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楼主: glyus

[讨论]ACV坏处喷的都差不多了,想聊聊进步的地方

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发表于 2012-2-12 01:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 d版小子 于 2012-2-12 01:36 编辑

看别人说好就说武器改造系统好...

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发表于 2012-2-12 02:39  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 26678501 于 2012-2-12 02:45 编辑

優點lz都幾乎說完了~(雖然不是全部認同)
那武器成長...雖然有6種 但基本上綀的都選特化= = 威力特化的應該是最多人綀的吧?
成長還是隨機的 我就開始綀了10幾把...去商店看一看 都有比我綀更好的- -
之後懶了..直接買別人放上去的商店貨 囧
另外今作的導彈有點失望 只能肩部內藏+上彈數之少 不能像fa那樣玩了= =
所以現在有時都會回去fa玩導彈 玩連射形or同時多發形 看著一堆導彈追著對方和彈道的軌跡 真爽(不管打不打中XD)
那個被彈時的干擾..真的...好聽點就是很有真實感....但這是遊戲吧 要這麼真實幹嗎= =
被電磁機槍狂射時單是電磁本身的特效我都快看不清前方了 還有被彈干擾 什麼也看不到完全不知自己在幹什麼= =
格林也一樣 1v1都花得很了 被複數敵兵對著射時 真的只有一個亂字
個人完全不覺得這是優點= =

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 楼主| 发表于 2012-2-12 04:36  ·  北京 | 显示全部楼层
回复 yugo 的帖子

我还没玩到网络版的。还在等盘。。。。
看2ch上说是根据战斗方式特化。看来还是毁了。

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 楼主| 发表于 2012-2-12 04:38  ·  北京 | 显示全部楼层
回复 26678501 的帖子

FA的导弹系统确实很赞。肩部+垂直导弹连射很有魄力。
本作的话对肩部的削弱应该是为了给备用武器和OVER WEAPON让路做平衡。不然肩部x2+手持x2+备用x2+Over Weapon的话那就太过分了。。。。
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发表于 2012-2-12 09:23  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 glyus 的帖子

这个问题不大, 限制同时使用数即可. 回想一下metalwolf, 虽然一般同时只能最多使用两种武器, 却还有个满弹齐发的无敌模式.

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发表于 2012-2-12 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
我刚知道还有武器练级系统。。。。

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 楼主| 发表于 2012-2-12 12:36  ·  北京 | 显示全部楼层
回复 玛奥 的帖子

说实话等盘等到现在还没到手这还是头一次。已经不准备自己练了。上网去买了。。。。

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发表于 2012-2-12 12:57  ·  日本 | 显示全部楼层
话说OW有什么用除了看起来比较有魄力我到现在没理解是干什么用的,装了OW肩也不能装武器发动那个慢啊过程中又不是无敌,宣传语的可以一发逆转战局是不是从能赢得逆转成输= =

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 楼主| 发表于 2012-2-12 13:15  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 glyus 于 2012-2-12 21:23 编辑

回复 骑兵rider 的帖子

个人觉得OW就是类似ICBM(洲际弹道导弹)这种的先发制人兵器。比如那个电锯,绝对的偷鸡利器。背后捅刀子。主任炮和巨大导弹都已经超越了AC的战场定位了。把一个战场单位硬生生提拔成了战术单位。但也正因为如此,本作其实应该更加扩大战场规模和同图单位的。这样才能真正体现OW的战术定位。不然面对一两个敌方非OWAC你也远远地放巨大导弹,成就感太低啊。。。
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发表于 2012-2-12 16:29  ·  上海 | 显示全部楼层
很多设计意图就是对准团战的, 这一点可以说是从一些信息流出伊始就宣告了的. 然而问题在于宣传上依然没有完全抓住重点, 硬件准备则似乎是由于没有大户人家愿意接手而导致不得不自行搭建.
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