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[Mul] 《质量效应3》 最新情报+截图

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 楼主| 发表于 2011-4-21 08:52  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 etimes2001 于 2011-4-21 14:44 编辑


首先是一本西班牙杂志最新透露的消息:
  • Cerberus全副武装,新单位包括机械,进攻小队到忍者样式的突击部队
  • Reapers 大小不一,从500-600米长的飞船到2千米长的先驱舰。
  • Shepard的新技能: 学会了翻滚,跳跃以及寻找掩体。
  • Shepard还学会几招SWAT近距离作战招式。其中还有一种全新职业 : Heavy Melee (重击手)非常擅长于这类的战斗技巧。
  • 更多新技能: The Engineer 职业可以架设炮台
  • 自定义武器,枪械,配件等。每一类别都有五种变形。
  • 拾取物品增多。
  • 太空混战有可能出现,但未确定
  • 场景会变得更大,会有人们在一旁谈论生意,飞船在远处激战,建筑细节也会更丰富。应用了全新的灯光技术以及许多动态元素。
  • 全新可探索的地点包括 纽约,伦敦,一颗Quarian或是Krogan世界的卫星,一个Salarian世界,以及火星等等。每个环境的设计都长达6个月
  • 你可以对敌人进行动态伤害。比如The Cerberus 机器人,可以通过攻击他们的弱点:玻璃的驾驶舱来使其无法行动。你还可以砍断其他敌人的手臂,爆掉头部,或是打碎他们身上的护甲。
  • 战斗会更加动态化,需要更多的移动。游戏的整体速度被提高了10%-15%.
  • 探险不会有载具驾驶。这不是说载具就淡出历史了,只是目前没有关于载具的计划和更多细节。扫描系统重新设计,这就是说采矿会回归!
然后是GI公布的两张独家截图:



更多质量效应3的资讯可以看GI 12页专访:https://bbs.a9vg.com/thread-1849851-1-1.html

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发表于 2011-4-21 08:53  ·  广西 | 显示全部楼层
沙发
当前长度: 4 字节 系统限制: 16 到 1000000 字节
该用户已被禁言

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发表于 2011-4-21 08:53  ·  江西 | 显示全部楼层
顶一下,xbox最佳rpg目指

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发表于 2011-4-21 08:54  ·  上海 | 显示全部楼层
这个PC上应该也有的.

圣骑士

迷宫的十字路口

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发表于 2011-4-21 08:55  ·  福建 | 显示全部楼层
支持下~
虽然还没有玩过ME系列

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发表于 2011-4-21 09:00  ·  北京 | 显示全部楼层
来吧,带着血雨腥风和uc3、cod7、bf3,psp2一起来。。。。

骑士

老师好!

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发表于 2011-4-21 09:04  ·  广东 | 显示全部楼层
很支持高质量出品~~~~

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发表于 2011-4-21 09:10  ·  北京 | 显示全部楼层
这作战服这么失落的星球哇~~~~~

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发表于 2011-4-21 09:12  ·  广东 | 显示全部楼层
不错,EA只出三部曲吗?显然这个系列还有不少东西可以挖啊

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发表于 2011-4-21 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
看看           。。。。。。。。。。。
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