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[A12P]《托托莉的工作室plus》改动点+新迷宫情报+必胜对策

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战士

覚醒天使ピュアフロン☆

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 楼主| 发表于 2012-12-9 17:18  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 huntercai 于 2012-12-31 20:00 编辑

首先不得不说的是本作的2大良心- -死机和APP报错。虽然大家都喷过了但我还是要再喷一次。技术的GUST我谢谢你啊。


下面是心得。
先说一句我现在才打了一周,5年目10月,刚刚跑玩新追加的迷宫,离白金还早。这些天大半时间去机战了- -
这帖子写的改动点肯定不齐全,2周目白了我再慢慢补
另外,阅读这帖子可能需要对游戏有一定程度的了解,初上手的各位推荐先去资料汇总帖子里找找PS3版的攻略和研究

改动点汇总


首先是特性效果的改动。
特性名 原效果 现效果
活きが良い HP50%以下自动发动 HP30%以下自动发动
やる気満々 HP99%以下自动发动 HP50%以下自动发动
聖なる力 伤害减少20% 可叠加 不可叠加
癒しの力 每回合HP回复 可叠加 不可叠加

于是现在回复药想要自动回复效果的话必须选やる気満々,装备上3个圣力愈力变得毫无作用,只要1个就行


(暂时只注意到这,其他不明显的过后发现了补之)


然后是道具效果的改动。
实影估计是原作里太强了现在削弱得惨不忍睹,有愈力每回合***11点的前提下装备实影每回合能掉46HP,前卫根本没法装。不过也不是说完全没用了,具体后述。
圣灵药的第3个主效果也由之前的MP回复超变成MP回复大,我的67品质圣灵药只能回70左右MP了- -


然后是新增CG,玩到现在摸出来2张


前者造好船了自动获得,后者要泳装比赛托托第一名(同时还得到换装调和书)


然后是新增武器

只有托托一人追加了11级武器,品质50时效果如图。


然后是新同伴。就原作DLC那3个人。厨子和库酱加入时期是A11四人在食堂聊天剧情之后,翠翠姐我还没加入- -今晚邀她去冒险3次看看是不是就能加入了,或者说要等2周目。翠翠姐加入条件是完成了一起出去冒险3次的剧情之后,时期比较晚,但加入初期就是与托托同级100好感度(不愧妹控)。值得一提的是,3人的加入flag同样是保存在系统存档里,也就是说任何一个存档可以雇用他们之后,2周目也可以一开始就雇用;反之如果没有让他们加入的存档,2周目同样用不了。
但是这3人跟剧情、结局、奖杯都没有半点关系,前期带他们出去跑路只是浪费增加其他人好感的时间,所以最好等后期再说。厨子的掉落物品质量上升的被动技能还是不错的。


更新:换装系统
游戏里调和出换装用的衣服和装饰以后,在标题画面的EXTRA选择更衣室就可以换装,之后全存档有效。
预约游戏获得的DLC码输入后,可以在游戏一开始就使用更衣室
游戏中可获得的换装调和书如下(可能不完全)
名称 内容 入手方法
絶品夏色カタログ 青色ビキニ
タータンビキニ
フリフリワンピ
水玉ワンピ
おりこうメガネ
おませなメガネ
丰鱼祭托托第一名
秘伝のメモ マスク・ド・T
エンゲルストン
打倒怪盗P之后的宝箱
或る貴族の生涯 エプロンドレス
ホワイトプリム
ねこ耳カチューシャ
くま耳カチューシャ
打倒血元素之后的宝箱

其中2本书需要打过新追加的BOSS,具体下面会有说。值得一提的是,这些换装只要做出来了并且存档,那么在系统存档里也会保存,之后在EXTRA里就会追加,然后其他全存档通用。于是我们可以用A存档调和,保存B存档,然后去EXTRA里开放换装项目,再读回A存档。这样素材就不会消耗,新BOSS掉落的珍贵素材就可以保留下来。


新迷宫情报


下面说说新追加的迷宫。这就是完全照搬A11,地图和前作一模一样,但是不像A11可以选入口,这次只能一口气跑16层,途中3个新BOSS必须连续打完。就个人经验来看,就算回避杂鱼跑一次也至少要半小时(我自己跑了快50分钟)。迷宫里的杂鱼看起来都是小黑鬼,但其实全是外面的各种族最高级怪,到了14层左右干脆就是塔里的BOSS(我碰到火龙和企鹅)。采集点能采到游戏里大部分素材,品质大多在60以上,到13层以下每个采集点可以采10个。一路上没有宝箱,所以7层和13层的岔路可以无视了。迷宫中的BOSS一共有4个,其中第一个(4F)是可以不打的,但打掉以后可以得到调和书,其中就有11级武器必须的铁块配方,所以推荐第一次进去先跑到4F***他,拿了调和书出来做好武器再进去正式挑战。

更新:新素材情报(完成)

名称 LV カテゴリ 掉落 最低需求
黒曜のかけら 18 (宝石类)80,(毒材料)80,(矿石类)80,(中和剂) 怪盗A 1
禁断の実 15 (植物类)80,(食材 野菜)80,(香料)80,(中和剂) 怪盗R 2
光の滴 16 (调味料)80,(药的材料)80,(液体)80,(中和剂) ブラッドエレメント 2
鋼鉄の心臓 20 (矿石类)80,(食材 肉)80 ,(エリキシル)80,(中和剂) コバルトスカル 0
ふわふわ柔毛 17 (丝素材)80,(燃料)80,(火药)80,(中和剂) 怪盗P 2
石製ディスク 18 (矿石类)5,(神秘之力)5,(木材)5,(中和剂) ガーディアン 0


要注明的是这些素材大多用于调和换装,其中2种我还没发现用处,不知道是不是漏了调和书,所以最低需求栏全部都是暂定
当然这些变态素材个个都是超过LV10,如果用作平时调和的话可以轻易把COST LV提上来,仔细研究肯定还有***现
(我大概不会搞了- -懒)

已知的6种新素材已经全部刷到,血元素我活活刷了5次有没有。一次半小时提心吊胆怕死机好痛苦。
这些新素材全部都是新迷宫BOSS掉落,每次BOSS战后都有几率掉落1~3个素材和1个9~10级装备。3个素材品质分别是0~40,40~80,80~100,特性等级倒都是最高级别的。
吉姆可以正常复制这些素材,满级吉姆需要10天复制一个,所以初级吉姆应该是20天一个。
理论上可以造出来特性UP大+RANK强化大的中和剂- -


以下是各BOSS的分析

4F




这3个怪盗(笑)攻击力虽然挺高的,但是防御面实在不怎么样,有最强NA的情况下可以轻松搞定。推荐先把怪盗R炸死,大概也就2发。怪盗P物理回避非常高,别太指望同伴的攻击了。
追记 ①怪盗P气绝攻击一定几率即死 ②怪盗P和怪盗A每回合2动
EXP:6000
钱:0


8F



前作这地方是条龙,同样是属于迷宫第一道关,不过这货比龙强多了- -每回合2动
技能方面,值得注意的是スチールスキン和ゴアビート,前者使用后一定几率物理攻击无效,这几率体感超过50%
后者我打了这货3次了还没搞清楚这招到底是怎么回事,我只知道是针对全体,而且一定几率即死。嗯,即死,几率还挺高的- =
有次打得好好的他连放了2招即死,我第一次援护防御2个同伴倒了,第2次托托倒了,我就回家了
推荐战术:墨水+NA
参考伤害:NA最后一下1000
EXP:9999
钱:9999

更新:即死攻击可以用饰品エンゼルチャーム的第3个主效果防住- -我以前为毛一直没想到。


15F



门卫2号,每回合2动
プラスハンド是单体超强攻击,一拳打上300很常见,不防御基本上打谁谁死
接下来2招是全体攻击,防御下来100多伤害还能接受。エレクトル中招后MP消耗变成3倍
最后一招过热是在HP一半以下之后使用,每回合变成3动防御面好像没太大变化全属性耐性少量上升
RP不太好的比如我,被他一拳捶死一个同伴之后全体攻击送托托回家- -
推荐战术:墨水+NA
参考伤害:NA最后一下700
EXP:9999
钱:9999


16F



本次最强BOSS血元素。每回合3动。200的速度一开场必定是她的3次行动,其中第一发必定是暗之矢。
各种攻击方式和游戏本篇里面2只元素BOSS是一样的,HP掉了1/4左右会使用一次HP回复,回复量是5000,也就是一共要打她2W5血量
暗之柱应该是有取消我方一切强化的效果,我时空蛋被她取消过(然后全灭了
另外值得注意的是,感觉暗之矢伤害会随使用次数而增加,跟海龙的大海啸一样,所以拖越久越危险
但其实这些都不是最重要的,关键是这货全属性耐性MAX,属性攻击全是1,包括NA,于是只能靠物理攻击
还敢小看ヒンメルシュテルン吗- -(说给自己听的
推荐战术:墨水+ヒンメルシュテルン
参考伤害:ヒンメルシュテルン普通伤害1800,会心2900
EXP:9999
钱:9999



强敌必胜法


本次和原作一样,道具流最强战术依然有效:时空蛋+墨水(道具有效)+NA的配合可以让本篇里最强的大海龙也只能活到托托第2次行动。时空蛋的连续行动次数依然取决于特性的加成总和,加成超过200%就是4动。墨水最多可以让道具伤害翻倍。当然墨水也能让物理伤害翻倍,只不过在我这个战术里用不到就是了。说白了我的打法就是托托5动主攻,同伴只要利用了援护防御之后该弃就弃- -因为关键字是“缩”和“利用”,所以姑且命名(忍)流战术
要用忍大大战术首先准备工作要做好。需要准备的东西分别是实影腕轮,时空蛋,墨水,NA,圣灵药,还有对付血元素专用的ヒンメルシュテルン。实影是为了让托托增加输出而装的,虽然每次行动都扣血,但反正实影扣血扣不死人,没有太大的负作用。至于同伴,要当盾役最好是血高皮厚,但机械宅之流看着就不想用,于是我直接用***和梅露姐了。2人装备不能用实影,所以主效果是伤害减轻的ミシカルリング是最佳选择。其实装备都是次要,关键还是道具特性,具体看图说话


4动时空蛋,配合实影就是一回合5动
MP直接爆300多- -


道具效果翻倍的墨水,使用后整场战斗有效,除非用物理效果的墨水覆盖掉。道具有效和物理有效不能并存
附带一提用同样的特性搭配的物理有效墨水,同样可以让物理攻击翻倍。但是效果是物理伤害的道具不受影响。


对付血元素专用,涂了墨水以后一发将近2000,会心将近3000。


泛用型NA。追求单发更高伤害的话,把プロ御用给换成特性强化中之类的会更强得多。
我单纯是为了让吉姆能空出多点时间复制酵母所以才加了这么个增加使用次数的- -


圣灵药。被坑的活きが良い换成やる気満々会好很多- -
我这种特性组合的情况下,HP、MP、LP、全异常状态、战斗不能全部都可以回复,除了MP回复量较少以外其他回复量都让人满意,再加上增加了使用次数(理由同上),泛用性很强。不过说实话,在忍流战术里托托很少被打到,而且被打到基本就挂了,自动发动类的特性干脆换成其他回复MP或是增加防御的说不定效果会更好


必要的道具和装备就是这些。我可以很负责地说这些特性搭配肯定还不是最强效果,大家可以自己多试试。实际战斗时,除了血元素那种200速度上来就秒人的怪物以外,一般都可以先制行动。同伴行动时除了打新迷宫3大BOSS以外都可以自由攻击,面对3大BOSS干脆防御算了,反正主要输出也不是他们。到托托行动的时候顺序如下:
1,给BOSS涂墨水(实影效果,增加1次行动)
2,复制技能自己吃时空蛋(MP变成0,增加3次行动)
3,NA
4,NA
5,HP应该只有1了,圣灵药

然后到敌人行动,同伴每人援护防御一次,能不死最好,死了也无所谓。不死的继续防御
然后又到托托,无双开始
1,NA
2,NA
3,NA
4,NA
5,圣灵药

就算同伴都死在地上,托托用NA的时候援护槽也会涨,然后最后一下圣灵药把人拉起来,继续当肉盾
到了下回合,时空蛋效果会结束,所以托托要先给自己吃个时空蛋,然后3个NA,最后圣灵药
以下重复。
为什么最后一次行动才用圣灵药呢,因为提前用了还是会被实影扣血。满血状态迎接敌人回合总算有点保险。

需要注意的是,同伴的援护必须全部用来防御,其实就是挡枪送死,只要能想方设法撑过一回合,那么不管轮到托托行动时场面有多悲惨,托托行动完了之后都是全员满血满状态原地复活。
最最重要的一点就是,不要数错了托托的行动次数。战斗中高度紧张忘了现在第几次行动或者时空蛋有效期的话,保守一点先吃药。

打血元素的时候,她一回合3动,而且是上来就发招,同伴只能挡2枪。运气不好的话防住了前2下,第3下就直接被秒了。
因此她第一招暗之矢一定不要援护,后2招再挡。第一次发招的暗之矢伤害绝对不足以秒托托。
顶住第一轮攻击之后,接下来一切都走上轨道了就好说了。她如果前几回合用单体攻击打同伴的话就更赚。

忍流战术打法十分难看,但是绝对安全。除非碰到即死招,2个同伴防线直接崩溃,那就只能怪RP了- -缺点就是需要消耗大量道具。但是在托托的复制技能面前这缺点也不再是缺点。。托托的实影上附加MP消耗减少和技能威力上升之后,复制使用的道具威力不比直接使用差很多,一个NA也可以横行 - -但复制战术需要消耗大量MP,我的圣灵药回复MP量又不多,所以只好尽量多吃药,结果导致战斗拖很长。。
总的来说这方法没有打不过的怪,但能打过血元素的方法未必只有这一种- -A13的力夺战术我还没试试能不能用,暗黑水的毒攻击据说也威力十足。不过我不打算搞了,费神。。把换装都做出来以后2周目白了封盘


最后祝大家挑战顺利- -

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发表于 2012-12-9 17:29  ·  广东 | 显示全部楼层
我代表小**来围观木桶先生的

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等楼主更新完再上精华

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发表于 2012-12-9 19:54  ·  广东 | 显示全部楼层
新手求问:墨水+NA 具体指什么?如何操作?

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 楼主| 发表于 2012-12-9 21:27  ·  日本 | 显示全部楼层
更新完了233 墨水和NA的具体特性搭配上了图

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木桶先生吔屎啦         

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发表于 2012-12-9 21:32  ·  日本 | 显示全部楼层
我想不起来你上次发心得攻略是啥时候的事了·······不多说了,顶+艹~~

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发表于 2012-12-9 21:34  ·  贵州 | 显示全部楼层
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木桶先生你好
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发表于 2012-12-9 21:39  ·  日本 | 显示全部楼层
你***居然还码的动字,作业写完了么
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