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楼主: MINIGUN

[业界] Euclideon展示“无限细节”引擎,场景已经真假难辨。。

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发表于 2014-9-22 02:01  ·  美国 | 显示全部楼层
笑死我了。。。当他说我们在看实景的时候愣了一下,这NM不睁眼说瞎话么,完全没看出来是real world 。。。很讨厌这个说话的,一直在装B说废话

屠龙者

极限生存者

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发表于 2014-9-22 06:34  ·  日本 | 显示全部楼层
做个游戏出来再说吧,这种技术演示毫无意义。
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发表于 2014-9-22 06:52  ·  上海 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2014-9-21 15:50
都3年了屁都沒一個。。。。。再等3年看看

什么叫研究你懂吗!没有这类人的努力,你能玩到高科技的游戏吗?小朋友多动脑子说话!

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发表于 2014-9-22 07:26  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉和刀剑神域设定很像啊,看它才显示细节,不看不显示

终结者

单机双打游戏最高

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发表于 2014-9-22 07:43  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
记得以前DC时代开始的技术是只对屏幕视角内的图像进行渲染,未来能计算到像素点了?!那还真能感受的技术进步呢......
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发表于 2014-9-22 10:08  ·  北京 | 显示全部楼层
和微软的Tiled Resource不知有没有相似处

征服者

最讨厌的游戏就是铁拳系列~没错~就是那个格斗游戏

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发表于 2014-9-22 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
吹NB谁不会?~~~~~

终结者

Claudio Paul Caniggia

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发表于 2014-9-22 10:42  ·  河北 | 显示全部楼层
这开发速度略慢啊·······················

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发表于 2014-9-22 10:46  ·  北京 | 显示全部楼层
加油吧 沉浸式游戏希望有生之年能体验到

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发表于 2014-9-22 10:58  ·  北京 | 显示全部楼层
这么多的细节,现在的主机能跑的起来么

是不是给高端PC啊
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