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大家给《杀手赦免》打多少分?

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 楼主| 发表于 2012-11-19 14:13  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wadelau 于 2012-11-23 00:14 编辑

杀手系列是本人最喜欢的系列之一了,在潜入类里面也是印象最深刻的,这一作离上作有6年之久了,想起当年还在大学宿舍狂研究各关SA评价,一晃那么多年就过去了。那年头也喜欢合金,细胞,神偷,天诛这些游戏,但在本人心里觉得最酷的还就是这个光头。

新作玩得不久,不到十关,还在慢慢品味每关的设计。新作做了很多革新,个人虽然还没玩透但对一些重大的变革也有个大概印象了。

游戏的音乐制作人变了,感觉也还不错,虽谈不上震撼却也贴切。要说最震撼的当然还要算第二作《沉默杀手》了,现在听起来眼前的画面还是杀完人后衣冠楚楚从容离开,周围都是惊慌失措的守卫,电子合成乐和布达佩斯广播交响乐团演奏出的歌剧范不是盖的……

很明显借鉴了《细胞》声纳系统《蝙蝠侠》侦探模式系统的杀手直觉个人觉得还是很成功的,因为之前要观察目标得看地图,而地图上的标记太不现实也太逆天了,就像很久以前《生化》的超时空存储箱一样,所以改得不错~

《***佩恩》的子弹时间《大镖客》的死亡之眼《细胞》的标记处决在这新作里面也灵魂附体了,也还不错,对于杀手干净利索的身手之前的作品还真没怎么体现,因为这毕竟不是枪战游戏。

之前有网友说的本作潜行大于伪装我倒没怎么感觉,也许是之前没什么潜行所以这次才有这种感觉吧,我个人觉得这两方面还是比较平衡的,再来说伪装可以被同一职业的人怀疑还是挺真实的,其他职业当然不熟悉另一伙人所以伪装比较安全。还有就是随手物品当武器击杀目标很不错,至少我杀起来比较有快感……

整个流程剧情有大片范了,生化6也在这方面发展得很好……

有人提到的存档的设计不好,确实,这作的存档是有点垃圾……
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发表于 2012-11-19 14:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
潜行大于伪装无误。
换上衣服及本还是会被认出。



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发表于 2012-11-19 14:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
这作潜行挺难的,有时候会突然被不知道哪个方向的敌人观察到。



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发表于 2012-11-19 14:41  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 la19850102 于 2012-11-19 14:46 编辑

存档垃圾?其实玩杀手不需要存档。。。必须给10分。

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发表于 2012-11-19 14:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
9分吧,玩起了乐趣无穷

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 楼主| 发表于 2012-11-19 15:51  ·  广东 | 显示全部楼层
la19850102 发表于 2012-11-19 14:41
存档垃圾?其实玩杀手不需要存档。。。必须给10分。

呵呵~其实一般到后面追求最高难度SA评价确实不需要存档了~

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 楼主| 发表于 2012-11-19 15:53  ·  广东 | 显示全部楼层
pand_a 发表于 2012-11-19 14:44
9分吧,玩起了乐趣无穷

是的~杀手系列就是可以一遍遍杀~不同方式享受乐趣~

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发表于 2012-11-19 17:31  ·  上海 | 显示全部楼层
9分,各方面都不错,不过还是喜欢以前那种小型沙盘模式,场景的复杂度也没以前强

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本帖最后由 dmc0515 于 2012-11-19 17:43 编辑

8分 比较喜欢以前的关卡风格  本作也有很多地方不成熟细节处理不足 如果细心打磨一下 不说是神作 至少也是一流中的前列的作品
很喜欢本作的剧情演绎  47去老裁缝那里拿新西装的感觉很棒 感受到了一个杀手井井有条的私人生活 让他性格更丰满

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发表于 2012-11-19 18:11  ·  上海 | 显示全部楼层
9分 -1分线性 其他完美
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