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[心得] 真高达无双强化详细心得(附六围全满图)+人物技能详解 [复制链接]

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发表于 2013-12-23 11:15:37 |显示全部楼层
本帖最后由 yanyu122 于 2014-1-31 00:10 编辑

真高达无双已经发售有几天了,这个周末已经双模式通关,看到不少人在研究机体强化,现在我写一篇有关强化的详细心得,供大家参考,还请指正!


一、机体强化 2013-12-23-090821.jpg

上图是笔者的毁灭高达,除了机动力不满,其他五项和武器全满。首先我们必须清晰一点,就是该作不太可能有六维全满的机体,至少量产机就不可能,目前也还没发现有六维全满的机体,如果有的话,也希望大家放图指点。

在进行强化前,建议大家先将U模式爆关,因为我们需要用HARD8星难度来刷S设计图。

1、机体六维属性及补正值
六维分别对应:
FIGHT=格斗
SHOT=射击
DEFENSE=防御力
ARMOR=耐久力
MOBILITY=机动力
THRUSTER=推进力

每台机体的基础属性值是固定的,每台机体不算机师能力补正的话,可达到的最大值分别是:
FIGHT=格斗 600
SHOT=射击 600
DEFENSE=防御力 600
ARMOR=耐久力 10000
MOBILITY=机动力 800
THRUSTER=推进力 1000

而不同级别的设计图,六维补正的数值临界点都不一样,下面以S设计图说明。

其实从我的毁灭高达图就可以看出来,S设计图补正的六维数值临界点分别是:
FIGHT=格斗 300
SHOT=射击 500
DEFENSE=防御力 300
ARMOR=耐久力 5000
MOBILITY=机动力 400
THRUSTER=推进力 400

好了,如此一来思路也就清晰了,我们知道机体设计图共有五个部件,每个部件有两个属性,合计下来也就是10个可补正的属性值。然后我们用六维属性的最大值,减去想要强化的机体的六维属性基础值,得到的数字就是我们要用设计图补正出来的数值,以我的毁灭高达为例,最右边的黄色数值部分,就是通过设计图强化补正出来的数值。毁灭高达的耐久力基础值是5500,而S图耐久力的补正临界点是5000,因此设计图中10个属性中只要有一个ARMOR就够了,而毁灭的推进力基础值是500,S图推进力的补正临界点是400,所以设计图中10个属性中需要两个THRUSTER才能达到最大值。

在清晰了以上这些数值后,我们需要做的就是刷一个称心的S设计图作为打底图了,因为每个人喜欢的属性都不一样,所以每个人挑选的原则也都不一样,但是请务必保证两个原则来挑选打底图:
原则1:5个部件全有、六维属性都有补正的的S设计图,这样的设计图最方便也最实用,10个属性值中有6个属性值保证机体每一项数值都能补正,然后我们根据个人喜好来堆剩下的4个属性值就行了,也是我们的首选。
原则2:只有4个部件、六维属性至少得能补正4个的S设计图,空白出来的部分通过吞噬其他设计图来增加,这种S图的可塑造性高于5部件全有的S图,更灵活但是强化难度也比原则1要高,也可以选择。

2、机体技能强化
在选择好了称心的打底图后,先不要着急堆数值,我们先来做技能强化。

以拥有5个武器的机体为例,我们需要准备的材料有:两张任意级别的全武器技能LV.1的设计图,一张任意级别的最后一个武器LV.1的设计图,一张全武器LV.3的S图,共四张。

第一步:打底图吞噬一张任意级别的全武器技能LV.1的设计图,前两个武器变成LV.1;
第二步:打底图吞噬另外一张任意级别的全武器技能LV.1的设计图,第三第四个武器变成LV.1;
第三步:打底图吞噬一张任意级别的最后一个武器LV.1的设计图,打底图5个武器全部变成LV.1.
第四步:打底图吞噬一张全武器LV.3的S图,打底图全武器LV.3强化完毕! 撒花

S设计图一共可以强化15次,以上步骤我们用掉4次,还剩下11次,这11次堆机体属性怎么也都堆满了,我的毁灭算上技能也才用了9次强化,这里推荐大家直接吞噬S图,这样成长数值高也省心,再者说了都通关了,刷S图已经成为简单的机械化运作……

二、人物技能详解
增益技能
パイロットセンス:机师经验值获得量上升   实用性不高,前期没钱升级时候可以用用,后期放弃  
カリスマ:技能点数获得量上升    升到3级还是有比较明显的效果,推荐
ジャンク屋の目利き:战后金钱获得量上升   升到3级是翻倍的金钱,刷图必备,然后堆人物等级和强化用
幸运:幸运度上升    这个技能的作用是战后设计图品质上升,总体感觉带上比没带时候刷出来的S更好

攻击技能
ハードストライク:格斗中一定机率增加伤害
スナイプ:射击中一定机率增加伤害
マグネティック・ハイ:格斗C技产生聚敌效果
インパルス:射击C技时产生感电效果
一般来说这四个技能的三种搭配,一是格斗+格斗,二是射击+射击,三是ハードストライク+スナイプ,第三种搭配最实用,后两个技能没有3代效果好
エアマスター:在空中的攻击力上升  主打空中连击机体的好伴侣
アウトレンヅ战法:对远处敌人攻击力上升   这个技能除了字面效果,还有一个效果是敌人越远伤害越高
击坠王:随着击破数上升,攻防上升   没有负面作用的实用技能
一机当千:对杂兵攻击力上升   比起上一个技能,这个技能不实用
小さな巨人:对MA攻击力上升   H8难度下看不出太明显的效果,实用度不高
シヤング リラ军魂:对MA部位破坏力上升   同上
インスタントヒーロー:使用杂兵机,战斗力上升    就算是开杂兵机,在机师牛逼的情况下一样可以打得顺畅,屌丝的逆袭,实用度高
エースキラー:对ACE攻击力上升
テンプテーション:对异性攻击力上升  这两个对ACE技能都是实用技,推荐
ヘッドショット:爆头,C1一定几率击破除ACE外机体  这个其实是特化C1是机枪的机体用的,再有就是C1蓄力
ノックダウン:无双命中使对方晕点
战斗神:对晕点敌人攻击力上升   这两个技能走道具无双流时候可以用
若さゆえの过ち:用无法防御换取攻击力上升   性价比高,要知道冲刺远比防御好用
サイコヒット:攻击即使被防御也产生伤害   鸡肋,H8单挑战ACE冲刺频率高于防御
流派・東方不敗:濒死时攻防上升  这个是搭配明镜止水用的
ハイテンション:无双攻击力上升   实用技,推荐
集中:无双槽蓄力加快   这个要分机体来酌情装备,再者就是单挑战中无价值
共振:推进槽蓄力加快   同上
斗争本能:对普通攻击自己产生霸体效果,但是防御力大幅度下降   挨一刀没事跑了和挨一刀硬直了被人群殴死是两个概念,酌情装备

防御技能
见切:一定几率使敌军攻击无效化   有时候三枪中两枪没事,有时候五枪全中,太随机了酌情装备
スカイアイ:全方位防御   
パリィング:收到破防攻击也不会被破防   这两个技能是给懒人刷S图用的

辅助类技能
ガッツ:不会出现晕点    实用度不高
スピードスター:冲刺中的移动力上升    实用度不高
空间认识能力:推进力消费量减少   实用度不高
スペシャル:推进力回复上升   实用度不高
对话:被救援的同伴HP回复量上升   实用度不高
觉悟:掉落物品全为强化物品
カスタマイズ:道具效果上升   这两个技能搭配无双伤害上升和晕点技能,可以组成单挑战中的速推无双流



下面说说针对H8难度用MA的个人打法,比较有代表性的是真高达无双最后两个任务,两个任务默认H8,且都有两个武者高达和一个骑士高达,最后一关更是单挑三连战。
2013-12-23-091128.jpg

我用的是卡缪配毁灭,也向大家推荐卡缪,卡缪双攻全部190以上,觉醒特性是共感NT,效果是觉醒结束后恢复一部分觉醒槽。
集团战:直接觉醒,上去一顿方块后无双,因为共感NT的效果,觉醒槽一般可以恢复一半,加上毁灭本身攻击段数和范围高,所以基本就是打两下觉醒槽和无双槽就有了,一路反复无双下去,非常无脑。
单挑战:比较典型的是最后一关的三连单挑战,4方-冲刺-4方-冲刺,循环即可,这样通过毁灭的高段数攻击,可以一直压制对方,一般这一场下来,也就够放两三次无双,顺利的话自己HP也就掉一半左右,可以比较无脑地刷图。

2013-12-23-091222.jpg

最后,放一张史黛拉50级属性图,预祝大家早日打造自己心爱的机体!


三、六维全满机体深入研究

经过昨天一顿深入研究和尝试,再一次确定了本作基本不太可能有六维全满的机体存在,最理想化也最效率化可以达到五维全满,而五维满是我们的优先选择。因为机体的六维属性基础值,基本上每一项都要机体部件的两个同属性补正才能达到最大值,也就是说格斗基础值200以下的机体,至少要5个部件10个属性补正中含有两个格斗补正才能使格斗达到最大值600,而机体六维对应六项属性,2乘6就是12,再减去一个射击就是11(因为射击的补正是500,机体可达到最大值是600,本作目前还没发现射击初始低于100的机体,因此一个射击补正足矣)。于是得出的结论是想达到六维全满必须要11个补正属性合6个部件,但是一张设计图只有5个部件10个补正属性,因此不可能达到六维全满。

不过请注意我说的是不太可能有六维全满机体存在,而不是不可能存在,因为达到六维全满其实是有条件的,这个条件就是:射击基础值100以上、HP基础值5000以上、机动力基础值400以上、推进力基础值600以上,只要满足上述两个条件,就可以达到六维全满。另外需要说的是,只有三个部件的机体依旧可以全满(如铁球)。
P.S. 这里看不懂的话,请看本篇文章我上面详细列出的各项补正值和最大值,这里就不再解释了。


下面我从0079作为开始顺序,列出部分可以达到六维全满的机体,更直观给大家讲解,就不截图了,也可能有遗漏的机体,请大家自行对照游戏中机体基础值理解:
1、0079:夏亚专用扎古,大扎,铁球,扎古坦克 P.S.红色有角三倍速才是真男人!
2、0083:GP01,GP02
3、Z:Z,THE.O,两台精神力高达 P.S.西洛克笑了,满足三个条件又硬挺无比的MS。
4、ZZ:ZZ,葵曼沙 P.S.葵曼沙可谓是最好达成六维全满的机体,四个条件全部满足,不愧是二妹!
5、逆袭的夏亚:牛,沙萨比 ,瓦索隆
6、UC:独角兽、刹帝利、报丧女妖 P.S:克隆就是克隆,新安洲泪奔 独角兽和报丧女妖满足三个条件和THE.O一样
7、F91:F91
8、V:V2
9、G:神、尊者 P.S.神满足三个条件,无脑机体的代表
10、W:飞翼零(EW)
11、X:无,是因为月光炮太牛逼了么……
12、TURN-A:TURN-A
13、SEED:全军覆没,基拉和阿斯兰泪奔,寄希望于强自和无正。
14、SEED-D:拂晓、传说、毁灭 P.S.基拉和阿斯兰再次泪奔,飞鸟笑了 ,让你们丫抢戏,活该!
15、00:炽天使
16、MSV:无
17、原创:两个武者、骑士高达,三巨头全部上榜,这是必然趋势,而骑士满足三个条件。

综上所述:THE.O,独角兽,报丧女妖,神,骑士,这五台机体满足三个条件,是最容易达成六维全满的MS,而葵曼沙满足4个条件,成为该作最易六维全满之王。

附上葵曼沙和神高达的全满图:
2013-12-26-101331.jpg

2013-12-26-101320.jpg
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发表于 2013-12-23 11:19:58 |显示全部楼层
本帖最后由 jackyfeng 于 2013-12-23 11:26 编辑

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可以做个全技能的表格翻译嘛。。。各种看不懂,虽然看了上面的介绍,不过游戏里全是日文

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发表于 2013-12-23 11:24:48 |显示全部楼层
感谢楼主心得,全满的话在贴吧看过一张骑士的图好像是都是满的全橙色,不过那帖子被删了

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发表于 2013-12-23 11:30:14 |显示全部楼层
支持楼主,神速啊,话说,刷到好图,只能欣赏了,联机要素不丰富

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发表于 2013-12-23 11:39:45 来自手机 |显示全部楼层
谢谢LZ心得,码字辛苦了……

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发表于 2013-12-23 11:41:30 |显示全部楼层
问下LZ,4个部件一共附加6的属性不是8个的话 6个属性满了之后  机体6围能满吗?还是一定要8个附加属性才能满?

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发表于 2013-12-23 12:05:18 |显示全部楼层
jackyfeng 发表于 2013-12-23 11:19
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可以做个全技能的表格翻译嘛。。。各种看不懂,虽然看了上面的介绍,不过 ...

这个可以考虑,主要是打日文费劲。。

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seaheart 发表于 2013-12-23 11:41
问下LZ,4个部件一共附加6的属性不是8个的话 6个属性满了之后  机体6围能满吗?还是一定要8个附加属性才能满 ...

说实话没看太懂你想问的,你是说4个部件的S设计图,附加了6个不同属性?

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发表于 2013-12-23 12:28:23 |显示全部楼层
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可以做个全技能的表格翻译嘛。。。各种看不懂,虽然看了上面的介绍,不过游戏里全是日文
同求技能翻译!!!

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