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楼主: 真siva

结束XB,开始TLS了,有几个问题

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发表于 2011-3-19 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 舞月飘 于 2011-3-19 14:14 编辑

我觉得FF13也可以称为神作,因为她的人设、场景、动作、画面实在太美了,借助于高清画面的优势,对人物的表现非常的细腻,可以说是一部史诗艺术作品,而缺点则是老生常谈的***,剧情缺少波澜,不够壮阔,游戏要素比较少,游戏中基本上就是看风景、人物、剧情与战斗。TLS的优点是很有亲和力、代人感强、感人、要素丰富、对人物的塑造很完美、有许多浪漫的情节(遇见公主、见星塔歌唱、结婚),FF13也有浪漫的情节,比如男主角开着摩托载着MM飞到天空中看烟火,那个场景实在是美到极致阿,也给人非常浪漫的感觉,可是和TLS中的浪漫情节比起来,似乎多了一些做作,在TLS结婚的情节中,美的同时我的心中也是满怀激情,祝福着他们的婚宴,迦南见星塔歌唱的时候,我也想与她一同唱起来,FF13的浪漫,更多的是视觉上的,而TLS的浪漫,是从心中感觉的浪漫, 可是一般的普通玩家,哪个不是奔着FF13那一见钟情的超现实美的画面去的呢,要在游戏中体会的美,不会早早就发现,   这也是FF13和TLS销量差距的原因把。

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2011-3-19 14:29  ·  天津 | 显示全部楼层
不用去赞美***了 ***卖的好只因为他是FF 就这么简单

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发表于 2011-3-19 14:42  ·  广东 | 显示全部楼层
也不是这么说,FF13的人设、场景和动画,至少是目前所有游戏中最漂亮的,我玩着的时候老是慢慢的欣赏,CG动画的技术更是电影级的,和阿凡达不相上下。

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发表于 2011-3-19 14:46  ·  北京 | 显示全部楼层
问题就是现在随着画面不断发展,大多数游戏厂商都着重于唯美的人设和极具冲击力的场景等等,忽视了情节和细节。所以能从心里让人感动的游戏越来越少了,因此异度之刃和最后的故事这样的游戏才会让人觉得很珍贵。
但是我仍然惋惜这两个游戏没有上高清,想想异度之刃的场景,还有最后的故事的人设,如果用高清来表现,唉。。。。。。

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发表于 2011-3-19 14:48  ·  北京 | 显示全部楼层
最近买了一本异度之刃的官方资料集(刚寄到家里那边就地震了。。。。。。),看到里面那些绝赞的场景设定画,越发觉得可惜。很多事情确实不能两全其美啊。

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发表于 2011-3-19 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
      是这样子的,也许 小胡子重新参与制作的FF,才是完美的RPG游戏把。

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发表于 2011-3-19 15:07  ·  北京 | 显示全部楼层
不过我对FF系列还是很有信心的,毕竟13经历了换平台、跨平台等很多波折,记得2006年夏天看到闪姐的设定图和宣传视频的时候,真的很感动。
我觉得13还是应当定义为试水之作,第一次上全新平台,应该有所取舍。毕竟13很全面的展现了次时代平台的画面表现力,当我看到用即时演算已经很完美的表现出了设定的场景,以及形象的表现出了人物的动作和喜怒哀乐等表情的时候,就觉得相当满意了。真正进化的效果,我觉得还是要期待13-2和V13。就好像皇牌空战6带来的就是宏大的场景,漫天的飞机和导弹一样,真正的进化,还是要期待突击地平线。
不过FF系列在剧本上的薄弱还是硬伤,找一个这样的人才很迫切。

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发表于 2011-3-19 15:26  ·  广东 | 显示全部楼层
最终十三的剧情还是不错的,奇幻与迷离,引人入胜,人物的表现好细腻,台词很优秀,优默的地方也会让人会心一笑,只是少了一些动人的情节,(其实我现只玩到四五章),
小胡子所说的"制做我们感动的游泳"理念并没有体现,看来一个制业人的离开,游戏的内在也会随之改变.当然最终幻想仍是超一流的大作,其系列充满期待.

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发表于 2011-3-19 15:37  ·  广东 | 显示全部楼层
好困阿..不想写了,睡觉去..

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发表于 2011-3-19 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
XB的场景很大,不过就几个人口密集区域而言TLS的城镇部分做得更好更复杂。
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