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战争机器2 第三次更新内容及时间确定

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 楼主| 发表于 2009-3-14 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
Gears of War 2 TU3 and New Maps Dated (More Achievements Confirmed)
Written Friday, March 13, 2009 by Alan Pettit


Gears of War Title Update 3 will be applied March 24th. It will include the following:

New experience-based ranking system: The new system gives you 100 levels of player experience, gained through scoring in Public matches. The game still uses TrueSkill to set up the most competitive matches possible, but skill ranks are now hidden. Players who quit matches early see their experience docked as a penalty.
Public Match autobalancing: Bots now automatically join a Public Match to fill any slots left vacant by players who quit early or disconnect.
Improvements: You get region preference for matchmaking, improved standby detection, playlist optimization, plus nine new achievements—six of which require the Snowblind Map Pack—worth a total of 250 points.
Exploit fixes: Title Update 3 eliminates the ability to mantle greater distances by swapping weapons during cover slide and to melee attack through walls while holding an enemy weapon, plus adding many more fixes.
General fixes: These include more reliable chainsaw interruption detection, improved headshot detection for certain character model heads, improved flag AI in Submission games, plus other fixes.
Balancing: Title Update 3 makes changes to Subway weapon spawns for greater balance, reductions to smoke-grenade stun duration, an increase to the forward angle that triggers chainsaw duels, and several other balance revisions.
The nine new achievements are as follows (the first three can be earned by anyone, the last six require the Snowblind Map Pack) and will bring the Gears of War 2 total to the odd 1425:

"Rookie Gear" (10 points): Earn enough multiplayer experience to reach level 5 (Public only).
"Seasoned Gear" (20 points): Earn enough multiplayer experience to reach level 15 (Public only).
"Battle-Tested Gear" (30 points): Earn enough multiplayer experience to reach level 25 (Public only).
"Battle-Hardened Gear" (50 points): Reach level 50 and play a match on each of the four Snowblind Map Pack maps (Public only).
"Veteran Gear" (75 points): Reach level 100 and win a match on each of the four Snowblind Map Pack maps (Public only).
"Never Eat Red Snow" (20 points): Complete waves 1 through 10 on all Snowblind Map Pack maps in Horde (any diffi***y).
"Icy Dead People" (25 points): Complete waves 1 through 50 on any Snowblind Map Pack map in Horde (any diffi***y).
"Frigid Body Dynamics" (5 points): Play a multiplayer match on each of the four Snowblind Map Pack maps (any mode).
"The Weather Outside Is Lethal" (15 points): Win a multiplayer match on each of the four Snowblind Map Pack maps (any mode).
The second map pack titled "Snowblind" will include the following and arrive one week later on March 31st. No price has been set, but assume 800MSP like the Combustible pack.

Grind Yard, a massive industrial complex with low bunkers and high sniping positions.
Under Hill, which takes players through snowbound tunnels and beyond.
Courtyard, a wide-open battle royale.
Fuel Depot, a Gears 1 remake, back with a blast of winter courtesy of Mother Nature, aka Epic Games..
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发表于 2009-3-15 03:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
标题更新3 ,使这些新的改进:

增加了100个级别的球员的经验,您可以根据您的评分在公共场。比赛仍然采用Trueskill的牵线搭桥,寻找最有竞争力的比赛,但技能等级现在隐藏。新的经验水平旁边显示您的玩家代号,同各级显示1到99级的号码和100显示为一个图标。比赛经验的基础上恢复正常,符合类型,以使球员获得同等数额的经验,在所有模式。
增加了一个经验刑罚为选手退出比赛前完成。
增加了自动漫游的公共匹配如果球员退出,造成不平衡的队伍。这种能力一直存在着在私人比赛如果僵尸伯爵设置高于零。
优化播放到只有每播放两种模式。关系决定的随机选择。
增加地图单车私人比赛。第一场比赛地图是选择的投票或由东道国,当匹配完成后,游戏自动过渡到下一场比赛,下一个地图选择按字母顺序排列。
增加了团队沟通彼此之间的私人两轮赛事。
增加的能力,节省公共和私人部落高分完成后,每个波的情况下,主机失去连接。
使小的改动一般带宽使用率。
增加区域优先撮合。
提高待机检测。
标题更新3修正这些以及其他问题:

这一问题引起电锯中断时枪杀一名球员是不那么可靠的一些机构比其他职位。
这一问题,三分之一的球员可参加公共僚机党的游说和删除其他选手从比赛。
问题提交游戏的情况下偶尔会立即运行meatflag回到产卵点后下跌。
了一个玩家被撞倒,但不是出于( DBNO ) ,而种植的Boomshield似乎是站在。
海拔为基础的问题,即发现一个headshot可能不会赞同某些性质妥善模型元首。
一个问题,可能导致僚机队友们有不同的性格模式。
额外杂项错误修复。
平衡

标题更新3使得这些平衡的变化:

减少眩晕时间烟雾弹。目前,字符总是开始起床后2秒。
使同样的混战之后立即运行的射击roadie收到的标题更新2 。
消除滋生的保护部落的部落模式。
增加的前进角触发电锯决斗,使球员李晓霞装备将不会被锯从侧面没有决斗。
减少延迟的球员可以爬上进入低覆盖。
使小的改动核武器滋长的地铁路线图提供更大的平衡。
我们将继续内部测试和监视线上游戏,以确定哪些其他可能需要调整。

骑士

liveid:Ares we et faya

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发表于 2009-3-16 12:57  ·  福建 | 显示全部楼层
haha  顶你
一回来就看见GOW官网消息!
果然这里有热心玩家做了翻译
感谢!

骑士

liveid:Ares we et faya

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发表于 2009-3-16 13:34  ·  福建 | 显示全部楼层
有的好像翻译不清楚。。。
我觉得官方要封战斗时拔网线的。。。。
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发表于 2009-3-16 16:48  ·  美国 | 显示全部楼层
基于经验值的评分系统:新的评分系统提供最大100级的玩家经验级别,这些经验可通过参加公开比赛获得。游戏依然使用TrueSkill设定大部分比赛,但技术等级将被隐藏。提前退出游戏的玩家,将会被扣减经验值作为惩罚。

公开赛的自动平衡:在公开赛中当有玩家退出或掉线时,系统机器人将自动加入以填补空缺。

改进:matchmaking中提供了区域(语言??)设置;改善了待机检查机制;优化了玩家列表;新增了9个新的成就,其中的6个需要Snowblind地图包,总成就分数为250分。

。。。。

太长鸟,没耐心。请高人楼下补充~

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发表于 2009-3-20 16:48  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道玩起来会怎么样呢 感谢分享

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发表于 2009-3-24 17:07  ·  河北 | 显示全部楼层
虽然都是中国字,我就是楞看不懂
玩单机的飘过。。。

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发表于 2009-3-24 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
有更新了
打着打着被踢下来了

战士

武神裝攻 ダイゼンガー!!

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发表于 2009-3-24 17:47  ·  山东 | 显示全部楼层
老是碰上早退的~~~~~~~

期待大更新~~
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 楼主| 发表于 2009-3-24 17:58  ·  上海 | 显示全部楼层
我怎么还没有更新
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