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玩了好一阵子均腕,今天发现格林这个阵营似乎有点虚伪啊。。

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 楼主| 发表于 2014-4-19 22:45  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
格林一直奉行按照魔物的运气来决定献祭还是救赎
任务结束之后,得到的运还按照运气来决定是魂还是气
评价也没有数字,得到的运气越多,报仇越好
一开始觉得真好
突然发现这真是扯淡的厉害!
报仇奖励还是要看达到的数字来决定有木有!
最可恶的,决定魔物是杀还是救,竟然是按照自己那个腕经验少来决定的!
瞬间觉得好格林好虚伪啊!

以上纯吐槽,大家不喜欢就把帖子沉了吧。

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发表于 2014-4-20 12:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
评价奖励确实还是根据点数,不显示点数确实有点蛋疼。吸魂气是因为升级过程中为更易维持LV均衡会优先升LV低的那边,小怪经验少还无所谓,BOSS一下就拉开差距,所以均腕练级时需自己控制下,不行就覆写LV搞成均腕,5050均腕成型就无所谓了。  

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发表于 2014-4-20 14:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
同感,,在格林里  几乎啥也刷不出来。。说是看运气  但我从没拿过传说级的奖励

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发表于 2014-4-20 17:32  ·  广东 | 显示全部楼层
傳說級的我倒是拿過,不過BOSS地獄+反屬性+神速也不是每次都能拿到第三個供物就是......

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发表于 2014-4-21 00:05  ·  四川 | 显示全部楼层
我还以为你说剧情虚伪。。。
结果看完了发现和剧情没关系

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发表于 2014-4-21 04:04  ·  广东 | 显示全部楼层
我所有的魂气+++都是格林出的.
1+变3+也试过
至于任务报酬....多得都成99了.

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发表于 2014-4-21 09:27  ·  四川 | 显示全部楼层
评价还是算分的,只是比另两个阵营活生生少了50分(采集少20分),导致拿传说不容易。悲剧。

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发表于 2014-4-25 11:02  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
最虚伪的不是格林,是花点眼泪,阵营随便换,这种机制,真鸡肋,还不如设计成奖励的时候,出现三种奖励让我随便选哪个阵营的奖励人性呢
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