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(无剧透)昨天奋战4小时心得(P3玩家注意)

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终结者

最讨厌的游戏就是铁拳系列~没错~就是那个格斗游戏

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 楼主| 发表于 2014-3-7 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.画面确实好了~~这是事实~~很流畅帧数很足~~完全感觉不到哪里掉帧的~~

2.P3玩家最好能下载装硬盘就装硬盘~~360装进硬盘读取超快的

3.难度确实下降了~~不知道是不是已经经过了恶魂和黑魂的洗礼之后玩起来很谨慎~~从开始到打完第一个BOSS才死了3次~而且是摔死的~~~~BOSS战没死

4.背刺也容易了~~不用完全身后~~稍微有个背后的角度都可以了~~~
   弹反很蛋疼~~~我弹反成功后都不知道敌人是会倒地的~~~居然是推到硬上~~~
   举盾有动作过程了~~~不像黑魂一举盾就迅速举起~~~这次是先举起盾然后再摆好姿势的~~有好几次我都提前举盾都没能挡住小兵的攻击~~~因为人物还没摆好盾~~~这次有举盾到~~~摆好盾两个动作

总之难度是降低了~~~

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发表于 2014-3-7 09:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
难度降低不满意~~~~其他都满意,举盾有动作,PK就不好龟了,另外适应性是超值的属性啊

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发表于 2014-3-7 10:01  ·  北京 | 显示全部楼层
为什么要降低难度!!!!

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发表于 2014-3-7 10:09  ·  四川 | 显示全部楼层
我估计不是难度降低了,而是我们谨慎了。
我第一次玩黑暗之魂,死成渣渣。熟练之后,再去玩据说更难的恶魔之魂,除了摔死之外,很少死亡,boss最多2次过(2-2那个个畜生多死了几次)。

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发表于 2014-3-7 10:18  ·  广西 | 显示全部楼层
翻滚慢了 盾反更加难了 就是连举盾都比1代慢 被打到精力没有 硬直巨大 没看出哪里下降啊。

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发表于 2014-3-7 10:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 guoshuai 于 2014-3-7 10:21 编辑

难度没降低,只是LZ已经适应了这种类型的游戏,都相当谨慎~记得报道过:当你HP在60%以下还是50%以下,怪是不会防御的,(估计仅限1周目)而且这游戏我记得有个道具装备上,怪就会发飙~那才叫真BT,而且这代,难度大部分在不确定因素上,还没联网,玩家们还没互相黑~不好评论

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发表于 2014-3-7 10:33  ·  广东 | 显示全部楼层
举盾和其他动作速度慢是因为灵活性低,升级提高适应力,举盾、翻滚、攻击等等动作都会加快。

终结者

最讨厌的游戏就是铁拳系列~没错~就是那个格斗游戏

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 楼主| 发表于 2014-3-7 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
对于老手来说难度应该不是很大问题~~~但新手就难说了~~~

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暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2014-3-7 11:30  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
继续前进,后期分支路线和新人boss杀手还没到

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发表于 2014-3-7 13:26  ·  上海 | 显示全部楼层
之前制作人就说过DS2一开始不会很难,估计是为了照顾首次接触该系列的新玩家所做的设定,而后面会逐步迈向绝望的难度,让玩家在一次次绝望的死亡当中领悟到过关的技巧积累相应的经验,所以玩到后面再说吧,现在的都只是开胃菜而已,让你们热热身,噩梦还在后面呢~~~~
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