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楼主: 讴歌123

[Xb1] PAX Prime 2014:《光环:士官长合集》中的《光环3》看起来如何?

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发表于 2014-8-31 20:38  ·  北京 | 显示全部楼层
我草,等的我花儿都谢了,赶紧发售吧,我就等着halo入手xboxone!

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发表于 2014-8-31 20:39  ·  河南 | 显示全部楼层
说到3代首先想起的就是那个博爱之城,敌人配置太变态而且弹药又少,现在都不记得是怎么磨过去的了

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发表于 2014-8-31 20:40  ·  上海 | 显示全部楼层
qiaotong51 发表于 2014-8-31 20:39
说到3代首先想起的就是那个博爱之城,敌人配置太变态而且弹药又少,现在都不记得是怎么磨过去的了 ...

其实板子背熟,知道记录点后也挺好过的。

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发表于 2014-8-31 20:47  ·  上海 | 显示全部楼层
论光环的物理性,没有玩过光环网战特别是BTB模式载具战的没有发言权。据我所知KZ还没有光环那样的丰富的载具战。跟别提什么载具爆炸的零件炸飞砸死人这种欢乐的死法。

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发表于 2014-8-31 20:51  ·  北京 | 显示全部楼层
还是不错的。。                                       

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发表于 2014-8-31 20:54  ·  上海 | 显示全部楼层
qiaotong51 发表于 2014-8-31 20:52
没有背板习惯,基本都是打死大部分怪然后再往前走,路上一直就是杀怪和找枪,主要是halo里高难度下能用的 ...

那个设定里面也是杂兵的武器。另外如果这武器很好用就变成COD无脑突突了。光环的关卡很多地方还是到点触发怪物的设定。博爱那里可以先出去触发后躲起来慢慢磨死的。

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发表于 2014-8-31 21:09  ·  北京 | 显示全部楼层

PAX Prime 2014:《光环:士官长合集》中的《光环3》看起来如何?

aaremix 发表于 2014-8-31 18:26
KZ 2 3画面秒HALO几条街了,特效 物理 打击感全部秒HALO~

我实在懒得搭理你 自己继续YY吧啊~

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发表于 2014-8-31 21:42  ·  上海 | 显示全部楼层
qiaotong51 发表于 2014-8-31 21:30
主要是halo高难度里武器不带爆头基本不能用,而且还有个讨厌的距离设定,你说的办法属于传奇难度的正常打 ...

虫族的2个形态都有对付方法。墙上射的用双持电浆枪(蓝色那种)很快射死了.....地面形态的光剑或者喷子秒之。

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发表于 2014-8-31 21:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
aaremix 发表于 2014-8-31 10:20
画面还是一如既往的搓,手感依旧是水枪,没有场景互动,没有物理特效,哪怕是和同期的360上的FPS比,都差了 ...

谁说没有场景互动,没有物理特效的。你往流水里一站不动,水流都会有干扰变化。BF2、BF3、BF4里就只有跑动的时候才有几张水纹贴图。往杂物旁丢个手雷都能炸飞引爆,包括死尸和武器。BF2的物理引擎还比不过半条命2。BF3、BF4都是预制作脚本,效果夸张真实感差。

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发表于 2014-8-31 22:58  ·  山东 | 显示全部楼层
软饼干e 发表于 2014-8-31 10:06
我知道光环在各方面的地位,也喜欢FPS,但是就是不喜欢光环。觉得士官长实在太丑了,而且里面的那些敌人也 ...

我也觉得士官长的造型有点难看
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