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楼主: qly1984

D4和D5的转向天差地别啊!!!怎么回事?

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发表于 2010-6-22 14:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
5过弯时必须松油门,无论大弯小弯。

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发表于 2010-7-10 13:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
D4爽快度比D5高.
D5真实度比D4高.

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发表于 2010-8-26 13:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
D4太虚了,D5更真实一点
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-1 01:47  ·  山东 | 显示全部楼层
还是喜欢3的感觉  也可能是对3投入太多的心血了  

大家可以去看看cfk秋下 2分54 的视频  那个节奏感太棒了

终结者

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发表于 2010-10-7 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层
4像滑冰,5像耕田...

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发表于 2011-3-16 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
落部玩电 发表于 2010-1-1 14:08
D5和D3很像。。。。。。

别乱说行吗?D5比较接近现实了,D3的时代是擦拨打死方向的操作,游戏成份很高,但操作要求也高,和5完完全全两回事

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发表于 2011-5-23 23:08  ·  广东 | 显示全部楼层
趋向真实了,就这么一回事。

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发表于 2011-7-29 19:50  ·  安徽 | 显示全部楼层
D1-3都是ROSSA做的
D4是DRIVE做的
D5是ROSSA做的
D6又是DRIVE做的
不同的工作组的负责人理念上的不同,所以作品也大相径庭

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发表于 2011-8-29 04:42  ·  广东 | 显示全部楼层
D3经典~D4新的概念(还原于真实),D5经典+真实,也就是在D4的基础上加上了原来D3
个人是这么认为的。总之,此游戏,出一代,就得投N个币去重新去学习。个人还是喜欢D3的【文太挑战赛】,但是只能用RX-8在妙义、碓冰、土坂这三个地方跑出15星,其它的5-10星内...

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发表于 2012-2-26 17:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
d5期待移植psv 就为了这个游戏我绝对买正版
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