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[讨论] 关于DLC机体的S图纸问题

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 楼主| 发表于 2014-1-18 01:41  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大神,我刚买了00Q,我也会刷图纸,但是就是关于属性问题,论坛有详解,但是不会算呀,请问00Q(DLC机体)S图纸要什么属性的好呢?

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发表于 2014-1-18 08:18  ·  福建 | 显示全部楼层
SH和AR各一个:剩下每种2个

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 楼主| 发表于 2014-1-18 09:33  ·  天津 | 显示全部楼层
SH和AR是什么意思

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发表于 2014-1-18 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
射击和装甲(HP),毕竟HP只要不是少500或1000以上没什么区别,但是其他数据就……

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 楼主| 发表于 2014-1-18 12:15  ·  天津 | 显示全部楼层
我想问下,是图纸每张都按照这个属性刷吗?都要S和A各一个,剩下是两个,
每张图纸都一样吗?还是底图是这样的,还有就是合成15次可以把机体技能升级到3级?还是必须使用特殊合成完成?

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 楼主| 发表于 2014-1-18 12:16  ·  天津 | 显示全部楼层
我还想问下,每个机体的初始值和图纸要求是怎么计算的

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发表于 2014-1-18 13:24  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 天堂罗刹 于 2014-1-18 13:26 编辑
wulei1977 发表于 2014-1-18 12:16
我还想问下,每个机体的初始值和图纸要求是怎么计算的


每台机体的初始属性一目了然吧?每台机体六围的最大值都是一样的,麻烦lz翻翻置顶贴。最大值减去初始值就是每个指标你图纸要刷的数值。然后S图纸每个格子能附加属性的数值是有上限的(具体每个属性上限多少麻烦lz翻翻置顶贴)。现在,你要刷的数值再除以S图纸单个格子附加属性的上限就可以知道某个特定属性要加满需要占几个S图纸的格子。最后,每张图纸只能装10个格子,除非机体的各项初始值都很高,不然不可能6围全满(为什么置顶帖也有,或者从上述也不难自己算出来),不能全满的情况下怎么强化就看lz的喜好了
其实所有的问题置顶贴里都有详细说明的,lz多花点时间好好读读嘛

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 楼主| 发表于 2014-1-18 16:15  ·  天津 | 显示全部楼层
谢谢,非常感谢,我读读置顶去。

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发表于 2014-1-19 12:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
置顶看的累人 太复杂

你只要关心一下你目前刷的机器人 最需要哪些属性 最可以忽略哪些属性  然后就是你自己有没有强迫症逼着一样要刷满

剩下的就是搞懂本作的图纸合成规则是什么 反正不是1+1=2这样的合法 这个你得先搞清楚

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发表于 2014-1-19 13:36  ·  北京 | 显示全部楼层
没有强迫症的话,大部分机体差不多就行了。特喜欢的机体可以深刷一下。
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