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楼主: 時戀雨

[转载]日本某个格GAME网站上的关于移植后出现的问题……

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发表于 2009-4-16 22:02  ·  广东 | 显示全部楼层
完全是移植工具问题,看下奶1 奶2的文件架构,仿佛又回到了01年PS2初期发售的游戏,都那样
街机用的机板是EX-BOARD,一块X86架构的PC主机,街机画面怎么看也不是1280*720的货,
再说,PS2机能要啃一个2D游戏何来机能不足之说,EE还有一个VU协处理的部分,相当于多核CPU,技术问题不要去怪机能,有时候应该多学学SNKP,自己搞不定就花钱请SCEJ协助,KOF XI后面的SPECIAL THANKS就有标明SCEJ ALL STAFF了

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发表于 2009-4-17 12:10  ·  未知 | 显示全部楼层
PS2要啃BB或KOF12这样的一个2D肯定机能不足

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原来背景全3D就不是2D FTG了,难道打算学YX的fuxiyan和皇老虎玩2.5D RTS那一套了吗?
ruu

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发表于 2009-4-17 12:38  ·  北京 | 显示全部楼层
BB背景是全3D的……

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发表于 2009-4-17 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
我不介意的
要有爱!!! [s:257]  [s:257]  [s:257]

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发表于 2009-4-21 16:03  ·  上海 | 显示全部楼层
用爱去弥补吧
不然你玩街机版就没这问题了

骑士

天上天下 唯我独尊

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发表于 2009-4-21 20:18  ·  福建 | 显示全部楼层
文章长度错误(请控制在16-500000字节)

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发表于 2009-4-25 20:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
主机末期,厂商不愿意大力气优化了
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