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楼主: 深闪

零系列各游戏单项排位评比

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审判者

玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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发表于 2015-12-21 14:45  ·  上海 | 显示全部楼层
初代短小精悍又不缺细节(坏心眼绪方、第二次壁橱探索),各种道具的名字设定完全量身定制(御/五神镜,不像《刺青》的御神石,和剧情关系没那么密切)。当然由于技术限制,画面最简陋,怨灵攻击方式比较出格(经常顺移到背后,所以相机界面日版可用□加速,美版用△180°转身),通关特典服装款式不够多(盒子追加的和服比较符合游戏主题),美版女主角的外貌有稍许不同(之后的作品没发现也没看到类似比较,我真的怀疑初代制作组和后来的不是一帮人),美版某个作死的文书一个“His dead.(绪方死了)”毁掉大半细节诚意;

红蝶声优阵容强大(预算足?),个人不喜欢那相机手感,而且要命地限制了整个系列的走路速度(321顺序玩下来你会发现初代跑步并不慢),流程有些长(见仁见智),盒子追加的泳装其实有些违和,制作组也引入了03年前后比较流行的同伴ai,系列第一次追加的主题曲,外加纸质媒体布教,国人人气最高。但要说红蝶=零系列?怎·么·会。很大程度上不能不考虑人云亦云的口口相传加上这游戏问世的时机之好。

刺青,画面系统巅峰,首次让玩家能使用男性角色,但场景的和先前作品的重复度很高,眠之家开头那点地方不就是冰室吗(当然,你要认为这是日本典型的古宅布局我也没话说),而此次制作组还尝试给玩家的恐怖方式则是跨越时空,梦境侵蚀现实,可惜似乎野心太大似乎没有完全表现出来,玩家只能在游戏后期某些角落体会到。三次入浴镜头显示侵蚀程度的同时又让男玩家们大饱眼福,好。服装丰富。蜡烛也从另外一方面增加恐怖感(persona3似乎借鉴了这种设定,探索时间久了会出现无法对抗的死神)。
不过,对于个人的启蒙作品,三个主角开拓的区域最后竟然相互连通……三人做的“梦”最后都一样,你真当是SAO吗?
还记得某个可爱的笑话吗?小孩对奶奶说我做了个美妙的梦,奶奶问梦见了啥,小孩回答,奶奶也在场,怎么会不知道呢?
即便设定「眠りの家」有传染所有访客的能力,我们仍无法保证探访的人走过的景点一样,何况出于人类大脑无意识主动修改记忆的倾向,100个人100个哈姆雷特,越发好奇给足资源后的刺青会变成什么样子了。

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发表于 2016-10-20 15:49  ·  河北 | 显示全部楼层
阪口大助 发表于 2015-1-7 22:44
我的心中红蝶是最高的没有之一
零最爱啊

握手,红蝶永远无法超越!

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发表于 2017-11-9 16:59  ·  北京 | 显示全部楼层
刺青 假面 红蝶 绝对经典可惜了假面无法取得祭 深深的遗憾~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2017-11-10 01:18  ·  北京 | 显示全部楼层
ggdb 发表于 2017-11-9 16:59
刺青 假面 红蝶 绝对经典可惜了假面无法取得祭 深深的遗憾~~~~~~~

下载个开老金的记录就可以了,蓄力可以是满的,但灵力点还需要自己积累,所以没有刺青之声用着猛。

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发表于 2018-3-24 23:14  ·  河北 | 显示全部楼层
期待新作,不过估计会换平台的,我大NS屁股已经撅好,等T。
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