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FF10 国际版十条件限制挑战(完结)视频陆续上传中

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发表于 2017-9-30 10:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2017-9-30 10:48 编辑
tekkenfan 发表于 2017-9-29 11:23
789玩了么?
7应该没太多悬念,BOSS要给很多经验,流程打完基本上也就40级了,有无魔石基本没区别,最大 ...


不认同9的战斗设计太差的说法,尤其是你居然把8拿来和9做对比,8等级低反而容易打,这个不需要多做说明
不按键是怎样的玩法没有接触过,不知道是否可以LV31+时限+不按键。就LV31+时限我有玩过,算不上多大的挑战,毕竟这个我是依靠攻略玩的,但是正因为经历过才知道难度有多高
我是用模拟器打的,写攻略的是实机,难度差的可不是一点半点,很多战斗只能看脸,不断反复反复再反复的读档才有可能成功一次,模拟器S/L都要好久的更别说实机只能硬打了,更何况不少战斗还要偷BOSS身上的装备
同样是不升级,FF8无论是BOSS战还是杂兵战都不会轻易的被敌人打倒,9就不同,随便碰2下就死,甚至秒杀。不看攻略,不清楚各个BOSS弱点的情况下根本打不过,尤其体现在中后期的战斗
同样要避开强制战斗的经验,8有停止,石化等手段并且人人都可以用,而且成功率也很高,又没有MP的设定。9就比比会,命中率不高,不成功就只能等下一回合,MP还有限
8不需要刷钱,XX步领工资,9必须刷钱随着流程更新装备,不同的装备加成不同,还关系到装备上的技能/魔法等,那些装备直接关系到后面战斗的可行性。在有时限的限制下,***只能靠锻造,赚取差价的钱。并且能赚的钱都是有限的
BOSS战的设计差距更大。8的BOSS战千篇一律,基本不需要看什么攻略,让我有点印象的BOSS就是牛头人,浮空后它就不会***了
9的很多BOSS拥有各种各样的弱点,不利用这些根本打不过,战斗并非一成不变的,针对敌人的弱点做出各种应对,这种玩起来更有研究价值,不是什么堆几层物攻,几层防御,几层魔攻这种硬打
吃睡眠的BOSS有无限睡的打法,有个BOSS吃灼热(行动会自灭),有BOSS吃暗黑,有BOSS吃沉默。有一场单挑战必须凹随机伤害技能,有的战斗必须靠1血才能命中的9999技能过。还有经典的龙骑单挑的战斗,靠龙骑的标志技能跳跃来回避敌人的攻击,不得有失误的战斗。有不少只能靠1个人战斗的情况。9的BOSS战设计明明很优秀的说
圣剑II的时限也只有玩过的人才知道有多紧,不管什么挑战加个时限难度都会成倍上升,要没这个时限难度就没那么大了

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发表于 2017-9-30 11:14  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 tekkenfan 于 2017-9-30 11:48 编辑
huazhongx 发表于 2017-9-30 10:42
不认同9的战斗设计太差的说法,尤其是你居然把8拿来和9做对比,8等级低反而容易打,这个不需要多做说明
...


我说的战斗设计太差,是指本身战斗系统的问题,无论正常玩还是极限玩,9的战斗系统都有很大的问题。并不是说9的敌人设计或者成长系统不行。
我就说两个明显的。
1、拖慢。
战斗节奏拖沓的令人发指,从切换画面开始,旋转半天镜头,缓慢出场,最无法忍受的是输入指令后的经常出现无语的愣神现象,包括敌人也是。还有就是那个ATB,不仅卡顿的厉害,还慢的离谱,即使后期常备自动加速也只能勉强觉得正常点。
2、逃跑。
JRPG还没玩过比FF9更奇葩的逃跑难度,系统设计主角可以用逃跑特技但是要掉钱,这种设计无可厚非。问题是,正常逃跑情况(L1+R1)已经不是成功率低的问题,而是匪夷所思令人愤怒了。我举个亲身经历的例子:之前有一次玩FF9,是打算低通的,玩到开头魔森林里,本打算随机遇敌偷几十个回复药备用的。随机遇敌有一场,开场我方4人HP全满,敌方是最弱的2个哥布林,我偷了回复药后全程逃跑(L1+R1),你知道最后什么结果么?我4个HP全满的人活活的被哥布林以极弱的物理攻击一下下的打死全灭。


我可没有拿89来比较的,你说的也都是事实,8本来就系统特殊战斗难度很小,9虽然我没实际低通过但也知道难度和各种战术。低通中各种战术和难度无疑问,一旦被先制或者速度弱势的时候高概率全灭情况太正常,不止是9。

要说比较的话,敌人设计以及战术丰富程度方面,9在系列中算是不错的(扔帐篷看脸的战术个人比较不认同这种设计),就这一点来说比较适合极限玩法。而且9的强项是场景和风格,玩起来很享受。可惜,战斗设计太致命,尤其对于低通来说不遇敌还有逃跑难度是最重要的因素。

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 楼主| 发表于 2017-10-14 15:50  ·  上海 | 显示全部楼层
tekkenfan 发表于 2017-9-29 10:54
好像以前回过这贴......
FFX的玩法悬念不大,走盘召唤调和改造,四者取其一就能通关。
这游戏是强在剧情, ...

你有没有看我的限制条件?

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 楼主| 发表于 2017-10-14 15:53  ·  上海 | 显示全部楼层
tekkenfan 发表于 2017-9-29 10:54
好像以前回过这贴......
FFX的玩法悬念不大,走盘召唤调和改造,四者取其一就能通关。
这游戏是强在剧情, ...

但是我玩下来非常有意思 我是你说的第2种情况 只是挑战而已 拿来当工具 你试试原版盘再配合我的限制条件来玩下 就知道难度了 简直变态 国外各种玩法都有 单我这套是最难的 之前玩的是国际版 原版还在挑战 更难 因为没速度 不能随意走盘 不过全游戏有3个地方是破坏了条件 叫出召唤兽的 都是在boss第3形态 弹尽粮绝没办法了已经到极限 完美十条件我是做不到的

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 楼主| 发表于 2017-10-14 15:55  ·  上海 | 显示全部楼层
tekkenfan 发表于 2017-9-29 10:54
好像以前回过这贴......
FFX的玩法悬念不大,走盘召唤调和改造,四者取其一就能通关。
这游戏是强在剧情, ...

12怎么个极限挑战法 给点思路 我之前有下载 还不错 789也要抽空了 等我先完成10的极限挑战

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 楼主| 发表于 2017-10-14 15:59  ·  上海 | 显示全部楼层
huazhongx 发表于 2017-9-30 10:42
不认同9的战斗设计太差的说法,尤其是你居然把8拿来和9做对比,8等级低反而容易打,这个不需要多做说明
...

10里面确实开场就要堆一堆状态 攻击 防御 但是这仅仅只是开始 打法非常复杂每个boss都不一样 弱点不明显 只能找缝隙 甚至打到最后 要利用上换武器来增加时序和时机 打到后面连这么小的细节都不放过了 各种小技巧比比皆是 只是视频没有做文字 看的人看不明白 我自己都忘记了

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 楼主| 发表于 2017-10-14 16:07  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-14 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
飘在随处的风 发表于 2017-10-14 15:55
12怎么个极限挑战法 给点思路 我之前有下载 还不错 789也要抽空了 等我先完成10的极限挑战  ...


12的话。。
1,一人旅,PS4版可以单职业也可以双职业,以前单职业一人旅就能通关了。啊,可以升级的,否则绝对通不了关。
2,禁【攻击】和【技】指令(感觉没太大难度啊,有Δattack)
以下都为弱模式前提
3,禁机工+禁道具+禁逆转
4,禁机工+禁止点执照盘里的HP+禁魔片+禁逆转

另外百层里偷个嗜血剑A然后无双作为极限玩家肯定是不会做的,要嗜血剑A自己交易品合。。

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发表于 2017-10-14 20:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2017-10-14 20:47 编辑
飘在随处的风 发表于 2017-10-14 15:55
12怎么个极限挑战法 给点思路 我之前有下载 还不错 789也要抽空了 等我先完成10的极限挑战  ...


美版初始等级122333+无盘,全任务,全召唤(金牛不知道过不过的掉),打倒5000W和欧米茄,以及通关
等于装备只能用初始自带的以及几件无需执照的
美版没有弱模式,必须回避经验,但有些敌人的掉落必须要刷,办法就是和敌人一起死,或者打到快死以后让NPC杀掉
非国际版也没有暗物质,3神器可用
和一般的RPG不同,12存在走位,并且在这种挑战里走位是至关重要的
当年这个条件下打通关是被誉为不可能完成的任务,最后由国内12第一大神达成了,世界第一
国际版难度不如美版,所以挑战难度要低不少

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 楼主| 发表于 2017-10-14 21:43  ·  上海 | 显示全部楼层
fjxxxe 发表于 2017-10-14 19:39
12的话。。
1,一人旅,PS4版可以单职业也可以双职业,以前单职业一人旅就能通关了。啊,可以升级的,否 ...

看来我要把全系列极限过一遍可能要花上一辈子了...
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