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也谈传送门2 [复制链接]

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发表于 2012-6-7 22:06:49 |显示全部楼层
       这游戏陆陆续续玩到第七章了,虽然是解密游戏,但是我始终认为他是个枯燥的游戏,为何坚持玩下来,是因为我现在不喜欢任何游戏只看个开头,而乐意慢慢品尝游戏的味道这样的乐趣,现结合同时期的老游戏超级玛丽奥三来说吧。
       一时间上看。传送门2011的作品,而玛丽3却是1993吧,虽然差距很大,但是我觉得玛丽3明显比传送门丰富多了。从游戏的背景音乐,场景,以及一些谜题上 玛丽奥远远超过传送门,以至于我在电脑模器上玩玛丽都是非常紧张但是非常舒服的感觉。而玩传送门我就听到那些讨厌的开车字幕,说些什么乱78遭的剧情,最要命的是我玩这个传送门老想吐
      二从我亲身感受上说,传送门给我的就是寂寞的感受,,就是独角戏,我玩这个游戏都是在家一人的,,我真的有时玩长了受不了这份感受。而玛丽奥3总是给我很亲切的感受,有乌龟,有猫叔(自己),野蘑菇,,总是很多的东西,总能让你想到美好的童年。
     三 再次我申明我不是来黑传送门2的,,这游戏里面是有不少乐趣的,要不然每天我都会玩上半小时或一小时,,我觉得如果这游戏改变下风格,能够再融入些要素,绝对是一部好作品,而不会让我感觉到冷冰冰的感受。、
     总之一句话,,虽然次时代的传送门画面非常好而且三d,但是让人骨子里感到单调,而玛丽奥3虽然是fc老主机的的一款颜色和色调均显单调的游戏,实际玩下来处处飙显制作者满满的诚意,让人欲罢不能,,就是相当的丰富,一点都不乏味!
    传送2玩的比玛丽奥3早,但是我玛丽奥3昨天都已通关了,现想留下点痕迹,所以今天吐槽下,莫见怪
   本想上图,却不让,那就算了

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共同发展!学习才会进步,谢了












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