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楼主: michael1127

一周目用普通恶通关了 ,接下来是不是我悲剧了?

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发表于 2014-5-28 19:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
善良没有邪恶更具观赏性!

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发表于 2014-5-30 20:59  ·  上海 | 显示全部楼层
杀人从来都比不杀要容易

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发表于 2014-5-31 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
我现在邪恶专家难度攻中,觉得其实邪恶和善良差不多,邪恶胜在顾虑少,善良胜在累计必杀方便~~

管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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发表于 2014-6-2 00:51  ·  河北 | 显示全部楼层
看了这么久感觉大家对于邪恶强于善良的主要原因基本都是邪恶可以随便杀的印象造成的吧。
正义也可以随便杀只要你高兴,一代的话难说,二代和SS里业力都没那么容易就被打回原形的,在二代里的正义技能还对民众有buff。而就算是一代,也不至于畏首畏尾,我有时候没能量了甚至会抓个人来吸。这游戏的道德框架限制还是挺成功的,玩家群中也普遍形成了要是选择走正义/邪恶就是一条路走到黑的传统思维…
归根结底的说,要揍的也不是市民啦……邪恶能随便炸市民也没多少好处是不…

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发表于 2014-8-18 11:23  ·  北京 | 显示全部楼层
善人表示其实难度也不太大的,阿弥陀佛

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发表于 2015-1-18 10:53  ·  广东 | 显示全部楼层
CBDII 发表于 2014-5-14 14:46
這個游戲唯一難點就是大天使的BOSS戰, 而這個BOSS戰主打能力是霓虹, 善良的霓虹有慢動作效果, 提高容錯率 ...

其实大天使有个很简单的办法,就是在岛上跳下来抓住岛的边缘,就可以随意打boss了,完全不会受到伤害,昨日恶业专家难度过的

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发表于 2017-1-4 11:40  ·  北京 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2017-3-13 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层
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