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Normal通关Hard进行中,一些粗浅的感想和看法

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 楼主| 发表于 2013-2-17 21:07  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 断肠草 于 2013-2-19 20:19 编辑

之前没有玩DEMO,在看了别人的试玩视频后对本作还是比较看好的。由于太久没玩游戏(NG系列也很久没玩了),上手选的NORMAL,通关后现在HARD难度进行中,有一些粗浅的感想想和大家交流下。

1.上手难易度

游戏上手方面感觉比较难,游戏中对操作方法的提示比较少,左右摇杆一起按可以进入Ripper Mode如果不是看论坛我还不晓得(金馆长の笑),可能因为自己急于通关,没有打过CALL机,也就没能得到相应的提示。在操作方面,经常要用到缓冲键,尤其是RB RT同时按下的情况比较多,再加上视角的旋转以及某些招式需要输入←→这样的指令,操作上个人感觉稍稍复杂了一些。和忍龙操作最多是2个按钮一起按下,常用缓冲键只有一个(防御)来比较的话,感觉上手略难,而个人觉得一个优秀的ACT需要的不该是复杂的操作,而是通过简单操作引申出的战斗系统深度。

不过好在连技系统比较简单,本作连技不像NGD,是可以连续无限循环下去的,只要按键顺序符合招表,就能打出相应的招式,这点相当体贴,熟练掌握挑空、扫堂腿的话群战可以事半功倍。不过其他招式存在感比较低,X和Y的区别无非是轻而快和重而慢的差异而已,武器上的招式就Normal难度来讲个人感觉除了X+A之外其他基本不买也没太大影响。

2.核心系统

很多朋友觉得本作的核心系统是斩夺,个人倒觉得应该是防御和即时防御。没有防御的话几乎可以说是寸步难行,而本作的防御必须是方向推前(攻击者方向)+X,而且是在敌人有攻击意向时,所以难度还是有的,尤其在被敌人团团围住的情况下。本作视角感觉偏近偏低,有时背后敌人的攻击比较难以察觉。

方向推前+X本身具有一个相对概念,就是必须推和攻击自己的敌人相对的方向,有些情况下,比如月光这样的大型敌人,打着打着站站到了它的脚底的话,有时会推不出防御而挨踢,还有月光跳起时一方面看不到,另一方面敌人在雷电头上,也就无法确定其方向而被踩……我希望是我太菜,以至于没找到这类问题的应对办法,还请各位支招。

斩夺的话基本没有什么限制,只有在打切片人BOSS、胖子BOSS以及最终BOSS时有斩击精确度的要求,杂鱼方面没斩到核心也能斩死,斩到了能回复到最佳状态,这个大家都会,也就不多说了。

3.视角

个人不是很喜欢本作的视角,一开始有人说喷视角不好的人请用锁定,但问题在于锁定了视角还是那么糟糕……在以往的ACT中只要存在锁定按键,一旦锁定了敌人,敌人就会存在于画面中一个醒目的位置,并且视角会保持大致的角度避免敌人跑出镜头。

但是本作被锁定的敌人一个侧移就到了画面的外面,立刻需要自己手动调整视角来观察,若所有敌人都在画面外,按锁定键无法将视角转换到敌人的角度,也就是说切换视角这个极为繁重的力气活直接落到了玩家自己身上,更要命的是看不到敌人就无法防御……还是一句话,希望是我太菜了,以至于没找到这类问题的应对办法,还请各位支招。

4.手感

个人感觉砍杀的手感比较一般,因为很多战斗普通的砍杀只是将敌人推入斩夺阶段的手段,而非直接杀死敌人。但是战斗节奏而言,还是比较快的。以前一度担心斩夺系统会降低游戏节奏,实际玩过才知道,游戏本身的节奏很快,没有斩夺的话玩家难有喘息的机会,并且斩夺需要一定的精度,还有丰厚的奖励,作为特色系统,个人觉得还是不错的。

不过斩夺系统还存在不少问题,因为它是类似于NG2 OT性质的存在,NG2在进行OT时身边所有的敌人会暂时停止攻击,这样的话NG2的OT基本可以说是个完全安全的时间。而夺的过程虽然无敌,敌人的攻击却不会停止,虽然讲在夺结束时可以根据附近敌人来犯的方向快速地推出防御,但是某些特殊的攻击类似月光的冲撞,猩猩的追尾投技,都很容易挨到,关于这点一直苦思不出任何对策。


5.BOSS

BOSS的话Normal难度千手女是瞎砍过去的……真是罪过,切片人和胖子都蛮有意思,只是感觉最终BOSS QTE太多了些,模式化比较严重,感觉看的多过打的。第二周目花点时间跟BOSS多玩玩,一周目玩的确实有点急。

最后提下暗杀,既可以正面堂而皇之地将敌人大卸八块,又能够悄无声息到敌人背后捅背抹脖子,暗杀的设定让人拍案叫绝,也不亏挂了Metal Gear的名号。不过可能是我那个从来不隐匿暗杀,爱正面蛮干的另类忍者玩多的缘故,玩本作本想一改以往作风,偶尔偷个菜爽爽,结果老是被不知哪来的敌人看到,看来本作想玩暗杀还是得背下版。

总结下,MGRR是近期不可多得的好游戏,或许目前看来还有不少问题,希望随着大部分玩家向最高难度进军,有人能够开发一些好玩的东西出来。

P.S.之前看到有人说这作可以踩头,问了几个人都说不知道,最后自己玩的时候无意按出来一次,似乎是按RT忍者跑的时候撞到敌人会自动踩头(确定,按RT跑接触到敌人时按跳)。这游戏蛮难,目前绝大部分战斗无伤不能……下次再玩这个游戏就得4月中旬了,各位加油!

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发表于 2013-2-17 21:13  ·  福建 | 显示全部楼层
遇到一群月光同时跳起来才叫无解....完全不知道要往哪个方向防
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发表于 2013-2-17 21:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
视角问题  确实很严重   锁定后       这游戏精髓在于有很多隐藏要素 成就  VH难度
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发表于 2013-2-17 21:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
断肠祖也加入斩夺的队伍里了,这游戏本想全成就来着,看到列表里的复仇难度全S直接虚了,论难度不输NG2

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雷电传总体素质很高!Hard 最后卡住了

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发表于 2013-2-17 21:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
求问一下楼主,斩夺的时机如何掌握,也就是我怎么才能知道敌人是不是可以被我斩夺了?

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本帖最后由 断肠草 于 2013-2-17 21:57 编辑
pand_a 发表于 2013-2-17 21:30
求问一下楼主,斩夺的时机如何掌握,也就是我怎么才能知道敌人是不是可以被我斩夺了?


可以斩敌人的时候敌人身上会出现红框,如果求精确,就要拉住右摇杆,用左摇杆来调整位置,右摇杆调整角度,这时会出现一道蓝色的光线,如果这道光线正好划过敌人身上的红色方框,方框内会出现十字,表示这一刀后可以夺

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发表于 2013-2-17 21:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
断肠草 发表于 2013-2-17 21:31
可以斩敌人的时候敌人身上会出现红框,如果求精确,就要拉住右摇杆,这时会出现一道蓝色的光线,如果这道 ...

打了一个多小时一次红框也没看见……
月光之类大型兵种也可以暗杀的吧

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发表于 2013-2-17 21:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
一上来就Hard,看来有点太小看这个游戏了……

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发表于 2013-2-17 21:36  ·  福建 | 显示全部楼层
pand_a 发表于 2013-2-17 21:34
打了一个多小时一次红框也没看见……
月光之类大型兵种也可以暗杀的吧

你该不会打了一个多小时序章吧....
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