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其实各位都不知道,战士这个职业在1.03里也改弱了

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 楼主| 发表于 2013-9-26 03:12  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
防御后+状态时间减少1秒...刚测试玩...拿1.0跟1.03测试的...噗...虽然早就不玩了...但是我只想说香草社你真好...本来就短的可怜的状态时间...继续减少1秒...

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发表于 2013-9-26 07:35  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
是么,技能牌里写的?和加盾耐久联系起来明显是要多防,推盾,反击的节奏...

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发表于 2013-9-26 10:37  ·  四川 | 显示全部楼层
呵呵,我曾经天真的以为在某一次升级中可以把战士的盾挡状态延长至一套洗衣机绞完.....

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发表于 2013-9-26 10:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
干脆把这技能废了算了,还能省点SP出来。

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发表于 2013-9-26 11:03  ·  四川 | 显示全部楼层
大脚丫 发表于 2013-9-26 10:40
干脆把这技能废了算了,还能省点SP出来。

看来这个状态加成唯一能体现其价值的就是插地了,可惜插地我不怎么用....

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发表于 2013-9-26 19:53  ·  陕西 | 显示全部楼层
瀑布寒 发表于 2013-9-26 11:03
看来这个状态加成唯一能体现其价值的就是插地了,可惜插地我不怎么用....

插地板升过一次,在流程里试了试效果不怎么明显就洗掉了,需要的SP也不少,要想效益最大化武器还得另外选择。

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发表于 2013-9-26 21:27  ·  四川 | 显示全部楼层
大脚丫 发表于 2013-9-26 19:53
插地板升过一次,在流程里试了试效果不怎么明显就洗掉了,需要的SP也不少,要想效益最大化武器还得另外选 ...

我爬到90层了 边爬边摸索,一边法师打牢狱腰带,挺享受的
现在把盾晕洗掉重新只加5点40%几率,插地洗掉,把包加满了,以前只加了两格,现在加满了放嘲讽技能,并且把嘲讽加满,追求攻击力最大化!

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发表于 2013-9-26 21:45  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 真是的 于 2013-9-26 21:46 编辑

嘲讽感觉还不如直接吃药了,防御加攻还是要升满的,加成100%吸引力太大
插地我也没用,感觉不好用

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发表于 2013-9-26 22:02  ·  四川 | 显示全部楼层
真是的 发表于 2013-9-26 21:45
嘲讽感觉还不如直接吃药了,防御加攻还是要升满的,加成100%吸引力太大
插地我也没用,感觉不好用

我是既吃药 也加嘲讽
100%加成 必须满 虽然1.03时间变短了 ,不过还是够舞一阵子
另外简单测了下,盾挡一次 减12点,比以前20的话 降率是百分之四十

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发表于 2013-9-27 01:25  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 大脚丫 于 2013-9-27 01:26 编辑

减伤技能没学,30秒太短而且你也不知道自己什么时候会挨打。输出型的因为自己好掌控所以嘲讽常备,攻击M药必备,L型的3瓶装的很难碰到卖的也不利于***,100%加成也是必须满,毕竟没什么爆发力,能加一点是一点,背包2级足够了,我开始打的时候害怕盾牌耐久不够用,真正实战下来除了1500耐久的盾牌不利于***要带块备用,如果刷出2-3K的耐久只要不是死防流打4-5关没问题,1.03耐久降了续航能力就更优秀了。省出个格子还能带个加伤回复啥的,盾晕我开始有点迷信所以加满了,其实加到50%概率就行了,晕不晕人其次,我比较看重那短暂的无敌时间。
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