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画面是不是有噪点效果和斜纹干扰

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 楼主| 发表于 2011-4-7 14:34  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
停下来仔细看 还是有点明显的 尤其是烟尘比较多的场景

本人 HDMI 1080P  16:9  24“液显
gmh

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发表于 2011-4-7 14:40  ·  上海 | 显示全部楼层
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对的,卧槽,这个BUG长期存在,现在是没有的情况反而少了

还有1080P的话,材质和光源会变差

我的42寸的也是1080P,(虽然选最佳分辨率是默认1080P,还能逐点)选了1080P材质光源都变差了,720P好很多
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 楼主| 发表于 2011-4-7 14:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 funkboy 于 2011-4-7 14:48 编辑

噪点效果的话 可以理解 因为其他游戏也有 比如光环支援星

但是 斜纹干扰 这个?是纳米装头盔的视觉特性?

还有 720P OR 1080P的话 孤岛2 我没试 但是其他一些 游戏 还有 360界面 我都觉得还是1080P清晰一点

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发表于 2011-4-7 15:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 加贺正午 于 2011-4-7 15:01 编辑
funkboy 发表于 2011-4-7 14:47
噪点效果的话 可以理解 因为其他游戏也有 比如光环支援星

但是 斜纹干扰 这个?是纳米装头盔的视觉特性? ...


都不是游戏本体需要的,实质上都是因为XBOX360机能严重不足造成的。

孤岛危机2的噪点和斜纹干扰来自图像处理的BUG

而REACH的噪点讲白了....就是360机能不足分辨率太低的马赛克而已,你换ALAN WAKE会看得更明显。哪怕是对面平台的KZ2也是一样的悲剧。

另外360玩游戏就还是开720P吧,没必要1080P去蛋疼,很多游戏连原生的720P都没达到,除非你接的是PS3,还有那么几款可怜的1080P可以玩,还可以看BD。
gmh

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发表于 2011-4-7 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 gmh 于 2011-4-7 15:03 编辑

回复 funkboy 的帖子

对的,除了界面清晰,和游戏中物体的周围变得锐利

但是材质和色彩和光感都是变差的,变得很假,不自然
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 楼主| 发表于 2011-4-7 15:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
哦 不是吧 这么邪乎~~~~~~~~制作厂商们都没发现的么~~~
gmh

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发表于 2011-4-7 15:09  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 加贺正午 的帖子

那怎么解决,。那个干扰和噪点弄得我都不想玩这个游戏了(中文版刚开始玩)第一关就开始有了,那些帐篷里的塑料布上全是噪点干扰纹

每次进去没机分钟就推出了,还没COD的画面好了
gmh

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发表于 2011-4-7 15:10  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 gmh 于 2011-4-7 15:11 编辑

回复 funkboy 的帖子

反正IGN肯定没发现,不然画面部分不会打那么高分

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发表于 2011-4-7 15:11  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 加贺正午 于 2011-4-7 15:12 编辑
funkboy 发表于 2011-4-7 15:08
哦 不是吧 这么邪乎~~~~~~~~制作厂商们都没发现的么~~~


REACH之类的不是没发现,而是如果要提高分辨率的话,画面就不能做这么多特效了,最后为了权衡,只能牺牲分辨率。

C2的话,只能说是没办法解决了吧,就好像PC版也有NANO SUIT升级催化剂丢失的问题,PC社区都骂翻天了,1.2补丁还是修正不了,这次CRYTEK的水准让人失望。

至于C2的解决方案....换PC版吧...这次CE3引擎的跨平台还是有不少BUG的。

反正这次PC版配置要求非常低,你用一台低档电脑开出来的效果也能比得上360的
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 楼主| 发表于 2011-4-7 15:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
gmh 发表于 2011-4-7 15:09
回复 加贺正午 的帖子

那怎么解决,。那个干扰和噪点弄得我都不想玩这个游戏了(中文版刚开始玩)第一关就 ...

恩 就认为是纳米装头盔受损造成的显像问题吧 反正主角穿的就是一个二手的
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