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楼主: lionheartkid

作为剧情党,碰到剧情好体验糟的游戏该怎么办——从阿修罗之怒和蔷薇守则说开去

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发表于 2014-11-7 19:05  ·  上海 | 显示全部楼层
notimetoplay 发表于 2014-11-7 18:27
定位失败 制作欠妥 就算模仿战神来做的话 也不至于这么惨

我个人倒是更喜欢制作组能像这样搞一些全新的尝试,而不是一味的去模仿成功的例子,尽管这些尝试中能成功的很少,但现在的厂商缺的不就是这种闯劲么?我当然理解做游戏不是做慈善,保证盈利才是第一位,真因为理解,所以对于那些肯硬着头皮冒着暴死的危险去做一些全新尝试的厂家,我也找不到反对他们这么做的理由,说不定一次偶然的成功就能开辟一片新天地呢?但如果连试都没人敢试的话,那这样的业界也未免太沉闷了。

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发表于 2014-11-14 16:51  ·  湖南 | 显示全部楼层
俄罗斯大狗熊 发表于 2014-10-14 12:30
可以参考chunsoft的游戏。某些东西注定体验局限于某类型。但如果不看攻略玩chunsoft的游戏完美,不死点脑细 ...

刚刚看到游侠某小编写一篇文章,评fami通不够格的满分游戏,首当其冲的就是428。
理由是他说428不算游戏,他最多给28分

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发表于 2014-11-15 12:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
王泥喜法介 发表于 2014-11-14 16:51
刚刚看到游侠某小编写一篇文章,评fami通不够格的满分游戏,首当其冲的就是428。
理由是他说428不算游戏 ...

本来就是互动音响小说。当年从弟切草开始就是了。而且chunsoft还搞了个专利搞得大家都改叫avg什么的。我个人是喜欢这样的东西的。强调的是故事与动脑。想想恐怖惊魂夜,没有出色的思维逻辑和对语意细致的捉摸,你不看攻略能完美才有鬼。给分高的还有d的食卓,难道能走几步就是游戏了?游侠应该老实和三大妈搞,怎么没见人家2dj像你这样装大尾巴狼?

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 楼主| 发表于 2014-11-15 13:24  ·  上海 | 显示全部楼层

RE: 作为剧情党,碰到剧情好体验糟的游戏该怎么办——从阿修罗之怒和蔷薇守则说开去

王泥喜法介 发表于 2014-11-14 16:51
刚刚看到游侠某小编写一篇文章,评fami通不够格的满分游戏,首当其冲的就是428。
理由是他说428不算游戏 ...

作为剧情党,文字avg才是最好的归宿⊙﹏⊙

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发表于 2014-11-15 13:38  ·  湖南 | 显示全部楼层
lionheartkid 发表于 2014-11-15 13:24
作为剧情党,文字avg才是最好的归宿⊙﹏⊙

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