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忽然对这个游戏的关卡结算系统产生了极大的疑问

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 楼主| 发表于 2013-8-12 14:59  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
大部分人都知道,每一个关卡结束时,下面都有4个显示百分比的属性
他们分别是

经验加成
金钱加成
S几率提高
战利品属性提高

前面3个我都明白怎么运作,可是最后一个战利品属性提高则无法验证
我们来做个假设

假设我现在打了9***,战利品属性提高加成已经到了最高,然后我连续获得了10个S的战利品
那么我回城,鉴定,可是没法知道那之后获得的10个S战利品究竟是哪件东西
而这10件S又无法得知是不是受到了战利品属性提高的影响

总结,这个战利品属性提高的奖励有没有运作都是一个问题.
因为就算在最高难度里面,你依然可以获得只有4个属性的S装,或者6个属性的A装...
可是本来物品上的随机数值就很多,你无法知道战利品属性提高到底有没有作用

并且重要的一点是,寺院祈祷给4W的那个项目,也跟这个战利品属性提高是一样的"字面效果"
实际上,他有没有作用,也没法验证

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发表于 2013-8-12 15:13  ·  北京 | 显示全部楼层
个人理解如下:
战利品属性提高 假设是10%好了..

原本武器INT属性为 1-10之间 随机,现在变成 1-11之间随机了.

这武器的属性在你结算的时候已经决定好了,跟你鉴定不鉴定,回家鉴定还是当场鉴定没啥关系,那只是让??变成人眼可读的文字而已。

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发表于 2013-8-12 15:17  ·  北京 | 显示全部楼层
信则灵,不信也就那么回事~~再说S级也不等于好货色啊

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 楼主| 发表于 2013-8-12 15:35  ·  广东 | 显示全部楼层
神行客 发表于 2013-8-12 15:13
个人理解如下:
战利品属性提高 假设是10%好了..

可是你这个猜测也无法验证,因为没有任何证据可以显示真的被战利品属性提高影响了.
如果你说拿到S的时候就知道那物品的种类是什么还可以稍微验证下
关键是你不知道那个S到底是什么,也不知道开出来的属性是多少.

所以那个奖励实则上没有运作也完全不奇怪.

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发表于 2013-8-12 16:00  ·  上海 | 显示全部楼层
我对属性提高的理解是开箱出现评价的高低,与词条属性项目的内容无关。

WIKI中看到一些关于武器和装备品级对装备属性的影响,高品级可以有更高的几率获得更多的词条,更高的几率获得更高的数值,更高的几率获得更好的词条内容,也有比低品级更高的下限值,但运作起来则都是随机。

不管什么难度中,玩家都会开到一些E级箱,这些箱子的金钱和获得的道具数量都比较少,道具品级也基本上是很低。高级的评价获得可以通过***bonus和祈祷获得,如果***bonus满,4w祈祷打开,玩家也就是说可以有更高几率获得最高级评价,而评价的指标则是根据开箱和打BOSS来获得。

简单来讲就是减少开到的BCDE箱,放松杀BOSS的评价,使玩家可以得到更多的高级评价,来获得对应高级的装备。

至于高级装备的内容则依旧是随机。

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发表于 2013-8-12 16:09  ·  河北 | 显示全部楼层
vampirekk 发表于 2013-8-12 15:35
可是你这个猜测也无法验证,因为没有任何证据可以显示真的被战利品属性提高影响了.
如果你说拿到S的时候就 ...

好吧,那么我们按照阁下的推论正确继续推论下去……
该公司作出了龙之皇冠这么优秀的游戏,而且祈祷不要你的RMB,也没有什么不花RMB导致你和他人游戏体验产生巨大差距的设定存在
那么,又有什么理由做一个虚假属性来欺骗你呢?
而且你说的无法证明的***或者祈祷装备效果变好其实仔细想一下,是很好证明的……
你连刷500次每次一战,然后再一次***10场,来50个轮次,再去对比下两次500战里装备的效果和等级的差异,就可以发现其中区别,当然不排除,后者出了一堆好东西但是恰好没你想要的,前者出的装备就4个属性,但是每个你都需要……
PS:个人建议……龙之皇冠这样的游戏是用来享受的……既然选择了自己喜欢的游戏,那么去欢乐的沉浸在游戏中远比用自己那肯定不如游戏设计者的业余眼光去挑专业且优秀的游戏制作者的毛病要好很多……
言尽于此

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发表于 2013-8-12 16:40  ·  北京 | 显示全部楼层
vampirekk 发表于 2013-8-12 15:35
可是你这个猜测也无法验证,因为没有任何证据可以显示真的被战利品属性提高影响了.
如果你说拿到S的时候就 ...

如此说来。。。

好吧。。LZ你赢了....

这是个渣设定..恩..完全没有做用....应该是开发组为了凑两行字好看而写上的吧...一行半确实比较难看...

应该是这样的!

至于你信不信,反正我信了~~

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发表于 2013-8-12 16:56  ·  福建 | 显示全部楼层
七水 发表于 2013-8-12 16:00
我对属性提高的理解是开箱出现评价的高低,与词条属性项目的内容无关。

WIKI中看到一些关于武器和装备品 ...

影响品级的不是2W的祈祷吗?4W应该就是属性吧。

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叫我123

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发表于 2013-8-12 17:51  ·  北京 | 显示全部楼层
l52376589 发表于 2013-8-12 16:09
好吧,那么我们按照阁下的推论正确继续推论下去……
该公司作出了龙之皇冠这么优秀的游戏,而且祈祷不要 ...

赞!!!!!我觉得楼主想多了~~~~

终结者

夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2013-8-12 18:31  ·  上海 | 显示全部楼层
首先,S,A宝箱才会出S级物品,并不是S宝箱必定出S级物品,这点4G已经确证了
其次,战利品效果提升,祈祷40000金币是让你在***中更快攒满50% 战利品效果UP 这个增益,同理祈祷 rank up
最后,战利品效果UP 50%,虽然没法突破上限,但至少玩家打好装备出现效率多了50%
顺带一提,rank只是区别装备附加属性种类多,属性值高低的,就跟出售价,鉴定价一样
看装备,关键还是要从未鉴定状态各项???数量来推论才是主要的
例如攻击???~???  耐久力????~???? 这种无论rank都要鉴定一下
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