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[PS3]『最终幻想XIII-2』中文版DLC-雷光、冰雪篇追加(更新BOSS战-巴哈姆特.混沌)

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 楼主| 发表于 2012-5-24 20:20  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 (隼) 于 2012-6-3 22:28 编辑

[PS3]『最终幻想XIII-2』中文版DLC-雷光篇NORMAL-LV.0 无道具击破凯尔斯
难度:A-
LV.0等级出现条件:击破BOSS巴哈姆特-混沌并取得5星评价 同时取得A职务“雷光”水晶
该等级下可以挑战BOSS巴哈姆特-混沌
LV.0雷光状态:物理攻击/魔法攻击均为:1150 MAXHP:15000
战前道具:“治疗剂”*5(HP回复MAXHP*1/8) “万灵药”*1(HP全回复)
初期职务:A B B D
A职务技能(物理属性,有延长BREAK槽时间效果)
通常物理攻击(消耗1ATB)
毁灭(消耗1ATB):A职务专属的无属性魔法攻击
粉碎上旋(自动技能):敌处于BREAK状态时通常物理攻击能造成浮空效果
B职务技能(魔法属性,分两种-破坏法师&破坏巫师职务,后者为新增职务,B职务损伤均附带“***”效果
“***”效果:造成的伤害一定比例对应削减MAXHP
B职务破坏巫师(有增加BREAK值上限效果)
风暴猛攻(消耗1ATB):风属性物理/魔法攻击,攻击结束后1秒内有效果连续性
B职务破坏法师(有增加BREAK值上限效果)
雷电(消耗1ATB):雷属性魔法攻击效果
D职务技能(在该职务下不做任何指令 受到的伤害为B职务伤害的1/10 为A职务伤害的1/12)
神盾(消耗1ATB):无敌状态-物理攻击MISS 魔法攻击无效 所有异常状态免疫
凯尔斯属性 敌NORMAL与EASY的区别在于:
EASY难度下:耐性为:物理伤害半减 魔法伤害普通
NORMAL难度下:耐性为:物理伤害普通 魔法伤害半减
凯尔斯职务:A B H
A职务:攻击频率比较低,但伤害很高 不在D职务的庇护下 伤害为2000-20000
B职务:攻击频率比较高,但伤害低下 即使不在D职务的庇护下 伤害为100-2000
H职务:神圣状态,HP徐徐回复 全强化/防害状态赋予 H职务切换阵形前 固定回复2次HP 每次均为MAXHP*7%
  这里我采用的是降低BOSS的MAXHP来降低/限制BOSS的H职务HP回复能力 不然以LV.1的雷光直接将BOSS击破很难 因为一次H职务的切换就会回复50-60万的HP (神圣魔法 0.5%*MAXHP/S 徐徐回复 全强化/防害状态赋予 最后的2次HP回复每次MAXHP*5%)此时的攻击输出是远远不够的,之前的伤害很快就会回复过来。所以需要利用B职务攻击输出自带的“***”效果,每次将BOSS达成BREAK状态后,在BB之间切换即可 慢慢消耗BOSS的MAXHP 当BOSS的MAXHP在50万时候即可A阵形直接击破(期间多使用雷光的OD技配合)
战斗中,初期将雷光设置为A职务,开始即刻攻击能延长BREAK槽的时间,然后切换B职务增加BREAK槽上限值,BOSS在初期会随机以A/B职务进行轮番攻击,期间注意D职务防护(A职务下:以我方攻击输出3-4ATB后切换D职务利用技能“神盾”的无敌状态回避BOSS的攻击)(B职务下:敌攻击有限,但速度比较快,以我方攻击输出2-3ATB后切换D职务即可,不需要利用“神盾”的无敌属性 因为在D职务下 伤害已经减为A/B职务的1/10 等敌人的攻击结束后,立刻切换A/B职务主攻BREAK值)BOSS的所有A职务攻击输出必须完全回避,不然药不够
注意:BOSS在HP低于50%后,A职务发动的“冲击波”会发生改变(以之前的1次攻击 变为2次 之间会间隔几秒钟的时间 需要等一会 不要切换阵形 第2次伤害为第1次的3倍 伤害在10000以上)

[PS3]『FF13-2』中文版DLC-雷光篇NORMAL-LV.0 无道具击破凯尔斯

[PS3]『FF13-2』中文版DLC-雷光篇NORMAL-LV.0禁"圣灵药"击破巴哈姆特.混沌
难度:A
D职务受到伤害为B职务的伤害*1/10
D职务受到伤害为A职务的伤害*1/12
形态一
形态一:MAXHP≥50%发动:
1.只会使用普通攻击:非D职务状态下伤害(A职务:1200 B职务:1000)
数次行动后,发动“抗雷电”,进入形态二
SP:当每次形态四完成后 固定切换为该形态,且此时BOSS的这段期间硬直时间最长(10ATB蓄积时间主攻BOSS的好时机 算好时间将BOSS的BREAK状态维持在这段时间)
在MAXHP<50%之后该形态发动攻击1次 一定几率最多行动1次 变换形态二/三
形态二
形态二:MAXHP≥50%发动:
1.“空中咆哮”:非D职务状态下伤害(A职务:900-1300 B职务:750-1100)*3 第三次攻击附带吹飞效果长时间硬直追加 “咒骂”异常状态追加 以上2种状态一定几率发生且为同时发生,即是说 吹飞效果达成即“咒骂”状态必定追加 反则同时不会发生
2.“地狱火”:非D职务状态下伤害(A职务:6000-7000 B职务:4000-5000),数次行动后,发动“抗劲风”,进入形态三
SP:在MAXHP<50% 多次判定效果追加 普通攻击+“地狱火”(此时的效果提升为3次判定) 或者“空中咆哮”+“地狱火”连续发动 连续行动2次
形态三
形态三:MAXHP≥50%发动:
1.“沉重攻击”:非D职务状态下伤害(A职务:2400 B职务:2100) 附带“昏乱”异常状态追加 以上状态一定几率发生
2.“鬼火”:非D职务状态下伤害(A职务:1800-2000 B职务:1500-1600)*3 该技能判定命中范围较大,即时未命中本体 命中在附近(屏幕范围内)伤害有效 (屏幕范围外)伤害无效
SP:在MAXHP<50% 多次判定效果追加 普通攻击+“沉重攻击”或者是“鬼火”(此时的效果提升为6次判定)连续发动2次
以上三次形态转换一次后,下次的形态转换有一定几率发动“形态变化”出现形态四,也有可能会循环以上形态变化
这里是随机的 不固定。
形态四
形态四分2种情况:
一.在变换该形态前 处于“形态二”(之前发动的是“抗雷电”) 该形态此时本体属性与形态二相同
MAXHP≥50%发动:
1.“歼灭气息”:非D职务状态下伤害(A职务:4000-5000 B职务:3000-4000) *3 该技能的持续时间、有效判定时间不长 发动该技能次数不固定
二.在变换该形态前 处于“形态三”(之前发动的是“抗劲风”) 该形态此时本体属性与形态三相同
1.“横扫脉冲”:非D职务状态下伤害(A职务:1400-1500  B职务:1200-1300)*3
SP:“百万龙炎”:“歼灭气息”数次攻击后,该形态变换前的最后一击 非D职务状态下伤害(A/B职务伤害固定99999-敌对我方的最大HP伤害 实际伤害在这之上 D职务状态下伤害为10000-11000)
在MAXHP<50%(“横扫脉冲”技能此时的效果提升为6次判定)
战斗中需要注意:
按照以上的伤害要求 除了BOSS第一形态外的其他形态 都必须依靠D职务的“神盾”状态来回避伤害
当然第一形态也希望尽量利用“神盾”状态来回避伤害
1.由于A职务中附带的普通攻击和B职务的“风暴猛攻”攻击该BOSS的行动中会有很大的硬直时间出现(需要本体浮空)在无法判定BOSS什么时候行动前 在BOSS的攻击状态下 切换为D职务发动“神盾”的时间会来不及
2.主攻技能:A职务-“毁灭”(有延长BREAK槽时间的效果 且为无属性魔法攻击 伤害也很高 发动无硬直)
B职务-“雷电”(有延长BREAK槽最大值的效果 BOSS在形态二虽然雷属性攻击无效 但对BOSS的BREAK槽依然有效 发动无硬直)
主要思路 我方攻击一次(消耗最大ATB4) ATB刚好消耗完 这个时候BOSS刚好对我方发动技能 我方切换D职务 并在BOSS的伤害命中前成功使用“神盾”来回避伤害 即可 慢慢增加BOSS的BREAK槽 当每次形态四完成后 固定切换为第一形态,且此时BOSS的这段期间硬直时间最长(10ATB蓄积时间主攻BOSS的好时机 算好时间将BOSS的BREAK状态维持在这段时间)
3.在BOSS的MAXHP<50% 二形态与三形态的部分攻击会变更 此时不能失误 一旦失误很可能直接GAME OVER 每次“神盾”需要ATB2-3格才能完全回避BOSS的攻击判定 1格ATB所持续的时间不能回避以上连续攻击判定的时间
4.BOSS的第四形态OD技能“百万龙炎”发动的时间比较快 如果发动后才变更D职务发动“神盾”时间上可能会来不急 这个技能在D职务状态下伤害为10000-11000 之前HP损失过多 很可能直接GAME OVER
这里我采用的是在BOSS发动完“歼灭气息”或者是“横扫脉冲”我方只需要切换A职务的“毁灭”发动2ATB即可(主要是为了延长BREAK槽的时间)然后赶快切换到D职务 一旦看见BOSS行动就发动“神盾”状态来回避伤害 这样的话 即使下次发动OD技能“百万龙炎”也不用怕了 在这个形态只为BREAK槽的时间延续 不需要对BOSS造成太大的伤害
BOSS的OD技能“百万龙炎”该技能比较华丽,技能的华丽持续时间很长,但请注意 只是在第一下判定有效 后面的华丽可以无视 看见“GUARD”字样就切换阵形攻击
5.雷光的OD技“王牌驱散”(改良版) :有回复HP的效果、对BOSS一定几率追加“劣化”状态 当BOSS处于BREAK状态下且BREAK槽的最大值到700%的时候发动最好(伤害很高、“劣化”的成功率也很高) 此时BOSS的BREAK槽时间不会减少 但不同的是敌并非静止 在该BOSS下雷光的OD技发动后BOSS的ATB依然在增加与会行动(敌ATB增加速度减慢)在BREAK槽快要消失且我方处于被BOSS压制的前提下 可以发动该技能来稳定BREAK槽(效果为物理攻击 能延长BREAK槽的时间) 在OD技的时间内也会对雷光造成伤害(伤害量按照此时的职务而定)由于职务不影响OD技对BOSS的伤害和雷光的HP回复量 所以在发动该技能时 先切换为D职务 所受伤害最低
流程中失误较多,“治疗剂”消耗:5
[PS3]『FF13-2』中文版DLC-雷光篇NORMAL-LV.0禁"圣灵药"击破巴哈姆特.混沌

[PS3]『FF13-2』中文版DLC-冰雪篇-無窮之鬥技場
战前准备武器固定:ATB累积速度提升50% 饰品佩戴:“魔导帽”(重要 道具HP回复类效果提升100%)  
水晶选择:
紫陆行鸟(E职务 LV.99) 雷光(A职务 LV.13)冰雪(D职务 LV.13)雷光(B职务 LV.13)D职务怪物水晶(银陆行鸟 LV.2)
插曲1.引终焉之者-欧米茄
   难度:C-
阵形设置: HEE BAB BBB AAA AAA DDA  水晶:紫陆行鸟(E职务 LV.99) 雷光(A职务 LV.13)雷光(B职务 LV.13)
这个BOSS按照目前的属性状态 不具备任何威胁 开始先HEE阵形EE职务给全员强化/防害状态赋予 H职务负责回复,注意BOSS发动2次电子干扰后(附带“吸引”效果),然后会发动火焰攻击 伤害比较高 注意DDA职务防护 AAA AAA职务相互切换攻击,当BOSS出现蓄积50%字样时,切换HEE回复 强化全员 120%字样时再切换为DDA阵形  时间是来得及的防御 波动跑发动后,BOSS直接陷入BREAK状态 此时在 BAB BBB之间切换 BREAK值到500% 就在AAA AAA之间 当BOSS残余30%的HP时 会自动进入暴走状态 此时防御低下 AAA AAA轻松击破
插曲2.XIII-2行动-雷光& 艾磨达士官长
难度:C
阵形设置: JEE BAB BBB AAA AAA DDA  水晶:紫陆行鸟(E职务 LV.99) 雷光(A职务 LV.13)雷光(B职务 LV.13)
第一阶段的雷光战随便就可以 第二阶段先切换JEE阵形先对BOSS“艾磨达士官长”赋予“劣化”效果,然后BAB BBB迅速达成BREAK状态 随后AAA AAA击破 剩余的雷光会强化自己 赋予多种状态+所有异常状态免疫+OD技能新增 单体伤害 没有威胁 可以不用管BAB BBB达成BREAK状态 随后一次击破即可
插曲3.优雅的死亡预告-娜芭特
难度:B-
阵形设置: JEE BAB BBB AAA AAA DDA  水晶:紫陆行鸟(E职务 LV.99) 雷光(A职务 LV.13)雷光(B职务 LV.13)
该BOSS的特性:
会持续召唤敌发动“召唤援军”(1.击破后下次行动召唤 2.当出现“微笑”提示后 召唤的在场敌全部消失以99999/单个敌的HP回复 反复以上继续召唤 HP回复后对应MAX值 此时全员处于“昏乱”状态 BOSS发动固定技单体大伤害)
在通常状态下难以击倒,需要在BREAK状态下利用A职务的“粉碎上旋”造成BOSS的硬直 回避发动“微笑” HP回复(回复量为HP全回复)BOSS的MAXHP并不高 当快临近BREAK状态前附上状态 然后在BREAK状态下一次击破即可 全程召唤敌维持-无视
战斗中需要回避 当BOSS的BREAK值未达到理想状态下时,BOSS的OD技能发动时虽然全体“昏乱”状态 此时能使用道具回复HP且回复提升为2倍效果(之前需先切换为DDA阵形 降低伤害)
插曲4.早安!大地-可幽可幽
难度:B
阵形设置:JDE BDA BDB AAA AAA DDA 水晶:紫陆行鸟(E职务 LV.99) 雷光(A职务 LV.13)雷光(B职务 LV.13)
该BOSS的特性:
一定时间回复全体“可幽”的HP,在场“可幽”保持数量6 低于后一定时间召唤 当每次HP回复后 会集体发动单体雷属性攻击(伤害较高 D职务下趋近“即死”)
在BOSS-BREAK前, 开始JDE阵形,D职务会吸引“可幽”的攻击,J职务快速给BOSS“UFO”加上“劣化”效果 BDA BDB 阵形切换增加BOSS的BREAK值上限 注意D职务的HP 随时道具回复
在BOSS-BREAK后,这个时候 “可幽”陷入瘫痪 先J职务给BOSS加上状态后,AAA AAA 之间切换 1-2轮就能击破,注意BOSS击破后 会落下有全体伤害判定 剩余的“可幽”狂暴化 会发动无属性魔法“陨石”但攻击次数固定 每人命中1次 DDA防御即可 AAA与DDA之间切换就可以 期间注意道具回复
插曲5.不请自来的软体动物-欧特罗斯&杜彭
难度:B
阵形设置:HEE BAB BBB BAA HHA DDA 水晶:紫陆行鸟(E职务 LV.99) 雷光(A职务 LV.13)雷光(B职务 LV.13)
该BOSS的特性:
“欧特罗斯”在HP为0的时候会强制HP全回复 所以没必要打 BOSS“杜彭”处于全异常状态无效 所以不会有J职务出现
本场战斗的主要只需击破“杜彭”即可 “欧特罗斯”可以无视 伤害输出也比较有限
“杜彭”会给自己赋予全强化/防害状态 解除不能 但一定时间后 会处于被动状态 被赋予相反的状态 攻击方式多为全体 注意DDA阵形防御 中了“昏乱”状态必须优先解除
开始后 BAB BBB 主攻“杜彭” 增加BREAK值 它的全体攻击有解除我方全体强化状态+“劣化”状态的“臭息” 状态与HP回复直接用道具
当“杜彭”发动1-4次“臭息”后随机会进入虚弱的相反状态 这个时候达成BREAK会能造成很高的伤害 当HP残余低于50%后 会追加火属性攻击 注意防御 反复2-3次击破 之后的“欧特罗斯”战直接出现QTE 完成即可
插曲6.大桥上的死斗-吉尔伽美什
难度:A
阵形设置:JEE BAB BBB AAA HDA DDA 水晶:紫陆行鸟(E职务 LV.99) 雷光(A职务 LV.13)雷光(B职务 LV.13)
该BOSS的特性:
HDA DDA防御阵形 A职务可以延缓BOSS的BREAK槽的时间,因为第2形态 我放始终处于被动 ATB全部用给BOSS的BREAK槽上 不要过多依靠H职务回复 这样会很被动
在NORMAL难度下 BOSS的攻击带有“***”效果(造成的伤害一定比例对应削减MAXHP)
战前准备:“治疗剂”*99(本次战斗消耗76个) “凤凰尾巴”*30(本次战斗消耗19个)
“止疼药”*30(本次战斗消耗12个)“万能药”*30(本次战斗消耗20个)“***治疗剂”*50(本次战斗消耗32个)
“小槌”*10(本次战斗消耗5个)以上道具的初始位置顺序记住 可以节约很多时间
装备:“魔导帽”(重要 道具HP回复类效果提升100%)
比较难的一场BOSS战 实在找不到比较好的方法
频繁的物理攻击造成长时间硬直夹杂着状态赋予效果,最可怕的是在BREAK状态下(FF13-2的装备系统设定 导致很多饰品装备不能 异常状态免疫不能 从而难度提升) 被赋予“施痛”(物理攻击封印,H职务-“复原”解除,道具“止疼药”,“万能药”解除)“困忘”(魔法攻击封印,H职务-“复原”解除,道具“小槌”,“万能药”解除)注意:“万能药”虽然可以解除全部的异常状态,但是一次只能解除一种,按照状态赋予的先后顺序接触(先解除最后一次“弱化”、“防害”类效果)导致BREAK状态下对BOSS的伤害降低
BOSS在每次BREAK状态后 都会回复MAXHP*10%:990000+的HP(“***”削减MAXHP 最大值为999999)
如果时间没掌握好,伤害未造成999999的HP,前期的BREAK槽就无视了,还有可能HP会越来越多
注意BOSS第二形态当HP残余低于550万时就会频繁发动OD技“雪月花” 伤害输出很具有威胁,必须依靠D职务减轻伤害
BOSS的“雪月花”其实发动的时间并不难掌握,分2钟情况会发动该OD技
在BOSS第二形态(变身强化后):
1.在BOSS未达成BREAK状态后,每次BREAK结束后,下次行动会固定发动 也就是说当BREAK状态快消失的时候,就要理科切换DDX职务阵形(没来及防御也没关系 因为u防御技能减轻的伤害就很有限制了 仅从2000减低为800-1000范围)
2.在BOSS未达成BREAK状态前,BOSS的速度很快(自动加速状态一直维持 且无“强消”视状态消除)BOSS的攻击频率比550万HP前快很多会连续频繁攻击,如果发现BOSS3秒钟内未作出任何行动,此时赶快切换DDX阵形防御。
“雪月花”伤害范围:
此时阵形中无D职务前提下:1.第一下最大伤害30000+(仅与对应者物理耐性相关),第二下为第一下伤害输出的1/4 第三下为第二下伤害输出的1/2
在此情况下 一般为全灭
2.此时阵形中有1D职务前提下:第一下最大伤害8000+
3.此时阵形中有2D职务前提下:第一下最大伤害2000+
此时阵形中有3D职务前提下:?(未测试)
注意:(状态种数被赋予得越多 第一下出现“KEEP”字样的几率越高 表示HP强制残余1)
第一形态:HP 999999(难度:简单)
BAB BBB AAA HDA 阵形即可轻松击破 没什么说的
第二形态:HP 9999999(难度:难) 550万进入第二阶段 赋予追加:“急速”效果(解除不能,全属性伤害半减 物理/魔法伤害半减 物理攻击提升 异常攻击技、OD技“雪月花”追加)
第一阶段当HP在550万前 难度并不高,与第一形态相差不大,只是注意 在BOSS的BREAK槽快带255%临界值前 切换JEE阵形加状态(注意是加我方的状态(可以降低对BOSS的异常耐性和提升伤害),BOSS在BREAK状态前所有异常状态免疫,J职务的主要目的是起到A职务延长BREAK槽时间的目的 而并不是加状态)
状态加好后 就BREAK状态赋予,在第一阶段 BOSS只会在BREAK状态内发动异常状态的攻击,前期的状态加好后,可以降低对BOSS的异常耐性几率(不幸中状态 就赶快道具接触) 迅速将BOSS的BREAK槽涨至999.9%
然后在AAA BAB 之间切换 一次能造成BOSS 200万-300万的伤害(每次BREAK状态后 BOSS回复HP999999)
反复2-3次即可结束第一阶段(第一阶段的 HP回复主要依靠阵形 因为BOSS的速度并不快 也没有强力的攻击技)
第二阶段:
刚进入第2阶段 BOSS就会发动一次“雪月花” 所以要赶快切换DDA阵形 之前的99个道具都用在这个阶段 不要节约药(用职务回复可能时间不够) 第二阶段 BOSS发动“反击形态”的时间间隔变长,如果要等在BOSS的BREAK槽到200的时候这个时候出“反击形态”就是很好的时机 没出也没关系 由于BOSS的攻击自带状异常态攻击 所以没必要解除一般的效果 但“施痛”、“困忘”必须解除
BREAK用阵形BBB HDA阵形切换慢慢将BOSS的BREAK槽上升 BOSS的攻击速度很快,D职务的人员HP一旦回复绿色就切换BB增加BOSS的BREAK槽,然后切换HDA回复HP,BOSS会优先攻击D职务的人员 期间需要注意BOSS的“雪月花” 发动后 道具回复
当BOSS达成BREAK状态后,JEE阵形 追加状态 其中J职务的主控人员(按照1次“阻物防护”1次“阻魔防护”3次“劣化” 重要这个数值是固定的 刚好5ATB达成BOSS的状态赋予  同时EE职务的其余两名追究防御效果)BREAK状态中 一旦出现“施痛”、“困忘”必须优先解除 尽可能多损失BOSS的HP BREAK状态消失后,BOSS回复HP999999 并发动“雪月花”切换DDA职务防御即可 反复以上数次 即可击破。
当BOSS处于BREAK状态下 两主攻将ATB消耗完后,此时发动水晶同步技 同步技发动状态下,2主攻的ATB处于回复状态,而BREAK槽的时间不减 这样能保持在每一次同步技的发动能对BOSS多造成一次ATB的攻击 多使用12秒理论
插曲7.承受的思恋-冰雪
难度:A-
阵形设置:JEE BAA BBB JAA BAA AAA 水晶:雷光(A职务 LV.13)紫陆行鸟(E职务 LV.99) 雷光(B职务 LV.13)
该BOSS的特性:
他的攻击输出没有太大的威胁,只是OD技一旦发动全灭判定
OD技发动条件与其他敌不同 需要“斗气”值的上升来维持
分别为:100% (“斗气燃烧”字样提示)200%(“斗气燃烧”字样提示) 300%(“斗气燃烧”字样提示)
MAX(没有“斗气燃烧”字样提示)
达到MAX状态 下次攻击就是全灭判定 除了BOSS此时被击倒 否则DDD也是强制即死
斗气值的上升因素:
持续攻击我方一名维持时间后 出现“斗气燃烧”字样-斗气值100%提升维持BOSS的斗气值:在BOSS未处于BREAK状态前,JED BDA BBB状态切换 挑衅技对该BOSS的效果不是很好JED  成功率不算高 “挑战信”就会好很多 D职务水晶养成该技能必须习得JED BOSS会主攻D职务攻击 优先对BOSS赋予“劣化”状态 过几秒切换BDA D职务的“諾艾爾”挑衅技成功不太高,即使未成功,BOSS继续锁定水晶怪物打 不过此时由于水晶怪物变更 所以BOSS的斗气值在下降 在斗气值处于300%以前 需要使其进入“冷静”状态 斗气值降低为0% 否则危险
按照以上的方法将BOSS的BREAK增加至于BREAK状态 切换JAA阵形 主控赋予状态 其余2名A职务会将其浮空,让其处于硬直状态 这样他就没时间进入“斗气燃烧”状态 一次BREAK能损失BOSS:300-400万的HP 反复以上3次BREAK状态后就可
插曲8.无情的制裁-时空审判者瓦爾法茲-LV.01(召唤“雷楊克”-状态强化 魔法损伤)
难度 :C
阵形设置:JEE BAB BBB BAA  AAA (阵形类型设置:集中攻击)
水晶:雷光(A职务 LV.13)紫陆行鸟(E职务 LV.99) 雷光(B职务 LV.13)
初期就会召唤“雷楊克”*4,会给BOSS赋予状态 优先击破 过段时间还会继续召唤 反复 剩余BOSS一个的时候赋予“劣化”状态即可 迅速达成BREAK状态 JEE状态赋予 然后BBB BAA AAA在一次BREAK状态下轻松击破
插曲8.无情的制裁-时空审判者瓦爾法茲-LV.15(召唤“金陆行鸟”-物理攻击较高 全体“昏乱”状态追加)
难度 :C
阵形设置:JEE BAB BBB AAA AAA (阵形类型设置:集中攻击)
水晶:雷光(A职务 LV.13)紫陆行鸟(E职务 LV.99) 雷光(B职务 LV.13)
初期就会召唤“金陆行鸟”*2, JEE阵形给陆行鸟赋予“劣化”状态 BAB BBB迅速BREAK状态 AAA速度击破“金陆行鸟”*2 之后BOSS会隔很长的时间才会再次召唤,JEE状态赋予 BAB BBB迅速BREAK状态 AAA速度击破
插曲8.无情的制裁-时空审判者瓦爾法茲-LV.45(召唤“仙人掌”-对BOSS发动HP回复、状态解除技能 )
难度:B
阵形设置:JEE BAB BBB AAA AAA  DDA(阵形类型设置:标准)
水晶:雷光(A职务 LV.13)紫陆行鸟(E职务 LV.99) 雷光(B职务 LV.13)
初期BOSS就会“装甲解除” JEE阵形开始,“劣化”状态赋予,BAB BBB达成BREAK状态(临界状态的时候 “阻物”、“阻魔”追加) 期间BOSS的攻击伤害变高了许多 DDA阵形减少伤害 BREAK值高了后 AAA造成很高的伤害 BOSS受到一定的伤害后 会召唤出“仙人掌”如果此时BOSS还处于BREAK状态 就无视仙人掌的HP回复,继续主攻BOSS 因为仙人掌的回复速度没此时AAA阵形的伤害高 当BREAK状态消失 AAA先把“仙人掌”秒掉 BOSS有时候会连续召唤 无视 AAA秒掉 然后再重复一次刚才的BREAK过程 即可
当BOSS处于BREAK状态下 两主攻将ATB消耗完后,此时发动水晶同步技 同步技发动状态下,2主攻的ATB处于回复状态,而BREAK槽的时间不减 这样能保持在每一次同步技的发动能对BOSS多造成一次ATB的攻击 多使用12秒理论
插曲8.无情的制裁-时空审判者瓦爾法茲-LV.70(召唤“奇食腐兽”-物理伤害很高 攻击速度快-硬直 )
难度:B+
阵形设置:HED BAD BBD AAD AAD DDD(阵形类型设置:集中攻击)
水晶:雷光(A职务 LV.13)紫陆行鸟(E职务 LV.99)冰雪(D职务 LV.13)
初期BOSS发动“双武具临界”-BOSS的能力大幅提高,追加强力OD技,异常状态成功几率低下  
第一阶段BAD BBD 缓慢将BOSS达成BREAK状态 然后AAD BAD 结合链接技对BOSS造成攻击输出伤害 慢慢消耗其HP 期间BOSS会发动强力的技能 就切换DDD阵形防御
损失一定HP进入第二阶段召唤“奇食腐兽” 由于召唤频率比较快 且保持全程“奇食腐兽” *6 所以依靠击破所有的“奇食腐兽” 不是很轻松的办法 采用一人D职务(附带“挑战信”技能的最好 吸引敌全体的攻击)2主攻就可以很轻松的慢慢消耗BOSS的HP “奇食腐兽”都会去攻击D职务的人员 期间BOSS的异常状态优先解除D职务就可以 E职给其追加物理防御提升的就好 和第一形态一样的方法 损失BOSS的HP
一定程度后进入最后的阶段
此时BOSS已经完全解除 OD技能追加 能对我方全体造成“***”效果 并对“奇食腐兽”给予物理攻击提升效果 期间D职务HP国低下 就切换为HED阵形 回复 E职务会优先给D职务加状态 BOSS的OD技能需要切换DDD阵形防御就没什么威胁 反复第一形态的方法 慢慢损失BOSS的HP直至击破
插曲8.无情的制裁-时空审判者瓦爾法茲-LV.99(无召唤)
难度:A
阵形设置:HEE BAD BBD AAD AAA DDD 水晶:雷光(A职务 LV.13)紫陆行鸟(E职务 LV.99)冰雪(D职务 LV.13)
战前准备:“治疗剂”*99(本次战斗消耗80个) “凤凰尾巴”*20(本次战斗消耗5个)
“万能药”*50(本次战斗消耗30个)“***治疗剂”*50(本次战斗消耗34个)“生命透视镜”*1
以上道具的初始位置顺序记住 可以节约很多时间
装备:“魔导帽”(重要 道具HP回复类效果提升100%)
比较艰难的一场BOSS战,也是本DLC最后一场BOSS战。
强大的MAXHP和防御力,加上全属性伤害半减、物理/魔法伤害半减使本场BOSS战时间变得很长(这里我没有使用JEE阵形 考虑到J职务当BOSS在LV.70形态下时 对异常状态耐性的抗性变高 所以保留了HEE的回复/辅助阵形来击破该BOSS更为有利 本场BOSS战H职务是必须的 依靠回复道具“治疗剂”回复后期不够用) 在后面会逐步强化 当残余HP低于900万时会强化第一次 d低于550万强化第二次(HP在550万前尽量少用道具回复 将回复道具留给三阶段使用 第二阶段 特殊技追加 第三阶段BOSS的强力技能发动时间频率变快)  由于这个BOSS的特殊技的发动顺序为固定 也就是说打一次就知道他下一次的技能是发动什么~这样根据威胁性采取攻击/防御   但由于该BOSS的战斗时间很长 要求合理分配战斗道具(前期大量消耗 后面很可能不够 我这里很简约采用的辅助防御阵形都快用完了)全程保持我方全体强化状态赋予 失误率降至最低 (阵形切换 失误会直接导致全灭几率上升) 熟练应用阵形模式 这里是BOSS的难点  本场战斗在BOSS的后面2个形态下需要D职务吸引BOSS的攻击 BOSS发动特殊技顺序是固定的 但会随着HP的残余低下发动特殊技之间间隔的时间会越来越短
当BOSS处于BREAK状态下 两主攻将ATB消耗完后,此时发动水晶同步技 同步技发动状态下,2主攻的ATB处于回复状态,而BREAK槽的时间不减 这样能保持在每一次同步技的发动能对BOSS多造成一次ATB的攻击 多使用12秒理论  
[PS3]『FF13-2』中文版DLC-冰雪篇-無窮之鬥技場-01
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[PS3]『FF13-2』中文版DLC-冰雪篇-無窮之鬥技場-04(终)

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终结者

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发表于 2012-5-24 20:35  ·  台湾 | 显示全部楼层
膜拜了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-5-24 21:13  ·  河北 | 显示全部楼层
膜拜。。。。。。。。。

圣骑士

ps123V4,暂时不准备入5。

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发表于 2012-5-24 21:28  ·  河南 | 显示全部楼层
这个得加分                 .

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发表于 2012-5-24 21:51  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 wudabear 于 2012-5-24 22:12 编辑

呵呵,建议用lv5奖励的装备,既然12秒规则,50%的那个省省也好。另少男做主角,lz的配法就变成了吸血效果了,break顶着打,都不用加血。少女吗,赶快死,要不雷光的攻击上不去(失去同伴大幅强化),呵呵!宠物建议D用妖精领导,大招很实用,过老瓦用AB雷光+妖精领导,五星很轻松,当然不是用献祭追求极限的时间,本人手笨,老爹也手慢,就不用那套了。另lz强大击败凯厄斯,本人膜拜了。

征服者

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发表于 2012-5-24 22:40  ·  贵州 | 显示全部楼层
攻略支持 毕竟做出来不容易  雷姐篇必须膜拜

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发表于 2012-5-24 22:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这冰雪篇的DLC是打所有的斗技场DLC吗?还是你都买了一个一个打的?

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发表于 2012-5-25 00:39  ·  陕西 | 显示全部楼层
这个攻略要支持啊!膜拜了~

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发表于 2012-5-25 08:25  ·  上海 | 显示全部楼层
菜鸟来顶!学习学习。。。

征服者

とある女王の心理掌握

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发表于 2012-5-25 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
0级过凯鸭子太猛,感谢分享心得

话说紫鸟lv98就好,lv99学的护罩影响强化效率
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