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孤岛危机2画面最不幸之处

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好游戏就是艺术!!!

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 楼主| 发表于 2011-4-11 11:03  ·  甘肃 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bn7873 于 2011-4-11 11:04 编辑

材质与贴图简直太粗略了,猛看某个场景光影表现不错,拉近一看就快成马赛克了不能看细节,就这样的材质水平分辨率率与帧数还不上不去,肯定是机能受限的原因。
这也是为什么很多人觉得杀戮3或使命等FPS更舒服的原因。

终结者

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发表于 2011-4-11 11:09  ·  江西 | 显示全部楼层
光照特效才是孤岛危机2的最大看点,贴图聊胜于无吧,反正这代以主机版为核心,PC版也就那样。

终结者

甜甜的你

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发表于 2011-4-11 11:34  ·  上海 | 显示全部楼层
光照确实很强........
KZ3还能比比....COD还是算了 看光照就感觉有代差

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发表于 2011-4-11 11:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
wooyang 发表于 2011-4-11 11:34
光照确实很强........
KZ3还能比比....COD还是算了 看光照就感觉有代差

COD油腻腻的人,还是不要拿出来比了
gmh

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发表于 2011-4-11 12:55  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 gmh 于 2011-4-11 12:59 编辑

回复 kevin925 的帖子

油腻腻,那战争机器不也是一样,这世代大作油腻腻的多了,虚幻引擎都是油的

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发表于 2011-4-11 13:20  ·  陕西 | 显示全部楼层
吵呗,打呗,都有聊的很

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发表于 2011-4-11 13:21  ·  上海 | 显示全部楼层
贴图是你读不出来吧?!
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发表于 2011-4-11 13:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
COD那引擎太落后了, 光照完全是预渲染的, 太阳光下别说看不见自己的影子, 就连脚都看不到.

在画面技术上太不严谨了.
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发表于 2011-4-11 13:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
LZ你认为使命的贴图能看?那个***、环境、光影能和危机2比?~~~
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发表于 2011-4-11 13:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
UN的引擎还是不错的
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