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[迟到评测]10.3.7贤者世界

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MB能换头像了喂

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 楼主| 发表于 2010-3-7 00:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
中文名称
贤者世界
原文名称
WiZmans World
开发厂商
Jaleco
发售厂商
Jaleco
发售日期
2010-2-25
游戏人数
1
游戏类型
RPG
适应人群
全年龄
推荐度
8


游戏简介
日本Jaleco公司预定在NDS主机上推出一款以崩坏与再生为主题,会随着玩家的行动改变整个世界的新作RPG《WiZmans World》。本作故事讲述在不断步入崩坏的世界里,有一个跟外界断绝交流的小镇威扎雷斯特,这是失去记忆的魔法使们为了防止魔物的蠢动,而将这个城镇从外界分离开来的地方。而他们最想要的,就是重新开启通往外界的道路,以及自己所失去的记忆。在这个总是只有现在的封闭街道中生活的人们,因为长期的封闭而陷入绝望当中,而在这个大地不断崩毁,逐渐失去生气而变得异形模样的世界里,如今一名怀抱着希望的年轻魔法使即将要来挑战这个破坏的命运……。
 

游戏简评
游戏的主人公是一位从小被魔女大姐养大的小伙。。做为魔女的养子,自然对魔法比较在行。在游戏中,我们的任务很简单明了,就是阻止世界崩坏的命运+击败大魔王喽~
系统方面,游戏还是比较新颖的。。都简单的说一下:
不同的结局:游戏中,玩家每次引发特定事件时,都会出现选项供我们选择,选项的不同可以导致结局的不同哦~
表里世界:这点主要体现在野外迷宫中。每一个迷宫都有表里两个世界,当满足条件后,迷宫自身会发生表里的变化。表里的不同导致我们的位置发生改变,一些在表世界或者里世界无法获得的宝箱,无法到达的地区。根据世界的切换就可以完成了~
融合魂:游戏中,我们并没有所谓的同伴,游戏开始时,玩家会得到三个可爱的妹子精灵人造人--。这三只就是我们的同伴了。三只妹子除了吐槽以外,最大的作用就是可以和怪物的灵魂进行融合,变成我们的战力来加入战斗。怪物的灵魂在战斗后有一定几率得到,合成的种类随着游戏的深入会越来越多。在合成的过程中,还有“媒介”一说,这个功能在于给合成出的新战力附加能力,使用的素材是野外打怪时,怪物身上掉落的。既有增加攻 防 敏等基本数值的,也有附加魔法,特技的。合成过后,角色会继承此次用来合成灵魂的属性 特技,再次合成时,可以继承上一次合成时怪物特技中的两项。同样的灵魂多次融合会提高本怪物的初始能力,遇到美型的不想换掉时可以用这个方法反复强化。
属性相克:游戏中,一共有地 水 火 风四种属性,相克非常明显。所以战斗时务必要了解每个怪物的属性,再来很好的调整自己的队伍。
攻击连锁&战斗连锁:连续攻击会增加攻击连锁等级,连锁等级的提升会增加角色的攻 防 敏等基础能力的等级,越高威力越大。当连锁超过4时,还可以发动EX攻击。。战斗连锁即***,在地图中,我们可以将几个怪物同时吸引到一起,此时接触其中一个怪物,其他相邻的怪物头上就会出现“!”号,表示战斗连锁成功。战斗连锁中,前一次战斗过后的状态会保留至下一场战斗中,需要注意一下。战斗连锁的好处在于经验有加成,并且获得素材,怪物灵魂的几率高。故想获得丰富的回报,善加利用战斗连锁吧。
战后回复:游戏的男主角,在每一次战斗过后,HP+MP会自动恢复至最大。手下的三只精灵妹子,战斗过后HP会恢复至最大。在战斗中阵亡的角色,战斗过后也会自动复活。这个系统很不错。最大限度的节约了我们用来在买药上花费的“金钱”,不过事事都有两面。虽然不需将过多资金花费到药品上,但是融合魂的时候,是需要花费“金钱”的==。
偷袭&被偷袭:偷袭的方法是在怪物背对着玩家的时候与其接触,这样画面会闪一下蓝色的光,随即进入战斗后就是偷袭效果了。在偷袭中,玩家必先制,这时用来发动连锁在适合不过了~做到偷袭效果其实一点不难,只要玩家记住:所有怪物的移动距离都有界限,只要站在他的移动距离以外,剩下的等他转身回去的时候就可以了~被偷袭顾名思义,当玩家处于背对怪物被触发战斗,那么就是怪物反过来偷袭我们了,画面会出现红色的光。
精美的画面,不错的音效,富有创意的系统,这三点构成了贤者世界。融合魂,支线,表里世界。也使得这款游戏有很强的耐玩性。综合来看,还是一款非常不错的RPG游戏。一款很有诚意的作品。适合推荐给喜欢RPG的玩家。


[B]相关图片[/B][/COLOR][/SIZE]
[B]角色相关[/B]
按下X键,可以打开角色菜单,里面的选项从上到下依次是:
物品:包括媒介 装备 消费品 贵重品四项
魂:战斗结束以后有一定几率入手怪物的魂,所有的魂在这里有归总和细分
装备:各个角色的装备可以在这里进行替换
状态:各个角色的基本数值 当前装备等等在这里明细
任务:游戏的主线任务和支线任务会在这里显示
设置:游戏的基本设定
保存:SAVE游戏喽
返回:在迷宫中可以选择此项返回城镇,城镇中无效
[B]魂融合相关[/B]
点击自己宅中的融合炉,就可以选择精灵进行融合操作。具体分为:选择魂 选择媒介 进行融合 融合完毕 继承技能 其中,融合完毕后会增加本次融合怪物的融合经验值,提升这个经验值的目的在于可以提高每一个妹子精灵的MAX等级。
[B]战斗相关[/B]
战斗菜单从上到下,分别是攻击 魔法 防御 使用物品 逃跑
当连锁超过4以后,就会发动EX攻击
遇到***的情况,会在屏幕中标出所***的次数,战斗结束后会有额外的加算,魂和素材的出现几率增高

  
结语
游戏的画面虽是2D,对于场景的渲染还是比较细致的。音效方面,片头主题曲给人留下的印象深刻,进入游戏后,以西洋乐器混音为主,大多数曲子还是柔美向的,配合游戏中古典风格的画面实在不错。只是有些曲子重复利用率太高,容易让人感到乏味。没有语音也是游戏的一大遗憾,算是小小的不足吧。游戏的战斗也是比较出彩的,不仅角色的动作比较到位,不同魔法的演出效果也很华丽。融合魂系统+支线任务大大丰富了游戏的内容,增加了游戏的耐玩性。综合来看,游戏各个方面都属中上,从游戏中,我们能清楚的看到厂家的诚意,所以推荐喜欢RPG的玩家尝试一下,在众多大作前面,还是一款相当不错的游戏。
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征服者

我已拯救无数个世界

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发表于 2010-3-7 00:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
支持了楼主,在看评测。游戏玩不过来。NDS真不知道玩什么好,贤者世界,四狂神传说,机战OG传说,DQ6,军曹传说,都开了个头。。。。。

版主

音樂版冥土同好會頭目

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发表于 2010-3-7 00:55  ·  贵州 | 显示全部楼层
D总威武

这游戏抽空玩了下,感觉字太小了。。。

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2010-3-7 01:01  ·  福建 | 显示全部楼层
dio大大赛高~

这人设挺对胃口的~~
该用户已被禁言

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发表于 2010-3-7 01:59  ·  上海 | 显示全部楼层
diomeng桑塞高
同最近在玩这个,于是EXCEED等正版到货(真够慢的...)
为了刷魂已经浪费不少时间在森林里了-   -
终于到森林崩坏的剧情,明天继续
JALECO没记错的话是出茶茶丸的公司?妖精萌啊...可惜没有特写CG什么的(融合后...)

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发表于 2010-3-7 08:16  ·  北京 | 显示全部楼层
正在玩,到雪山那,这游戏不错啊

圣骑士

絶望的な戦いが再び始まる…。

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发表于 2010-3-7 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
DQ6完了后就这个。。。

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发表于 2010-4-8 09:30  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉游戏整体感觉很好
还是等等英文版本好了

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发表于 2010-5-29 19:52  ·  上海 | 显示全部楼层
最近在玩这个啊,很不错的游戏。
楼主研究过越级融合怪物吗?
比如我随便拿个低级的怪1号+99火龙+龙的逆鳞+水灵的灵水=120号水龙,这样在低级地图的时候就可以使用到后期的强力怪了,在伪END前最后的BOSS我就是靠他打的。是不是采用正确的触媒就可以合出强力的BOSS怪啊?(这个贴你那个精华里发不进去,所以发到这里来了。)
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