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孤岛危机2的主视角动作应该是当今FPS里面最细腻的吧?

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 楼主| 发表于 2011-3-27 22:11  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前一直觉得使命召唤的动作最逼真,如今的孤岛危机2是有过之而无不及啊,无论换弹、奔跑、跳跃、滑铲都非常逼真,而且比COD更帅;不过NPC的动作还是不如COD细腻。
***3的预告片NPC动作简直真无可真,可惜主视角的换弹动作还是有点僵硬,没什么美感。

要是打分的话
孤岛危机2主视角动作100分,NPC 70分
使命召唤主视角90,NPC  90
***3主视角70,NPC 100
杀戮地带3主视角85,NPC 85

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发表于 2011-3-27 22:16  ·  陕西 | 显示全部楼层
LZ,我给你打1000分~~

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发表于 2011-3-27 22:23  ·  北京 | 显示全部楼层
武器建模和HUD在FPS中做的最棒

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发表于 2011-3-27 22:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
COD的人物动作全是动态捕捉的,要花大价钱请动作演员,当然真实啦~
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发表于 2011-3-27 22:35  ·  上海 | 显示全部楼层
话说Crysis2的人物和外星人的动作也全是动态捕捉的,要花大价钱请动作演员,当然真实啦~

楼主看过相关孤岛2和使命7动作捕捉视频就知道了

征服者

consoul

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发表于 2011-3-27 23:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在的FPS不用动作捕捉那就出师未捷身先死了,其实COD的动作捕捉有些地方很做作= =
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发表于 2011-3-27 23:31  ·  山东 | 显示全部楼层
同意LS,,,,,,还是CRYSIS2的动作舒服,,,,,,COD开门的动作和NPC走路的动作太做作了。。
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发表于 2011-3-27 23:34  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得CRYSIS2敌人的动作很僵

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发表于 2011-3-27 23:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
只有我觉着COD的动作很渣吗。。。。。。
c.n

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发表于 2011-3-27 23:51  ·  香港 | 显示全部楼层
asbuwango 发表于 2011-3-27 23:45
只有我觉着COD的动作很渣吗。。。。。。

我也覺得渣~COD6已經改善不少~唯獨NPC有一些固定的跑步動作仍然渣~危機2用了FIFA那個動作引擎~動作算還可以~但有些地方也太模擬了吧~例如洪水後那關一開始要跟著小兵走~但小兵走的太慢~納米服跟不上~
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