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说说你们的generator和booster,如何省EN+高机动

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 楼主| 发表于 2012-3-4 18:58  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
轻2,中2,重2,四足,轻逆2,重逆2分别什么喜好

个人喜欢大容量EN Gen+ 低功耗Bo ,不过做HB越来越发觉不给力,想换高出力booster

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发表于 2012-3-4 21:04  ·  香港 | 显示全部楼层
中二+重逆
高輸出GEN+高加速BOOST
EN問題變成切SCAN解決

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发表于 2012-3-4 21:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
BOOSTER用第二个的最后个...引擎用第一个的最后个,现在中二的多恩,武器可以选择EN相对低的BR

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 楼主| 发表于 2012-3-4 22:29  ·  上海 | 显示全部楼层
scan mode经常切,其实节省EN还有一个涉及纯技术的问题就是,如何减少多余动作,最少的HB做最有效的躲闪

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发表于 2012-3-5 17:15  ·  上海 | 显示全部楼层
绕房子。。就很有效的节约了EN
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发表于 2012-3-5 17:21  ·  湖南 | 显示全部楼层
这一代的机体性能大大降低,已经不可能像之前那样无限QB了。利用掩体,跳墙,QB,还有扫描模式下的快速恢复能力,这都是必须掌握的基础。

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发表于 2012-3-5 18:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
最近所有机体都换上了容量最大的发电机,扫瞄模式下回复速度可以接受

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发表于 2012-3-6 08:33  ·  瑞士 | 显示全部楼层
中二,高出力发电机,低消耗booster, 长时间GB绕

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发表于 2012-3-6 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
考虑到重量都是选择高出力第二个,BOOST也是选高出力
恢复方面感觉问题不大
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发表于 2012-3-6 10:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
一开始很多人都喜欢用高出力发动机配低出力喷嘴,这样的确可以最大程度的保持OB和QB的能量消耗,但事实上却是以牺牲了速度和机动性能为代价的。如果跟鬼子打过就知道,这样的配置,机体在QB时的速度几乎是不可能逃出对方的锁定的,而且速度上不去,很容易就被高机动的对手抓到破绽,从而轻易秒杀。
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