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野球魂2012白金攻略

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 楼主| 发表于 2012-4-12 11:41  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 全奖杯获得
2. 魂模式 对决完成:随便完成创建一次人物就行了
3. 卡片模式完成:随便完成创建一次人物就行了
4. 队伍操作模式完成:随便完成创建一次人物就行了
5. 育成王:80星以上的角色完成,最好选投手,变化球球威加上两个B就差不多80了

下面这三个比较花时间,我不建议选先发投手,先发投手你平均一个赛季至少25场出场,平均一场投10分钟左右,一个赛季就得搭进去5个小时,20年完成需要至少100小时,打者同样不推荐,最好是守护神,也就是第8局第九局出场,投完一局差不多就1分钟,还不一定需要你出场。而且下面有其他几个需要解锁的奖杯,所以守护神比较好。而且比较快,差不多20-30小时就能完成了。
6. 新人:明星模式(生涯模式)玩一年
7. 中坚选手:明星模式10年
8. 强者:明星模式20年
9. 一军升格:升入一军就行了
10. 月间MVP:这个很好拿,每个月一次,一年至少有6次机会,所以怎么也能拿到。
11. 全明星选手:这个也好拿,如果拿不到请把难度调到最低。。。。
12. 赛季记录更新:随便来一个,很好破的,比如头球144回(先发投手),登板50回,救援40次什么的。
13. 历代记录更新:这个就需要耐心了,比如救援总数300次之类的。
14. 年薪一亿:最晚第5年就能拿到了。

这几个一样是需要耐心的。。。
15.经理模式制霸:拿下经理模式日本第一,这个很好拿。
16.经理模式队伍操控:使用队伍操控打10场就行了,输赢不论。
17.经理模式50场:使用队伍操控打50场就行了,输赢不论
18.经理模式监督比赛10场:监督比赛打10场,很简单。
19.经理模式监督比赛50场:这个一样很简单。你要实在觉得很麻烦就设置为第九回合防守的时候进入监督操控就行了。
20. FA选手获得:每年年初会有FA选手转会,随便找一个就行了,本队的也行。
21.交易成立:和其他队伍交换一名选手,随便找一个垃圾球员,然后拿几个好一点的换就行了。
22. 竞争抽选:抽选年轻球员,必须要和其他球员抢某一个新人,而且抽签赢了才行,抽之前存个档,然后找一个火爆一点的新人,然后拿到奖杯读档再找自己想要的。
23.经理模式完成1年
24.经理模式完成10年
25.经理模式完成20年
26.经理模式联盟优胜
27.日本第一:季后赛中拿到总冠军

下面是卡片模式的,这个我说实话真是靠运气,附录里面我会写几个战术给各位参考。这个模式的奖杯分为两种,一种是阶段奖杯,也就是大奖杯,一共有7个,每个大奖杯完成之后,会解锁下一阶段的大奖杯和两个小奖杯,小奖杯都有特殊的条件限制,也有特殊的奖励,一会我再单独说。
28 拿下第一个奖杯,进入卡片模式第一个大奖杯拿下就行了。
29. 新人奖杯:第二个大奖杯
30.31.32.33.34.35,分别拿下大奖杯
36.隐藏奖杯:完成所有的大奖杯和小奖杯之后获得。

37.强化大成功:这个靠运气,抽中两张一摸一样的选手卡,比如小笠原道大的,都是54星,然后进入强化模式,选择强化,普通成果会是选手卡升级一级,变成73分,如果强化大成功,直接变为魂完全觉醒模式,80多分。
38.卡片交换:除了常规的购买卡片,还有一些卡片需要特定条件交换的,比如星数60以上的啊什么的,随便找一个交换成功就OK了
39.一军合计1000星数:一军星数总和1000以上就行了,这个我估计进去第一个奖杯拿下之后久长不多了
40.一军合计2000星数,我打到第六个的时候就2000星数了,活用抽卡和买卡和换卡。

现在说一下一般常用的一些战术和打击顺序的问题。我只说棒球游戏里面的,棒球达人莫要嘲笑。
一般来说,第一棒需要的是安打能力和走垒能力,还有盗垒能力,所以我们在选择球员的时候,一定要选择走力在A以上的,当然巨人队的坂本龙马那种拥有一局上半开场就来一只全垒打的首棒打者毕竟全12只球队也就这一个而已。。。

第二棒需要的是同样是安打能力,但是在战术选择的时候,需要经常使用到触击,所以最好要拥有这个技能的球员,而且,同样需要走垒力,二棒可以不需要打出本垒打,但是你必须要保证能够出垒,简单举例,现在1棒在1垒,你的选择可以有两种,触击和盗垒,如果1棒走力很高,并且有盗垒技能,我建议毫不犹豫的选择盗垒,上到二垒之后,再使用触击,这样一棒就直接在三垒,在一出局3垒有人的情况下,你拿下一分基本是肯定的事情了。如果1 棒直接打出二垒打那你必须毫不犹豫的选择触及上3垒,但是如果2棒触及能力不强(安打能力太低)就会导致触击失败,浪费一个出局数。并且形成了1死2垒有人。

3棒.虽然所有的漫画,电影,动画里面都跟大家说,第四棒是最重要的,第四棒是最牛逼的,但是其实不是,第三棒才是需要你最强的球员,他需要安打力,长打力,出垒率,一定的走力,为什么?因为不管一棒二棒是不是出局了,第一局他都要出场打击,如果他打出安打,那么就会轮到第四棒,如果不能,那第四棒就只能在下一轮的第一个上场,如果这一局3棒安打上1垒,4棒打出2垒打就可以是2死13垒有人,如果3棒走力在B以上,很有可能把这只2垒打跑回本垒拿下一分,所以其实3棒承担着很关键的打线链接的作用。

4棒.不需要多说,必须弹道在高弹道以上,参考村田修一,阿部真宏之类的选就行了。

5棒.和4棒一样,长打力没有A的就不要用吧。

6棒,虽然6棒也要求长打力,但是其实他和第三棒的要求是一样的,举例:123棒哑火,第二局45棒连续打出安打,789棒又是弱棒,能把45棒送回本垒的只有他了所以他需要很好的安打能力和长打能力。

7棒.如果前面6个连续出局,他上场就应该是第三局第一个打者。走力是必要的。

8棒.在没有代打的情况下,一般这个棒位是给一个守备力很强,打击力一般的,因为下一棒是投手,你总不能期待投手把你送回本垒板的。。。

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发表于 2012-4-12 11:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
神帖留名!其实我还在犹豫要不要入。。。最近淘宝价格似乎有所松动。。。
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2012-4-12 13:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
支持GL阿
      
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发表于 2012-4-12 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
眼花  野球拳~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-4-12 14:09  ·  日本 | 显示全部楼层
支持,正在刷卡片模式的连续100场胜利,不知道最后出出来什么玩意。
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 楼主| 发表于 2012-4-12 14:11  ·  北京 | 显示全部楼层
这次卡片模式我觉得最好的就是加入了特殊卡片,比如98年的石川什么的。。。。就类似球星卡的东西。。。感觉真是在玩卡片游戏了。。

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发表于 2012-4-12 15:10  ·  云南 | 显示全部楼层
谢谢分享,一直想入这个游戏!

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发表于 2012-4-12 16:21  ·  上海 | 显示全部楼层
看来 有必要 下个 PSP 版

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发表于 2012-4-16 08:33  ·  台湾 | 显示全部楼层
這款遊戲真的很棒,畫面也超好的.
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发表于 2012-4-16 10:22  ·  广西 | 显示全部楼层
小弱路过,投手练习模式怎么样都投不出最高速球,练习模式都完不成***爱
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