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[攻略] 尊者 3***和8星难度1VS3的速通演示视频

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 楼主| 发表于 2014-1-13 00:50  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阿鲁提亚 于 2014-1-13 00:51 编辑

看到有人问那2关的攻略方法,于是打了个视频上来希望有所帮助
打得好2个都可能无伤,可惜录1VS3的视频时有次大好机会我手误,后来那种情况比较少出现,3***的要无伤远程战妥妥的,不过一直躲远远的米意思。
技能组合随意,这次用的拉克丝,2战里面区别就是一个装了全方位防御,另一次换成攻击增加无法防御。
用尊者效率非常好已经说了,都是2分钟左右搞定战斗
蓄力3下全中马上晕,然后觉醒一套差不多就能带走一个了。想保险就躲远点就得,比起其他机体胜在远程威力大。

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发表于 2014-1-13 12:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
不错 支持下  前几天刚凭运气过了这关

我想以后不会再打这种自虐的关卡了  

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发表于 2014-1-13 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
5510864 发表于 2014-1-13 12:45
不错 支持下  前几天刚凭运气过了这关

我想以后不会再打这种自虐的关卡了   ...

狗头慢慢磨 其实8星集团战简单且刷图又多 单挑反而有点操蛋 那个1挑3的还没试验 估计蛮难的 其实只要把三个人引导到一个方向(面前) 远距离赖还是可行的 就是心理素质要过硬

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发表于 2014-1-13 12:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
ryokagaya 发表于 2014-1-13 12:50
狗头慢慢磨 其实8星集团战简单且刷图又多 单挑反而有点操蛋 那个1挑3的还没试验 估计蛮难的 其实只要把三 ...

呵呵 有很多集团战没遇到的问题 到了单挑关里开始凸显
1 拉风筝 距离是个问题 你以为你和他们走远了就安全? 你走到墙角下 视角会变成什么样不需要我赘述了吧

2 蓄力C只适合1V1 而且并不是绝对稳妥的打法 敌将打翻 有很高的概率直接受身站起来 那你下一发蓄力C该如何掌握时机发动呢?发早了  打他MISS 还被他追上 发迟了 和他距离又拉近了  下场就是吃他的小水枪  现在问题是敌将有三人 假设你的蓄力C全部命中他们三人  你能保证他们三个人同时落地 或是同时受身站起来吗 如果站起来的时机不一样 你下一发蓄力C该怎么办 是再蓄力C一发 还是再逃跑呢 逃跑失败 又遇到上面那个墙角视角问题  你又怎么办  心里素质不高的 下场就是小水枪中弹

3 看思路来讲  走无双流是最稳妥 最效率的打法  如果你不能有效的命中对手积攒无双 那么下场永远都是死于小水枪之下 1V3的突破点在于如何有效快速的击破其中一个人掉落全回复道具才是很关键的问题


我不是什么高手 只能先考虑战术 但战术永远都是理论 眼下只能靠运气过这关 下次再叫我打  我可不行

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发表于 2014-1-13 13:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
8星集团战 其实玩多了 跟上8星的那种紧张节奏 也就那么回事

自身安全首要问题 快速积攒无双=有效的击破敌将=获得回复道具

守A区的关卡 还要注意下进军的路线和据点压制的顺序


总的来讲 高达无双还是一款很单纯的游戏  他不像三国无双有很多脚本任务你触发失败了会火计落石斗气武将什么的 基本上就是你一个人清场就算OK

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发表于 2014-1-13 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryokagaya 于 2014-1-13 13:13 编辑
5510864 发表于 2014-1-13 12:59
呵呵 有很多集团战没遇到的问题 到了单挑关里开始凸显
1 拉风筝 距离是个问题 你以为你和他们走远了就安 ...


1挑三的话 走位一定要果断 平时可以射三次的变为二次 引人的时候要给自己留背后2个左右身位的后路 集中装一个 关键时候一个石破天惊往往可以逆转局势 觉醒基本是废了 实战的话 吾今天回去实验下(其实吾觉得 1挑3也是不要锁定比较好 否则逃跑起来视点一塌糊涂 狗头的C蓄力盲射不错的 1对3的话 锁定系的C蓄力导弹啥的反而吃不开)

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发表于 2014-1-13 13:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
ryokagaya 发表于 2014-1-13 13:12
1挑三的话 走位一定要果断 平时可以射三次的变为二次 引人的时候要给自己留背后2个左右身位的后路 集中装 ...

身后留2个身位的下场 就是被一个敌将近身小水枪 或者他直接突进到你背后 形成包夹的态势  你就惨了


狗头的蓄力C 最好还是在锁定的情况下施放 你盲射会因为你脸的朝向有点歪 结果打到别的方向去了  关于盲射 这是我一开始就考虑过的一个战术 结果我明明朝前打的 他却射到左手边去了 很好的一个位置 就这么白白的被3个流氓逼近 只能再拉开距离
当然 我并不是要提倡1V3锁定视角  只是你不锁定视角 狗头蓄力C会不太给力

狗头的SP1 纯粹是*** 犹豫你没锁定视角 盲打的话 一旦没推到敌将身上 MISS了的话 那你就别想再推上身了  那转弯的度数实在蛋疼  SP2如果实在要放的话 最好事先存个档  近身面前一个身位 是个盲区 能把敌将崩出硬直姿态 但不伤血 我已经被坑过无数次了  武士道也一样  东方老师还在刷S图 不知道 估计也一样

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发表于 2014-1-13 13:26  ·  上海 | 显示全部楼层
选个战斗NT,上集中+knockout,开盘觉醒全场减速先盯着一个揍出至少一格SP,解除之后边防御边走位把3个人尽量引到一条直线上(AI也够蠢,走着走着就排成近似直线了),一个SP过去三个一起晕,然后三个一起打再弄出至少一格SP,重复重复再重复...

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发表于 2014-1-13 13:31  ·  上海 | 显示全部楼层
5510864 发表于 2014-1-13 13:24
身后留2个身位的下场 就是被一个敌将近身小水枪 或者他直接突进到你背后 形成包夹的态势  你就惨了

关键一个笼子里面 活动空间确实操蛋 要是可以大点场地 怎么都可以慢慢屈(C蓄力击中后放石破天惊 一般AI是不防的 受身更好 直接中 很少见AI侧闪 除非你近身用一下普方或者近身射人)

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tigerdb 发表于 2014-1-13 13:26
选个战斗NT,上集中+knockout,开盘觉醒全场减速先盯着一个揍出至少一格SP,解除之后边防御边走位把3个人尽 ...

很不错的打法     我有点想去试试了
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