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楼主: 123ko444

知道为什么电击分数那么低了。。

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发表于 2010-8-1 17:28  ·  上海 | 显示全部楼层
作为FD还是很不错的啊,对战方面就作为附属品的嘛
会去定游戏的自然都是真FANS了,如此厚道的附属物还不满意么,作为FANS而言~
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发表于 2010-8-1 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉还是诚意不足啊,虽说经典音乐的重制混音不错,
不过psp主题壁纸都是以前有下载的,视频就不说了,纯广告。
再看游戏本身故事模式过于简单,后两遍提高难度刷人物还不能跳对话,
Acade模式到后面1v3还是有点挑战的。
人物ys除了切斯塔都是ys7里面现成的,
几个怪物都是ys7里面换个颜色稍微整下容,攻击方式都不变的。
刷了会儿音乐就觉得无趣了
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发表于 2010-8-2 07:56  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用ruronnin于2010-07-31 00:26发表的:
去噩梦难度一对三····你会发觉可玩性很高························

每个角色都通过了噩梦了  尤其是用空轨公主 无耻的攻击几乎没硬直,从简单虐到噩梦 蓄力后狂按圈SP够了就用三连戳(我喜欢这样叫),击倒后再重复以上动作 人形BOSS战没有哪个能撑过1-2分钟 1VS3 倒是花了4分钟
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发表于 2010-8-2 08:46  ·  香港 | 显示全部楼层
以fandisk來說, 算是不錯

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发表于 2010-8-13 22:05  ·  北京 | 显示全部楼层
作为FD来讲,不是满好的吗

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发表于 2010-8-13 23:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zxcvqazplq于2010-08-02 07:56发表的:


每个角色都通过了噩梦了  尤其是用空轨公主 无耻的攻击几乎没硬直,从简单虐到噩梦 蓄力后狂按圈SP够了就用三连戳(我喜欢这样叫),击倒后再重复以上动作 人形BOSS战没有哪个能撑过1-2分钟 1VS3 倒是花了4分钟

看来本座对于公主的研究还是不够细致
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