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楼主: huntercai

[吐槽]关于“打不到人”的相关问题及其他

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发表于 2010-7-30 10:23  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用xin2于2010-07-30 10:06发表的:
其实YS7也有斧男和守护骑士两只人形boss 他俩的速度也很快 但打起来没啥不适感

我觉得主要还是视点移得太近了 无法掌握战场情况 加上打击的音效很差 砍中和砍空感觉没区别。。
打击音效差+1

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说!老娘美不美啊!!

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发表于 2010-7-30 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用huntercai于2010-07-30 10:19发表的:



视点可以改
[s:258] 汗 刚开始玩不知道 掩面逃~

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生命在于祖安

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 楼主| 发表于 2010-7-30 11:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xin2于2010-07-30 11:07发表的:

[s:258] 汗 刚开始玩不知道 掩面逃~


说实话 改了人物变小了更难捕捉方向

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发表于 2010-7-30 11:12  ·  上海 | 显示全部楼层
是镜头远近吧
感觉作用不大……

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说!老娘美不美啊!!

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发表于 2010-7-30 11:17  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用huntercai于2010-07-30 11:09发表的:



说实话 改了人物变小了更难捕捉方向

今晚再试试  [s:254]

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发表于 2010-7-30 12:42  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 qqwee 于 2015-10-7 00:34 编辑

11111111111111111111111111111111111

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发表于 2010-7-30 14:39  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用qqwee于2010-07-30 12:42发表的:

我觉得音效的问题不大,ys7引擎的问题主要是人物的硬直时间太短了或者干脆就没有硬直,大家经常中了招还可以继续动,只不过减速而已,所以场面永远都十分混乱
每个人都刚体的世界……

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发表于 2010-7-30 23:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
实际上锁定应该是近身范围内锁定好些,要不远程无敌了。
另外就是防御很脱力,瞬闪不太好把握。
主要是ys7里几乎没用过防御,都是闪

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发表于 2010-7-30 23:36  ·  山东 | 显示全部楼层
王子啊,总射不中.............
该用户已被禁言

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发表于 2010-7-31 09:35  ·  广东 | 显示全部楼层
这速度乱飞让我想起一年前的对战传说,不过人家是2D~~
3D场景的act都可能有打不到人的毛病,如果做到像无双那样打到人以后有近程的自动锁定就好了,不过这作的问题还有硬直太少,命中后还能逃掉~~
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