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楼主: chasseur_de_la_

奶挺5周目后引出的小感。

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发表于 2014-1-28 08:59  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 liuyong_401 于 2014-1-28 09:01 编辑

LR结局动画看了好几遍
确实很感动  从06年开始期待13    09年入了首发日版 通宵玩
11年13-2也是通宵玩
06年 07年 12   12国际版 玩了好几遍  到处查资料
07年玩的 10中文版 ps2上的  

从没有哪个游戏 哪个娱乐活动让自己这么执着
看着LR的结局动画 心中真是感慨啊  现在越来越大了  基本不会像之前那么疯狂的玩了
FF确实给我带来很多欢乐 虽然我也吐槽过它
当初买ps3就是为了ff13    ps2是为了ff12 ff10
等ff15要出了 就入ps4

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 楼主| 发表于 2014-1-28 22:14  ·  法国 | 显示全部楼层
liuyong_401 发表于 2014-1-28 08:59
LR结局动画看了好几遍
确实很感动  从06年开始期待13    09年入了首发日版 通宵玩
11年13-2也是通宵玩

我也是啊~~~为了FF10和12买的PS2,为了FF13买了PS3,现在就等FF15入PS4了

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发表于 2014-1-28 22:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
的确 可能还能喜欢现在的FF 是因为原来FF给自己的感动也说不定 不过PS2 PS3 PS4 都是出了FF我才会买主机的 虽然现在一边骂一边玩 但~ PS3白金的游戏看了下 一个是FF13 一个是FF13-2~~~
MCS

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发表于 2014-1-29 21:56  ·  广东 | 显示全部楼层
liuyong_401 发表于 2014-1-28 08:59
LR结局动画看了好几遍
确实很感动  从06年开始期待13    09年入了首发日版 通宵玩
11年13-2也是通宵玩

同感。
结尾的雷霆比前两作漂亮好多,那脸型和通透的皮肤,大赞啊。
13是日版,玩了3遍才把剧情搞清楚,13-2实在没耐性。LR感觉最想白的一作,中文版。当初太多喷子,没想多周目,看看剧情就算了,但支线好结局让人心旷神怡,就是一开始总担心时间不够,过分依赖攻略,急急忙忙没认真品味。
ps3入的13同捆版,等15的同捆。

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发表于 2014-1-31 22:19  ·  江苏 | 显示全部楼层

奶挺5周目后引出的小感。

二代剧情那么垃圾塞钱通竟然给40分满分,什么套路

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发表于 2014-2-3 10:46  ·  广东 | 显示全部楼层
确实LR是3作中最好最耐玩的,其次是本传,2最没劲

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发表于 2014-2-3 20:32  ·  上海 | 显示全部楼层
个人的回忆不是品质的好坏能抹掉的。

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 楼主| 发表于 2014-2-5 23:18  ·  法国 | 显示全部楼层
ecroment 发表于 2014-2-3 20:32
个人的回忆不是品质的好坏能抹掉的。

你说的对~~~但是因为这样所以经常在玩一个游戏的时候会加入很多回忆的因素而是评价出现偏差。

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发表于 2014-2-11 08:51  ·  吉林 | 显示全部楼层
虽然LRFF13还没通,不过个人还是更喜欢FF13,虽然***,不过冥碑任务做的很开心,刷龟虽然痛苦不过也物有所值,而且FF13是SE真正在用心做的游戏,至于13-2和LR我只能呵呵了。。。

对于根本不玩JRPG的我,FF是一种象征,代表年少时对FF的向往,不过FF15应该不会玩了,实在是对那洗剪吹没什么兴趣

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发表于 2014-2-11 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层
aimerinter 发表于 2014-2-11 08:51
虽然LRFF13还没通,不过个人还是更喜欢FF13,虽然***,不过冥碑任务做的很开心,刷龟虽然痛苦不过也物有 ...

光画面当年FF13出来的时候多隆重,2009年被称为游戏电影级别的,FF13销量到目前全球也达到600多万,后面2作就不说了。
13LR画面你仔细停下来观察下风景,明显看的出场景锯齿太严重,13LR用的游戏引擎都不是FF13那个“水晶工具”,一看就是低成本的游戏。

只谈画面,FF13在PS3上能算画面最好的日式RPG,官方报出的开发成本是8000万美金,可见这作下了多少功夫。
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