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求教一个装备数值问题

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 楼主| 发表于 2013-8-15 11:41  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
装备上增加属性的数值是叠加的还是取最大值?

单数值是叠加的已经知道了,但百分比的呢?

比如武器上有25%无视防御攻击,装饰品上有11%无视防御攻击

最终效果是36%无视防御还是只看最大数值的25%?

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发表于 2013-8-15 12:08  ·  日本 | 显示全部楼层
据说效果是相乘,不是相加。
即是1.25X1.11。

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发表于 2013-8-15 12:20  ·  北京 | 显示全部楼层
貌似这样乘效果更好...

1.25*1.11=1.3875

比1.36要高哎..

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发表于 2013-8-15 12:34  ·  陕西 | 显示全部楼层
感觉还是相加合理

比如20%暴击+20%暴击=0.4

相乘的话岂不变成0.2*0.2=0.04

效果是相乘太坑了。

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发表于 2013-8-15 12:43  ·  上海 | 显示全部楼层
神行客 发表于 2013-8-15 12:20
貌似这样乘效果更好...

1.25*1.11=1.3875

应该是相乘相加都有吧,因为能力值是加法,%都是乘法
不过防御无视,基础值应该是无吧,哪里来的1.0基数啊
至于会心率,基础值根据luk来决定的,就战士,矮人而言低luk,俩个部位都加10%多会心实际打出会心还不如亚马逊,精弓没会心装备多

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 楼主| 发表于 2013-8-15 13:53  ·  北京 | 显示全部楼层
多谢各位,至少知道多个数值能增益效果也比较舒心了,刷装备时候好有个方向

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发表于 2013-8-15 14:25  ·  北京 | 显示全部楼层
2322 发表于 2013-8-15 12:43
应该是相乘相加都有吧,因为能力值是加法,%都是乘法
不过防御无视,基础值应该是无吧,哪里来的1.0基 ...

有道理...
防御无视的基础值应该是0的..

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发表于 2013-8-15 14:33  ·  北京 | 显示全部楼层
大脚丫 发表于 2013-8-15 12:34
感觉还是相加合理

比如20%暴击+20%暴击=0.4

别的不说,您这数学。。。哎

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发表于 2013-8-15 15:05  ·  上海 | 显示全部楼层
大脚丫 发表于 2013-8-15 12:34
感觉还是相加合理

比如20%暴击+20%暴击=0.4

这数学也太坑了,相乘怎么能是0.2*0.2,当然是1.2*1.2了。。

终结者

夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2013-8-15 15:13  ·  上海 | 显示全部楼层
大脚丫 发表于 2013-8-15 12:34
感觉还是相加合理

比如20%暴击+20%暴击=0.4

朋友,你这数学铁定不是数学老师教的
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