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神之手的不足

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 楼主| 发表于 2010-3-15 21:49  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
读盘太多 每一关都要几秒 不像GTA或战神
服装有点少...还有一套很 [s:252]
视角不能转换 只能看背面
招式有重复 其实没多少招
剧情.................. [s:258]
女主教服装就两套
技能算点............不爽
是不能用女的(战神可以用雅典娜)
最不爽的游戏才1.5G不到 [s:258] 服了.

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发表于 2010-3-17 15:31  ·  福建 | 显示全部楼层
我服了楼主啦!别人挑画面,挑视角。LZ居然挑容量!您是玩游戏还是玩容量?1.5G,很少吗?对我说,当年四叶草能在缺少资金和主创人员的离去的状态下没有使本作烂掉,已经很不容易啦!不管怎么说,神之手在我心中就是第一神作!
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发表于 2010-3-17 22:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼上的兄弟想法和我一样!对于楼主我没话和他讲,我只想说凭楼主的智商这1.5G的游戏你就算研究十年,也不会好到那里去的!哈哈哈!
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 楼主| 发表于 2010-3-18 23:37  ·  四川 | 显示全部楼层
hoho
4G多的光盘
只用了三分之一
还有三分之二没说加点别的东西上去
我也喜欢神之手
但是还不是很完美

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发表于 2010-3-20 09:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用l924837638于2010-03-18 23:37发表的:
hoho
4G多的光盘
只用了三分之一
还有三分之二没说加点别的东西上去
我也喜欢神之手
.......


我觉得神之手的不足之处只有画面的背景贴图而已,容量不大可能也与当时四叶草开发经费不足,即将被CAPCOM解散的原因吧!但我就想不明白了,你为什么这么在意容量呢,我玩的时候经常也会感叹,虽然容量不大。但敌人的AI却高得出奇,不想忍龙那种游戏里敌人只会像敢死队的往你身上冲,这种AI其实很傻的,我昨天晚上玩的时候,用连环腿攻击那种初级杂病的时候,他居然原地回避了两次!
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 楼主| 发表于 2010-3-20 12:49  ·  四川 | 显示全部楼层

如果真能把我说的东西都加上去的话
那麽神之手可算是又一神作

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发表于 2010-3-20 15:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
算了,不和你扯皮了!拜拜!

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发表于 2010-3-20 18:17  ·  福建 | 显示全部楼层
我对神之手比较报怨的是招式不够丰富。一百多招里很多都是威力加强版。如果一百多招,招招都不同,在弄点中国的洪拳等传统招式,最好把世界各地的拳法都弄上去,4G的盘不知道够不够!
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发表于 2010-3-20 21:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用heluping于2010-03-20 18:17发表的:
我对神之手比较报怨的是招式不够丰富。一百多招里很多都是威力加强版。如果一百多招,招招都不同,在弄点中国的洪拳等传统招式,最好把世界各地的拳法都弄上去,4G的盘不知道够不够!
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其实你如果这样想的话,只会使我们对游戏堕入不正常的更加贪婪的,更加畸形的求全责备当中,如果这游戏真有了集世界各地拳法于一炉之后,你可能又会再想为什么不能用女主角呢,画面为什么不能再好一点呢?游戏中为什么不能用椅子来杂人呢?为什么魔之手的投技我们主角就用不了呢?还有试技场的那个只相当于初级杂兵为什么就不能自己来定义这个对象呢?等等
所以说还是放下那些无聊的想法,认真的去研究这款游戏吧!
还有你说的有重复招的问题,我一开始和你一个想法,随后我稍微研究了一下,现在你可以好好研究一下这些重复招,有的重复招叠加在一起是会有意想不到的效果的,我就不透露多少了。你自己去好好研究吧!
话说我今天中午再玩51号斗技场的主角时,悟出了一套对付这个家伙的最强招势组合,我也不想再更新那个心得贴了,还是那句话,你自己去悟悟看吧!

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发表于 2010-3-21 03:24  ·  福建 | 显示全部楼层
1921兄要谈定,我只是跟楼主开个玩笑。他不是说还差三分之二的容量没用上吗,我上面提的弄上去就够了。作为一款原创游戏,神之手绝对是极品。本人玩动作游戏无数,还没有几款动作游戏能让我如此着魔过,神之手它做到了,玩着就想回到小时候泡街机房的激情!其实这个游戏的创新很多,最有亮点就是那个难度动态调节系统,这个东西很有意思,技术好的难度越来越高,技术差的,多死几次或者下跪降难度。这样即让核心玩家有挑战又照顾了新手。这些又与金钱相挂钩。可谓四叶草的用心良苦,好像很少游戏有这种设定的。还有H难度是让达人去挑战的。
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