A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: simonleoaqua

暗影之王2 DLC Revelation 简单评测

[复制链接]

圣骑士

风纪委

精华
0
帖子
3131
威望
0 点
积分
4168 点
种子
12 点
注册时间
2009-2-6
最后登录
2024-4-26
发表于 2014-6-9 11:20  ·  山东 | 显示全部楼层
昨天我也打了DLC,感觉比正篇好很多.正篇的城堡场景已经很漂亮了,到了DLC里,场景更是华丽,大理石雕像红地毯,超有感觉,而且A少的动作和真空刃也比老爹要帅气.最重要的是没有了汽车路灯消防栓和机器人,不觉得违和了.好评!

精华
0
帖子
2375
威望
0 点
积分
2417 点
种子
12 点
注册时间
2005-11-17
最后登录
2021-12-23
发表于 2014-6-10 10:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
ikarus 发表于 2014-6-9 11:20
昨天我也打了DLC,感觉比正篇好很多.正篇的城堡场景已经很漂亮了,到了DLC里,场景更是华丽,大理石雕像红地毯, ...

A少的DLC风格,基本是回归的暗影之王1的风格玩法,战斗+解密。 不过A少的DLC在解密方面比暗影1要好,暗影之王1代的解密很多是暂停下游戏单独给一个解密的画面,一些解密属于强加进去的。  A少的DLC解密方面基本是与场景互动类型的解密,人物需要移动并且合理运用自己的吸血鬼能力配合游戏场景解密。 手法上比暗影1和暗影2本篇的潜入更高明。

所以,我感觉上并不是制作组没有能力做不好游戏,而是在一些选择上出现了些错误。

精华
0
帖子
2375
威望
0 点
积分
2417 点
种子
12 点
注册时间
2005-11-17
最后登录
2021-12-23
发表于 2014-6-10 10:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
ikarus 发表于 2014-6-9 11:20
昨天我也打了DLC,感觉比正篇好很多.正篇的城堡场景已经很漂亮了,到了DLC里,场景更是华丽,大理石雕像红地毯, ...

A少的DLC里,的蝙蝠云瞬间移动做得挺好。 一些地方直接飞上去比德库拉单纯的攀爬更有意思。而且这个设计是完全可以运用在德库拉的正篇里的。

不过,这个A少的DLC应该是原本从德库拉的正篇里的部分直接分割出来的,一些技能其实原本就是德库拉正篇的。 在官方的画册里,有一些德库拉使用:DLC里的时间倒转技能和蝙蝠云瞬间移动的图。  也有德库拉站在DLC场景里的一些设定稿。 估计原本这些场景和能力都是给德库拉准备的,但为了单独制作一个DLC出来所以把德库拉的部分东西给分割了出来。

圣骑士

风纪委

精华
0
帖子
3131
威望
0 点
积分
4168 点
种子
12 点
注册时间
2009-2-6
最后登录
2024-4-26
发表于 2014-6-10 16:02  ·  山东 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2014-6-10 10:06
A少的DLC里,的蝙蝠云瞬间移动做得挺好。 一些地方直接飞上去比德库拉单纯的攀爬更有意思。而且这个设计 ...

对,DLC的解密和动作都比正篇要好.变蝙蝠直接飞过去才符合吸血鬼的设定嘛!德古拉在断壁残垣上需要一点点的爬,总觉得很囧.
到了系列最后一作的DLC,水银蒸汽才做出最好的恶魔城作品.可惜,该制作组不会再有恶魔城新作了.

精华
0
帖子
2375
威望
0 点
积分
2417 点
种子
12 点
注册时间
2005-11-17
最后登录
2021-12-23
发表于 2014-6-10 16:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
ikarus 发表于 2014-6-10 16:02
对,DLC的解密和动作都比正篇要好.变蝙蝠直接飞过去才符合吸血鬼的设定嘛!德古拉在断壁残垣上需要一点点的 ...

动作更好,招数和招数之间剑法的衔接更快速,更流畅。 但系统没正篇的好。正篇的游戏系统是比较成熟的积累了暗影之王1的经验。 DLC的系统相对还是比较简单。三个吸血鬼能力也无法运用在攻击战术里。

总的来说,对于水银蒸汽而言,暗影之王1的风格路线是走得最对的。有时候,其实不是制作方没有能力,有时候可能是因为路线的选择上出现了偏差。 这种偏差如果赌对了,玩家赏脸了认为这种路线不错那就大红大紫了。如果玩家不赏脸,那就选路线选择错了吧,就算再有制作能力玩家无法接受这个路线也没法。


暗影之王1的路线我觉得是很对的,大气的世界观,魔幻史诗风格。从路线上的选择上制作方是走对了的。但暗影之王1欠缺的是:成熟的技术,成熟的系统。暗影之王1缺乏的其实是游戏技术和经验方面。 路线来说是很对的。

暗影之王2,技术更成熟,系统更完善,战斗的动作设计,流畅度,视角,帧数,游戏世界的内容丰富度都比暗影之王1更强。就拿暗影系列里比较多的攀爬部分,暗影之王2就比暗影之王1强得太明显,这个明眼人一眼就看得出来。 从游戏的制作技术和游戏性方面,暗影之王2解决了暗影之王1的问题,理论上更好。 但暗影之王2从目前的评价看更多的问题其实是在:选择路线的决定上。比如现代的设定,首先不论好还是不好,第一得看玩家是否打从心眼里会接受这种东西。所以2代,或许是路线选择上的问题吧。技术,系统,战斗,音乐,更大自由度的世界和探索要素这些游戏性角度比1更好,但路线确没有1代的路线那么让人容易接受。



我还是觉得,暗影之王1的路线风格+暗影之王2的制作技术,战斗,自由视角,更开放的探索世界和系统是最好的方法。

精华
0
帖子
4569
威望
0 点
积分
4780 点
种子
46 点
注册时间
2010-11-21
最后登录
2024-2-29
发表于 2014-6-20 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
1代精美,惊艳,不想2代落得如此田地。。。。。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-26 13:30 , Processed in 0.182411 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部