圣骑士
ユナちゃん、何してるんですか
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Forza系列的制作人Dan Greenawalt告诉VideoGamer.com, 他们的制作组已经“证明”了FORZA是一个“无人能够赶超的模拟驾车游戏“
Greenwalt说:“基本上,事实已经证明了我们可以做出一个无人能赶超的模拟驾车游戏。 对于这个版本(3代)来说,我们做了一些改进,但说实话,我们已经改无可改了。 因为我们做的事情别人做都没做过。“
”我把我的工作变得更加困难。 这就是我们的目标,对吧? 在这个版本里,我们可以说, 我们已经使赛车游戏超越完美了, 开始了一个新的境界。 还有什么别的赛车游戏拥有的特性我们没有? 好吧,还有一些小细节, 非常小。 虽然并不是说它们做起来简单,但它们都是琐碎之事。 “
Greenawalt said: “Basically we’ve proven ourselves, that we can deliver a simulator no-one else can touch. For this version we made improvements but we’re actually running out of improvements to make because no-one else is doing the stuff we’re doing.
"I’ve made my job much, much, much harder. And that was the goal, right? In this version we’re saying we’ll perfect the racing game and start taking it beyond. What other racing game features do I want to do? Yeah there are a couple of little things, very small. They’re not easy, but they’re small.”
Forza 3定于10月上市, 让我们一起来期待这款赛车游戏的完美之作吧。
http://www.videogamer.com/news/t ... ake_on_forza_2.html
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