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楼主: yugo

AC5新情报

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 楼主| 发表于 2011-5-11 18:13  ·  台湾 | 显示全部楼层
n33311115555 发表于 2011-5-11 18:10
依旧没有QB啊……

改名叫HI BOOSTER

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发表于 2011-5-13 19:40  ·  山西 | 显示全部楼层
有变化,终究是好的.

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 楼主| 发表于 2011-5-14 16:11  ·  台湾 | 显示全部楼层
ACV昨天实况的大致内容

机库
可作各种动作
架炮,手部武器也可以架,架枪快收枪慢,希望可以用别的动作取消收枪
架枪、架炮盾牌展开时防御力会上升
切换武器有动作,约3秒
喷炎会变色,不知会不会反应在加速上
飞弹发射器像烤面包机一样往上弹
切换武器是组合式的(切换键+武器发射)

视点有改,拉远,机体在中间偏左
圆圈框到后敌人身上会出现红色方框,但圆圈移开一定去离内红框还是在,
这时开枪不知是打圆圈中间还是红框
AP、EN(100.00%)、使用中武器的弹数、命中、破坏敌人后的金钱收入等资讯都集中在圆圈上

今天的动画比较重要的就是EN会回复,***了燃料说
机体速度差不多和ACSL一样,有QB但喷的距离不长
普通喷射无法垂直上升,就算开著还是会缓慢下降,所以要升高得要靠蹬墙
连续蹬墙到高处然后开OB、QB移动到另一面墙,然后再继续
三角跳的机动性很强,比QB还高
喷射是开关式的,加速需要时间,普通喷射、跳跃不会消耗EN
头部电脑声复活,很吵

扫瞄模式和战斗模式能瞬间切换
除了用侦察机定点扫瞄外,本身也能进行扫瞄(类似用望远镜的方式)
完整扫瞄敌人后会显示敌人详细资料包括自身武器伤害随距离衰减的程度
扫瞄模式中不能攻击,消耗EN
扫瞄不受障碍物限制可穿墙,可辨别哪些是可以破坏的物件

领地战
就算没有派人迎击,只要防御侧赢就有收入
OP的侦察机使用次数无限,范围大但持续时间短(几秒而已),RELOAD长
用侦察机完整扫瞄敌人后,可以切换成该敌人的视点
战斗中可以用标记下指示

对AC战时机体很不耐打,被围殴瞬间就会蒸发,没战略的突击会在一分中内灭团

一进游戏就会显示队伍的留言版
该用户已被禁言

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发表于 2011-5-14 21:48  ·  广东 | 显示全部楼层
to43L,act苦手的我表示ac5能把速度降下来实在太好了,我还是喜欢3代的战斗模式。4代搞得就像高达核心。恩还有,ac5的机设厚重了点。

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 楼主| 发表于 2011-5-15 08:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
单机


团战视频

但他标题错了,这只是开发机上的测试而已,离正式版还有一段距离

还有一段影片是在机库的演示,这3段就是礼拜五实况的精华了

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发表于 2011-5-15 11:22  ·  日本 | 显示全部楼层
GA社遍地的GA社啊,敢放个轻二出来吗

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发表于 2011-5-17 20:28  ·  瑞典 | 显示全部楼层
随便路过看看……

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发表于 2011-5-19 03:44  ·  香港 | 显示全部楼层
回覆 yugo 的帖子

谢解说。主持实在太吵了...... 流畅度很好。团队...... 估计无望。

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发表于 2011-5-19 13:09  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 M1151A1 于 2011-5-19 14:52 编辑

yugo隊长!!!新人M1151A1入隊申请,多多指教!

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发表于 2011-5-19 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 rezukin 于 2011-5-19 17:27 编辑

导弹发射好像蛮连贯的 想是在非使用状态下依然能进行导弹锁定?

这次OB好啊..看似没什么该死的准备时间了

看团战模式机体能力上武装栏有RALASURHLH
这次武器貌似就双手(RALA)+双格纳(RHLH)+1肩武装(SU=辅助部件?)

但作为卖点的OW去了哪~去了那啊啊~~!?
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