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楼主: skelton

为什么会有这么多人说BASARA的手感好?!?!?

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征服者

被邪恶住

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发表于 2005-7-21 21:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼上上所言极是,所谓游戏性也一样吧

审判者

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发表于 2005-7-21 21:11  ·  广东 | 显示全部楼层
本人虽然还没玩过B,不过却是玩过35的,我就感觉35根本就没手感,和多罗罗是一个手感,丝毫感觉不到打中敌人的实在感

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发表于 2005-7-21 21:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼上的手感和打击感都没分清。。。

审判者

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发表于 2005-7-21 21:15  ·  广东 | 显示全部楼层
人物飘忽,距离模糊,判定不准确,视角离奇,

这些我在35里头也感觉到了!!!!

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发表于 2005-7-21 21:16  ·  四川 | 显示全部楼层
手感和操作不一样的,手感打起来应该说流畅不流畅
操作指僵硬与否,或者技巧高不高,我想楼主说的是后者吧

圣骑士

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发表于 2005-7-21 21:19  ·  广东 | 显示全部楼层
哎,手感和打击感并存的游戏,我只体验到 鬼泣 忍龙 战神 鬼武者有一点。。

其他就没玩过了

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发表于 2005-7-21 21:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
视角和无双是没法比...不过这华丽的战斗场面和强大的CV可以弥补....

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发表于 2005-7-21 21:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用多古拉于2005-07-21 21:15发表的:
人物飘忽,距离模糊,判定不准确,视角离奇,

这些我在35里头也感觉到了!!!!

只能说我打basara 2个小时头就有点晕,但打无双就完全没这毛病。

征服者

被邪恶住

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发表于 2005-7-21 21:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用多古拉于2005-07-21 21:15发表的:
人物飘忽,距离模糊,判定不准确,视角离奇,

这些我在35里头也感觉到了!!!!

毕竟不是OZ类清版ACT

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 楼主| 发表于 2005-7-21 21:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用alyssa于2005-07-21 21:10发表的:
手感的定义是什么?楼主清楚吗?

个人的定义就是目标清晰可辩,打击拳拳入肉刀刀入骨,人物的行动略有惯性...
总之和真实代入感有关.

近期手感第一的模范作品个人认为是罗马之影.
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