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楼主: njx8

[申精]FFX-2极限通关一周目LV6 99.4%完成度功略, 重排版

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发表于 2015-8-9 19:33  ·  上海 | 显示全部楼层
不后悔的泪 发表于 2015-7-17 20:57
你仔细看,前面有让你和大赤屋说话那时就是让你还钱,就是已经加过了,后来你还了钱不会加的,倒是那个赤 ...

请问是几号赤木啊……我还是没看到攻略里哪里说……我也是卡30.8%……

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发表于 2015-8-19 20:21  ·  上海 | 显示全部楼层
喜欢楼主的攻略,希望用楼主的攻略好好通关一下FFX-2

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发表于 2015-9-12 12:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
我就看看~~~~~~~~~!!!

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发表于 2015-9-14 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
已经玩到SLV1过了,怎么这攻略一点都看不憧啊

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发表于 2017-1-6 14:30  ·  广东 | 显示全部楼层
当年是日文版的,打完百层99.2,完全不知道差在哪里。。。记得百层最后boss一分钟就***了。。遗憾。。。

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发表于 2017-9-27 15:34  ·  四川 | 显示全部楼层

RE:

本帖最后由 tekkenfan 于 2017-9-28 10:41 编辑

挖一记坟,国内似乎真的没人讨论这作的低通……
最近正好在低通,顺便说几句,
lz经验拿多了,不过似乎lz都不来了……
这作回避exp主要分3个阶段:
(不知为什么不能传图片......继续)

1、卢卡OP(4次战斗,EXP共计21,二周目17)
2、圣山(4次战斗,EXP共计74,二周目0)
3、SLV1主线强制战斗(EXP理论为0,实测为0,具体详见60楼

(国际版一周目的话,理论上可以1阶段结束后去打杯赛拿0经验饰品,应该HD版也一样,我玩的是PS2的国际版。)

1阶段:二周目减少EXP是盗贼的技能使4个男战斗员逃跑,一周目至少4次强制战斗,LZ拿多经验似乎有可能是为了完成度调查莫古力造成的,我也懒得验证调查莫古力+4次战斗的问题了。(实在不想重复看开场OP)

2阶段:二周目0是因为可以装备继承的0经验饰品,一周目4次战斗,没啥说的。
前两个阶段EXP合计95,YRP等级114,二周目EXP合计17,等级112。这也是理论上最终的经验和等级。


3阶段:从圣山回来正式可以开始各地探索直到SLV1完成为止。这个阶段比较有意思了,有几场强制战斗,既有杂兵也有BOSS。
一周目没有0经验饰品,强制战斗不能逃跑(?),石化类特殊状态照拿EXP......
这阶段理论上可以通过P的特殊服装斩骑王全回避掉(原版OMEGA本有写,调整主体和敌方的HP,然后两翼攻击主体时,主体攻击敌方造成敌我同时HP归零达到回避效果),实际上,有些东西值得推敲,我目前的进度是一周目刚过完12阶段,角色是标准的等级114,EXP95。斩骑王实测下来的情况是:如果开场同伴***,斩骑王敌我全灭算GAMEOVER;如果杂兵战同伴逃跑的话,斩骑王敌我全灭,算战斗胜利且完全回避EXP。但是......强制战斗,是不能逃跑的吧......
SLV1强制剧情战接下来需要实测一下,OMEGA本也需要仔细看看斩骑王回避EXP的细节。





............................................................分割线............................................................




后续LZ提到的贝贝鲁隐藏BOSS的问题,应该倒不是问题。这作低通不缺钱,不缺道具,不缺AP,主要难度应该是HP低下的问题,应该可以用道具和调和解决。打沙漠BOSS除了猫爪,暗黑骑士应该也搞的定;贝贝鲁100层,60的蜗牛用回避反击,80的尤娜蕾丝卡用盗贼无限,100的拖雷马扛一扛就过了,模仿士,调和都是方法。
至于杯赛四头蛇,这个,对于低通来说感觉没价值,实在要打,YRP调无敌,魔物的话就隐藏英雄药。




............................................................分割线............................................................

最后,其实想说一句,这是一个被严重低估的FF,FFX-2的战斗系统应该是ATB中最好的,成长系统在系列中来说,也只有5可以一战。
以上!

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发表于 2017-9-27 19:43  ·  上海 | 显示全部楼层
这帖攻略虽然一张图也没有,但是看上去相当厉害

另外FF13系列的ATB也能和FF10-2一战,虽然哪个更好我也不知道

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发表于 2017-9-28 08:26  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 tekkenfan 于 2017-9-28 10:45 编辑

(接58楼)
资料没在手边的情况下,纯凭直觉测试了很多次,能够确定特殊服装可以完全回避exp,具体原理及方法详述如下:

1、首先,要说一下10-2的exp结算方式
和10一样,exp是按照敌方单位分批结算,战斗完成再根据条件取舍。
分批结算时,只要场上队员状态正常就取得exp,如果是逃跑、死亡等状态,那么本次结算为0。
战斗完成时,根据完成时的状态进行取舍,如果队员处于死亡状态,则之前分批结算的exp也全部归0。
举个例子,yrp遇敌2杂兵ab,单个杂兵exp为28,正常全灭敌人时,三人各获得56exp。
如果开场y战斗不能,rp灭a,则y结算0rp各28,后续战斗如果救活y,r逃跑,p战斗不能的情况下灭b,则y结算28,rp均为0,战斗胜利最终结算时,y存活汇总共取得28,r逃跑算存活共取得28,p战斗不能,则前面结算的全部清空。
描述起来太复杂了,简单的说就是消灭单个敌人时队员在场状态正常且战斗胜利时没战斗不能就能取得本次exp,要完全回避exp的方法要么是每次单次结算时不在场,要么是最后胜利时战斗不能。

2、其次,要说一下特殊服装
特殊服装确实比较特殊,使用特殊服装后,其他队员离场,由自身本体及二个辅助单元分别执行指令进行战斗。队员的离场相当于逃跑效果,本体撤退或者战斗不能时,队员回场。
队员离场和本体战斗不能均可回避exp结算,本体战斗不能后,队员要回场,则避免了GAMEOVER。
由于这些特殊性,从而可以达到所有队员完全回避exp效果。

3、关于具体操作
明白1中的exp结算原理后就很好理解该怎么操作了,具体方式比较多,还是沿用1里面的例子说其中一种方式:YRP对战AB,开场——P换特殊服装——灭A——濒死B——濒死本体——本体***,辅助单元杀B——B死亡,本体战斗不能,YR自动回场,战斗结束。

4、注意事项
利用特殊服装回避exp的阶段是SLV1的几场强制剧情战斗(幻光河任务的山贼,家乡洞窟的龙,遗迹的杂兵和BOSS,寺院的BOSS),强制战斗逃跑是不行的,建议ATB设置为等待,用斩骑王特殊服装战斗时,最好把敌方打出状态(睡眠、暗黑、沉默、破攻防等等)以便操作,自身用辅助单元的比例攻击打本体濒死很效率,最后同归于尽操作时要注意,操作最好比较同步,不能拉开太远,因为本体的攻击指令基本没有延迟时间,而辅助单元的攻击指令有很长的延迟,建议的操作是,辅助单元执行灭敌指令,等指令延迟快完成时,本体执行***指令,这样就能同归于尽了(灭敌和***先后顺序无所谓,只要同归于尽就行)。这种方式即使失败(比如说敌人捣乱,攻击了本体),同伴回场后还可以救活佩恩继续斩骑王。





以上,估计没几个人有兴趣用这种方式玩这个老游戏,就留给有缘人吧。
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