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[SS] [原创]《Panzer Dragoon Zwei II 铁甲飞龙2》完全回顾:流程攻略,隐藏要素,故事梗概

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 楼主| 发表于 2011-8-30 23:04  ·  法国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 aimerinter 于 2012-9-11 13:19 编辑

《Panzer Dragoon Zwei II 》


中文译名
铁甲飞龙2
日文译名
パンツァードラグーン ツヴァイ
制作发行
Team Andromeda / SEGA
游戏类型
Rail Shooter(3D卷轴射击)
游戏人数
1
发行时间
1996年03月22日(日版) 1996年(欧版) 1996年(美版)
对应机种
Sega Saturn

评分

1

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 楼主| 发表于 2011-8-30 23:04  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 aimerinter 于 2011-8-31 04:11 编辑

StoryLine 故事线
  数千年前,当时欣欣向荣的人类却为自己埋下了祸根,他们发明的生化武器-龙族几乎毁掉了整个人类种族,本应该为人类所利用的它们却反过来***人类。人类不甘愿束手就擒,凭借自己的科技,苟延残喘的和它们斗争着。

  在人们渐渐习惯了这样的生活后,它们开始驯养一些温顺的龙族。被选中的龙族身形较小,性格温顺,用来作为人类的帮手或者交通工具,它们的名字叫Coolia。不过在每个村庄中都有不成文的规定:假如新出生的Coolia在咽喉处有奇怪的蓝白光出现的话,它们将被处以死刑的命运,因为人们认为它们将带来灾厄和危险。

  是的,那样的Collia都被杀掉了,除了一只。。。

  一个名叫Lundi(兰迪)的青年秘密地驯养了一只蓝白咽喉的龙,他不忍心杀掉它,并且还为它起了个名字-Lagi(拉吉)。拉吉除了那与生俱来的不祥“征兆”外,它也是兰迪见过的第一只带有“翼”的龙。它出生时就能看到那稚嫩的翼,随着年龄的增长,拉吉的翼变得越为健硕。兰迪一直梦想着有一天他和拉吉能够一起在天空中翱翔和冒险,这样的话村子里的人们就会看到拉吉的神奇,这样村子也就不会再继续杀戮那些无辜的蓝白龙了。不过他没有想到的是,他的梦想真的成真了。。。

  随着拉吉的长大,兰迪终于忍不住要带它试一试身手了。在他的村庄-埃尔皮斯(Elpes)附近的一块平原上,兰迪和他的拉吉开始了不断的尝试。借助风力,拉吉的第一次飞翔几近要成功了。在离开地表的一刹那,在村庄的方向突然出现了一道诡异的白光,随之村庄被夷平了。顷刻间,山摇地动,一个巨大的白色飞船出现在他们的上空,却转身离去了。兰迪看过数不胜数的战斗用飞船,不过像这样雄伟的战舰即使是兰迪也是第一次见到。

  发生的太过突然,兰迪无法得知为何这艘战舰摧毁他的小村庄,不过他知道自己现在应该做些什么!拉吉发出了凄惨的叫声,同时从它的喉咙发射出数道光束直射向那艘战舰。此时此刻,兰迪才真正明白了这些蓝白龙真正的特征。于是乎,兰迪和拉吉踏上了他曾经梦想的冒险之旅。

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 楼主| 发表于 2011-8-30 23:04  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 aimerinter 于 2011-8-31 04:13 编辑

Controls&Constructions 操作及游戏说明
◆十字键同时控制龙的移动和准星的移动,也就是说你按十字键的左,龙和准星同时向左。
◆L和R用来调整玩家的视角,假如有敌人出现在你的左右方或者后方,需要按L或者R来调整视角来攻击敌人。在战斗中迅速并准确的根据雷达切换视角是最先需要掌握的。
◆狂战士状态一般用来解决大批出现的敌人或者集中火力攻击BOSS,发动时并不是全身无敌,需要小心,效果为自动发射追踪光束。
◆射击键按住则为蓄力,蓄力状态扫描中敌人后松手将会发出自动光束跟踪攻击敌人,最大可锁定敌人数取决于龙的进化状态。
◆虽然蓄力攻击威力巨大并且自动追踪,不过在实际战斗中并不是万能的,根据战斗的形势判断用普通光束还是蓄力光束也是需要考虑到的。

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 楼主| 发表于 2011-8-30 23:05  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 aimerinter 于 2011-8-31 04:13 编辑

Evolution 龙の升级说明
在游戏中,玩家所操作的拉吉是可以升级的,升级的幅度取决于你取得的Evolution Point,也就是升级点数(EP),升级后龙的锁定能力和攻击力将得到大幅度进化。在每关的末尾,根据玩家的表现,游戏会计算你所取得的升级点数。以下为升级点数的计算方法,在一次流程中玩家最多可取得24点EP
◆进化进程:
小鸟:起始状态。最大锁定数:4。
飞翔家:需要EP:2。最晚取得时间:STAGE-2结束。最大锁定数:6。
乘风者:需要EP:6。最晚取得时间:STAGE-4末尾。最大锁定数:8。
装甲兵:需要EP:13。最大锁定数:10
空霸王:需要EP:15。最早取得时间:STAGE-4结束。这是第一个特殊的龙的形态:需要取得2个Tech Points-技术点数(TP)和STAGE-2到STAGE-4的所有Route Point-路线点数(RP):STAGE-2和STAGE-3各有2个路线,STAGE-4有3个路线。最大锁定数:12。
翼之王:需要EP:18。最大锁定数:12。
翼之神:需要EP:24。这是第二个也是最后一个龙的特殊形态:想要拿到这个形态,玩家需要取得在最终BOSS之前的所有EP:包括每个关卡的TP,RP和Clear Point-破关点数(CP)。进化后,拉吉将会变成一代的“蓝龙状态”,攻击威力将达到最大。不过假如你在这个状态死亡的话,拉吉的能力则会大幅度下降:锁定数降到8个,而攻击威力也会下降。最大锁定数:12。

◆EP说明:
在每关的末尾,游戏会统计出玩家每关的表现。EP总共分TP,RP和CP三种:

CP:游戏中可获得最大数量:10。
游戏中最容易取得的点数,游戏总共分6个Episode,前5个Episode每破一关就会得到ACP两点,也就是说你玩的再屎,在最终BOSS你也至少是“乘风者”的进化状态。。。

RP:游戏中可获得最大数量:4。
游戏中一共有3个关卡有RP,分别是STAGE-2和STAGE-3各有2个路线,STAGE-4有3个路线。在这些关卡中选择不同的路线将会得到RP,而RP的多少取决于此路线的难度。

TP:游戏中可获得最大数量:10。
TP取决于你的命中率。假如命中率在80%~90%之间,你每关可获得1个TP,假如在90%以上,你每关可获得2个TP。

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 楼主| 发表于 2011-8-30 23:05  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 aimerinter 于 2012-9-11 13:21 编辑

Pandora's Box 潘多拉的魔盒
本作中去掉了一代中可直接输入的作弊码,只有在游玩游戏后可在一个叫做"Pandora's Box”的菜单中可以选择。开启和关闭各种作弊功能只需要切换就可以。不过假如你开启了Pandora's Box的功能后,游戏将默认你在此次游玩中得不到任何奖励。
▲”Pandora's Box":只有游玩游戏后才可以开启各种选项,想解开所有选项需要达成以下条件的某一个:
游戏时间达到30小时或以上
通关30遍或以上
某关卡拿到100%的命中率
记忆卡中有一代的记录

▲可开启选项:
Episode:选择任意关卡挑战或者游戏中隐藏的"secret Zero Space level“。
Dragon:可以选择你想要的龙的形态。
Level:可以改变游戏的难度。
Life:可以随意改变你HP槽的长短。
Shot:可以任意切换兰迪用的枪械。
Laser:可以任意切换拉吉的光束射击。
Berserk:可以随意改变拉吉的“狂战士”槽的长短。
Rolling:可以将游戏改变成"Rolling Mode”,就像一代那样。
Sight:可以更改雷达的范围。
Start Area:可以在“从关卡最初”和“BOSS战”切换。
Pause Menu:当游戏暂停后可进入"Pandora's Box”。
Sound Test:可以随意聆听每关的BGM。

▲***:
游戏中按A+B+C+L+R,可以让玩家***。

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 楼主| 发表于 2011-8-30 23:05  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 aimerinter 于 2011-8-31 04:14 编辑

Zero Space 零空间
只有在"Pandora's Box"中可开启,你将骑着拉吉在云上同不断涌来的敌人战斗。就等于《铁甲飞龙2》的挑战模式-Time Attack。一共六关。

①:最简单的一关,敌人将会以“前方”,“左侧”,“后方”,“右侧”,“前方”,“前方底部”,“前方”和“前方顶部”的顺序出现。
②:敌人出现顺序:“后方左侧”,“前方”,“后方右侧顶部”,“后方”,“后方左侧顶部”,“后方左侧底部”,“前方顶部”和“后方右侧”。
③:敌人会不断移动。出现顺序:“前方”,“左侧”,“后方”,“右侧”,“前方底部”,“前方”和“前方顶部”。
④:敌人会将你团团围住。出现顺序:“前方”,“左侧”,“后方”,“右侧”,“前方底部”,“前方”和“前方顶部”。
⑤:这关有些难度。你的龙将会不断前进,最好的办法就是将视角固定在后方,因为敌人都会绕到你的背后攻击你。
⑥:BOSS战,敌人为一个会不断变换形态的蚯蚓,靠技术战胜吧!
Zero Space视频攻略

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 楼主| 发表于 2011-8-30 23:05  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 aimerinter 于 2011-8-31 04:17 编辑

Walkthrough Guide 流程攻略
Episode 1: Destiny Begins
故事梗概:没有多想,兰迪踏上了冒险之旅。那艘白色飞船无情地杀害了自己的朋友和村庄,而目的可能仅仅是为了复仇。进入村庄后兰迪被某只龙袭击了。在此次袭击前,帝国的皇帝已经知晓此艘飞船的存在,同时命令王国军追踪这艘飞船,至于理由,就只有皇帝自己知道了。Shellcoof被用来命名这艘白色飞船,它的目的是歼灭兰迪村庄的所有Coolia,而这艘白色飞船似乎被某个巨龙所守护着。
流程重点:第一关完全是试手关,让玩家熟悉本作的战斗系统。游戏中除了敌人是需要被消灭的,还有一些建筑物可以破坏,这些也算作得到的分数。本关没有任何BOSS战。
Episode 2
故事梗概:复仇是兰迪目前唯一的想法。为了追上那艘白色飞船,兰迪来到了一片开阔的山谷中。在击退了一艘阻挡他的运输船后,兰迪来到了一片森林的上空。
流程重点:本关***现了路线分支,是选择简单的路线放弃RP或者选择较难的路线赚取RP完全靠玩家的自我选择。


◆路线1(RP=0)◆路线2(RP=1)

BOSS战:本关的关底出现了游戏中的第一个BOSS:一个外强中干的运输船。它的主要攻击方式只有放炮,玩家可以操纵龙左右躲避或者直接攻击炮弹,同时以蓄力光束攻击运输船。不过要注意的是打掉的运输船部分会坠落,假如碰到玩家会损失HP,这种碎片可以被击碎或者是躲避。用不了几个回合,BOSS的血就见底了。(视频攻略中开启了Pandora's Box)

◆本关可取得的EP:CP*2,RP*1,TP*2。
Episode 3
故事梗概:因为被大量的敌兵袭击,兰迪和拉吉降落到下方的森林中。在森林中,他们遇到了奇怪的黑色飞船和一种不明巨大生物:Golia Hunter。黑色飞船和Golia Hunter对兰迪和拉吉展开了猛烈的袭击,不过最终他们还是化险为夷。
流程重点:从本关开始敌人的数量明显增多并且十分分散,假如想拿到100%命中率需要背版熟知敌人的出现位置和合理的攻击顺序。同时本关依然有路线分支。

◆路线1(RP=0)◆路线2(RP=1)
本关的路线选择条件极为特殊,如图所示。当游戏进行到某个时候会在玩家的正前方出现两拨敌人,左边*3+右边*3,此时攻击左边的敌人会进入路线2,而攻击右边的敌人会进入路线1。不过假如你忽视了另一边的敌人(也就是说你不想走另一边的路线),玩家可能会损失一些HP。所以最为理想的方法就是快速杀掉不想走的路线那边的敌人,之后将准星对准想走的路线的那边的敌人。这样可以避免游戏随机为玩家选择路线。走路线2的话玩家会碰到棘手的黑色飞船。

BOSS战:关底BOSS为Golia Hunter。这个BOSS稍微有些难搞定,因为它会在玩家的四周乱转,同时放出杂兵和光弹攻击玩家,有时还会停下来用手臂攻击玩家。杂兵需快速用蓄力光束解决,而光弹则需要玩家适时躲避,而手臂攻击则需要玩家在BOSS发动之前对BOSS造成一定伤害才能躲避。对付BOSS本体蓄力光束并不一定是最好的选择,玩家需要根据情况抉择。
◆本关末尾最大可取得的累积EP:CP*4,RP*2,TP*4。
Episode 4
故事梗概:兰迪和拉吉进入了一个古代的遗迹,殊不知这个洞穴中依然潜藏着守卫。同时白色飞船派出的攻击团队依然在试图阻止兰迪和拉吉。在成功冲出这个危险重重的遗迹之后,兰迪和拉吉来到了一片白雪皑皑的山峦之中。
流程重点:本关的难度进一步上升。在视野并不开阔,光线比较贫乏的山洞内想要快速准确的杀死杂兵是需要反复练习的。同时本关的分支路线设计的较为复杂:
◆路线1(RP=0)◆路线2(RP=1)◆路线3(RP=2)
路线3请参照视频攻略:在消灭了两波敌人后,可以将龙向上提升,这样玩家将会来到一个新的隧道。而接着向前则进入路线1,在路线1的途中可进入路线2,方法为:在消灭了从水中浮出的三个飞船之后,将龙的飞行方向往右拉进入另一个隧道则为路线2,假如不向右拉则继续路线1。路线3中玩家将会遇到层层的障碍,需要及时躲避以免损失HP。

BOSS战:关底BOSS为Randodoula。在一个只有一座桥的水塘中,这个移动迅速的BOSS将会给玩家带来极大的麻烦,需要注意的是BOSS潜在水里时是没有攻击判定的。BOSS的基本攻击方式依然是飞弹攻击,不过当BOSS出现在玩家后方时,玩家需要一边手动操纵拉吉朝屏幕方向移动一边射击。当BOSS的HP降低到一半左右后会将桥梁破坏,同时拉吉也会飞在空中。之后BOSS放出的快速光球攻击比较麻烦,假如没有足够的锁定数量会比较麻烦,总之就是光球出现立刻锁定光球,否则会来不及。当BOSS飞在空中时也会使出激光攻击,由于是线性的所以比较好躲避。

◆本关末尾最大可取得的累积EP:CP*6,RP*4,TP*6。
视频攻略Part.1(Episode 1-4)

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 楼主| 发表于 2011-8-30 23:05  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 aimerinter 于 2011-8-30 23:15 编辑

Episode 5
故事梗概:兰迪和拉吉飞翔在帝国的Georgius雪原上,白色战舰Shellcoof见势不妙放出了诸多手下继续袭击他们。一场声势浩大的拉锯战在平静的湖面上进行着。在击退了重重阻拦后,兰迪知道是时候向这个毁灭自己家乡的罪魁祸首复仇了。
流程重点:终于进入了《铁甲飞龙2》真正的弹幕世界中。本关敌人的数量以及攻击手段变的更丰富多样,几近全屏的攻击范围对玩家的操纵提出了更高的要求。从本关开始,“狂战士模式”才显现出它的威力,“只要可以发动立刻放出”有时候成为玩家唯一的选择。面对排山倒海的攻势,玩家并没有太多时间去一一击溃,只能利用升级后的拉吉与他们殊死一搏。本关没有分支路线。

BOSS战:Shellcoof Guardian。可能是游戏中最简单的BOSS了。。。对付它的方法是利用普通射击,不要利用蓄力攻击。因为利用蓄力攻击会破坏它的防护罩让它进入下一形态,那样的话就比较麻烦。假如只用普通射击,慢慢磨它的血,它放出的光线射击就像无头苍蝇般无法击中玩家。过不了多久它的HP就会归零了。

◆本关末尾最大可取得的累积EP:CP*8,RP*4,TP*8。
Episode 6
故事梗概:在接近了Shellcoof后,兰迪注意到村子中最大的黑龙向Shellcoof飞去,它没有攻击战舰,战舰也没有攻击它,这是怎么一回事?尽管依旧忌惮着古代文明的威力,兰迪却依然义无反顾的和战舰对峙着。而摧毁了战舰的绝大部分后,兰迪在战舰的下部看到了那只黑龙。
流程重点:本关的难度较Episode 5有过之而无不及。如海啸一般的杂兵在玩家的四周**着,在本关取得“所有敌人消灭”将会异常困难,假如觉得自己目前实力不够就尽量将精力放在躲避上才是理想的选择。

BOSS战:Guardian Dragon in Cocoon。一开始BOSS只是玩家面前的一个蛋而已,攻击它到一定程度后它的血槽才会出现。一开始黑龙会放出绿色光束攻击,小心躲避就好。之后它会放出橙色的光束子弹和蓝色的光球,躲避方法为:在屏幕中不断的画圈飞翔。在躲避BOSS的攻击和攻击BOSS的同时,玩家也需要注意画面底部的杂兵。它们会直接撞向玩家,所以最好的方法就是快速锁定它们从而避免它们的冲撞。

◆本关末尾最大可取得的累积EP:CP*10,RP*4,TP*10。
Last Episode
故事梗概:黑龙并没有被击败,而是进化成一个更强大的形态,身披蓝白色花纹的巨龙对兰迪和拉吉做出最后的挑战。Shellcoof坠落到云端之下,原来一切只不过是这头巨龙对人类的复仇。。。。两个可能是世界上最强大的龙,谁会笑到最后呢?


BOSS战:Guardian Dragon。本关并无杂兵战,玩家所需要做的就是击溃最终的巨龙。巨龙的攻击变化多端,首先它会将尾部对准玩家,放出难缠的绿色液体,躲避方法为屏幕的四个死角。喷射完之后它会张开尾翼,玩家需要在尾翼的空隙中躲避过去,否则将会受到重创。当巨龙在画面底部时会放出诸多小龙来冲撞玩家,此时普通攻击是比较好的选择。当巨龙在玩家前面一动不动时就是它要做出甩尾攻击的前兆,应该预先躲到屏幕的左边或者右边。不过切不可一直待在左边或者右边,所以一旦BOSS结束一次甩尾攻击立刻回到正***等待它的下一次攻击。HP降到一半一下巨龙会进入第二形态,攻击方式为蓝色光球,粉色光束,都不难躲避。巨龙有时候还会使用绿色液体攻击,注意躲避。假如耐心的躲避和攻击,击败巨龙只是时间的问题。
Ending 结局
Shellcoof依旧在云朵下端盘旋着,兰迪和拉吉用尽最后一丝力气向它冲去。在成功的将这艘白色战舰击沉到Georgius的湖中之后,拉吉将兰迪安全的送回到地面上。同时未来和过去的画面开始在兰迪脑海中浮现,不过这代表了什么呢?在Shellcoof的遗骸中,兰迪看到了与它并肩作战的拉吉,拉吉虽然还活着,不过貌似已经无法挽救了,不过兰迪并不担心,因为龙族会再次转生,终有一天拉吉会再次回到兰迪的身旁。
不久之后兰迪加入了一个叫做Seekers的组织,他也为后代和人类留下了宝贵的笔记:龙骑士的光荣与辉煌。不久之后,大地又将再次掀起一丝波澜。。。
视频攻略Part.2(Episode 5-7)

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除了封面其它的图基本都看不见~奇怪...
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