,情义,道理
辅助技能:旨在棋盘上发挥作用,集中和威亚
攻击技能:扬足 论破 跳拨 面骂
自动技能:反论,抗辩
特殊技能:再考,惑乱.

终结者

多琢磨事,少琢磨人。

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发表于 2008-11-27 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
没玩过..貌似挺有意思的
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