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感觉2代比起一代来杀敌的快感降低了。

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 楼主| 发表于 2011-4-1 23:18  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
终于发售了!(XBOX360日版)
迫不及待的买回来玩单人战役,打的普通难度。画面非常漂亮,虽说偶尔会出现帧数不足的情况=-=不过比起画面,发现游戏的自由度和打法都不逊于前作,真没辜负我的期待啊。
目前唯一不满的地方就是这次想掐住敌人只能从侧面和正面掐,而且掐住敌人再扔的话直接就是力量模式,敌人立即死亡
这次的人类雇佣兵明显不如1代的***杂兵抗折腾了,玩1代时我老喜欢隐了形之后跑到敌人后面把敌人掐住然后当肉盾,或者扔到水里淹死,又或者扔到会爆炸的燃料桶旁边一枪打爆燃料桶炸S,或者往天上扔,扔出去的同时开枪追打。掉到地上还能动的话再追打,或者上前殴打。其实前作我最喜欢的是开速度模式瞬间冲到敌人跟前把敌人吓得一愣,然后我趁这个机会当面掐住他,再把他摔到另一个敌人身上之后对那两个倒霉鬼来一梭子。
或者开速度模式到敌人面前把敌人踢(撞)翻,再用枪追打。
嗯,很有快感啊。
这次近战除了抓住后一把摔死或扭断脖子,就是从背后扭对方脑袋扎对方脖子的一击必杀,无法形成鬼畜连击,杀起来少了点快感啊。

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 楼主| 发表于 2011-4-1 23:27  ·  日本 | 显示全部楼层
对于这次把速度模式和力量模式合到一起感到有些费解,难道是为了多人模式的平衡性?

骑士

肉呆大魔王

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发表于 2011-4-1 23:45  ·  吉林 | 显示全部楼层
施展技能更快,更简介,特别是对于手柄操作。
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