A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: bit961

[业界] 美联储政策声明:终结第三轮QE 日本游戏是否能再度崛起?

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
175
威望
0 点
积分
177 点
种子
5 点
注册时间
2004-10-12
最后登录
2020-11-19
发表于 2014-10-30 17:36  ·  河北 | 显示全部楼层
现在困扰日本游戏业的最主要问题是玩家的游戏兴趣迅速转向手机,这个问题可不是日元贬值就能解决得了的,即使能小幅改善经营也难以逆转大局,除非手机游戏泡沫在数年内破裂,否则传统游戏很难翻身了

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

精华
0
帖子
42745
威望
0 点
积分
44340 点
种子
111 点
注册时间
2009-12-31
最后登录
2021-10-15
发表于 2014-10-30 18:55  ·  北京 | 显示全部楼层
什么跟社么啊。。                        

精华
0
帖子
2167
威望
0 点
积分
2224 点
种子
10 点
注册时间
2011-8-24
最后登录
2024-5-7
发表于 2014-10-30 18:56  ·  山东 | 显示全部楼层
yumen9880 发表于 2014-10-30 17:36
现在困扰日本游戏业的最主要问题是玩家的游戏兴趣迅速转向手机,这个问题可不是日元贬值就能解决得了的,即 ...


我和你的意见一样但结论则完全相反

日本游戏的问题的确是玩家转向了手游 但是QE结束还真是解决了这个问题

原本受美元汇兑影响 日厂在欧美盈利财报一直不好看(比如11年和12年任天堂的亏损都来自美元汇兑 虽然实际上没啥影响 但是财报毕竟不好看) 导致很多日厂为了讨好投资者 转向巩固不参与美元汇兑日本本土专属游戏和设备开发 所以造成了日本游戏与全球游戏是市场脱节

现在QE结束 加之日本游戏消费税提升 汇兑损失减少 日厂就可以转型以出口的欧美类型游戏为主 而不必再纠结国内投资者的问题 日本游戏公司在转型上的金融问题至少是解决了 之后就是看日厂有没有决心转型
放弃日本市场 在欧美市场重新打天下  这就从根本上解决了日厂需要依赖手机游戏的困境
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-7 22:38 , Processed in 0.136160 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部