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对3代一些变化的感想...

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 楼主| 发表于 2012-3-6 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
3代的其中一个变化就是简化星体探索,
2代整天都要在个星体探索各种能源与矿产来为装备或开发升级,3代稍微把部分给简化了,

2代飞船里的布局也稍微有些变化,起码武器购买或改装有原本居住区改成现在的仓库。

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发表于 2012-3-6 15:04  ·  天津 | 显示全部楼层
二代最烦探索星球,真心无聊,扫描到的任务也灰常少,这点改了太好了

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发表于 2012-3-6 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
地球危在旦夕,你丫还有心思一个个星球找矿?

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发表于 2012-3-6 15:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
3代最不好的改变是任务指引根本没有了,我记得2代是接到任务直接出现在地图上有提示的,但是3代貌似并不是所有任务都有提示的。反正我是没发现,好几个支线任务我都找不到地方。

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发表于 2012-3-6 15:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
还有个比较大的改变是武器的携带载重和技能的冷却时间挂钩,这个改变将职业的区别体现的更明显了

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发表于 2012-3-6 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
改掉探矿+1

1代找矿就找的吐血,2代探矿继续吐血,但是2代可以直接改获得矿数量,所以我就作弊了。3代只要和Reaper捉迷藏就行了,而且随便做个支线任务就能重新开始捉迷藏,还是很安逸的。

3代在Citidal找人方便了,交支线任务找人很方便
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