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重新練習了一下手感 發現pro打法了

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 楼主| 发表于 2012-9-27 21:59  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
當然是以沒有無限彈為前提

pro難度如果是玩開場 太坑了

跟四可以開一槍、砍一刀 追打一下的極限玩法有點差距

你要先先學會抓每一個怪物的節奏,或者是有長期的抓節奏經驗

技能為

加速掙脫
近戰強化
隨便<-選你覺得好用的

然後先去Leon篇的L-2

進入教堂前有一場打不完的方格戰

那邊有非常多的殭屍數量可以讓你練習一閃...
pro篇不裝吃子彈數量up技能的話,打boss只能依賴小刀、打小兵一定千萬要必備一閃反擊功能。

而在這邊練習也有一個好處,這邊的殭屍都是剝皮殭屍,每隻都有送高額技能點數的....

以目前看來以pro開場要打正規又要殺光敵人是不太可能的了,這個方法才能兼具殺光敵人
又有彈藥可以打boss、過關積分也高,希望對大家有幫。

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征服者

とある女王の心理掌握

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发表于 2012-9-27 22:02  ·  广东 | 显示全部楼层
原来如此,感谢分享心得

小刀原来这么有用啊,PRO居然这么缺子弹,看来有些不是必须干掉的敌人无视跑掉似乎是更好的选择

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 楼主| 发表于 2012-9-27 22:08  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 carotyao 于 2012-9-27 22:27 编辑
allen24 发表于 2012-9-27 22:02
原来如此,感谢分享心得

小刀原来这么有用啊,PRO居然这么缺子弹,看来有些不是必须干掉的敌人无视跑掉似 ...


可是這代積分選項中有殺敵數這個統計

所以跑掉可能會讓積分降低

其實我本來也沒想過要這樣當做鬼武者玩的

直到我剛剛連續一閃三次跳了成就「一閃」

我才覺醒pro有這樣更好的打法..

征服者

とある女王の心理掌握

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发表于 2012-9-27 22:22  ·  广东 | 显示全部楼层
个人感觉只要不要跑路太频繁应该对评价影响也不会多高吧,就好像启示录那样,hell难度很多敌人直接回避都无视是更好的选择,要不子弹很容易用光

一闪成功确实挺爽的,看高手佣兵视频里用得真熟练,需要慢慢熟悉按下RT的时机了

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2012-9-27 22:58  ·  北京 | 显示全部楼层
难得看到一个心得贴,还是pro难度的,支持了~~~~一闪系统果然是用来闯高难度的啊·········

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发表于 2012-9-27 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层
话说 那个无限弹不能用么        

骑士

流放者(任意发言)

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发表于 2012-9-27 23:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
justinwjz 发表于 2012-9-27 23:03
话说 那个无限弹不能用么

应该说的是队友无限弹

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发表于 2012-9-27 23:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
回头有得玩的时候再来看看

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发表于 2012-9-28 06:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一闪反击看来不是出场自带的,得装备技能啊,和demo不同

征服者

解释即是掩色,掩色即是没出色

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发表于 2012-9-28 06:53  ·  广东 | 显示全部楼层
吉尔瓦伦丁 发表于 2012-9-28 06:37
一闪反击看来不是出场自带的,得装备技能啊,和demo不同

一闪是开始能用啊......
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