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楼主: Nipohc

[PS4] 《血源性Bloodborne》 可能将会有随机生成的地宫

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发表于 2014-11-21 09:55  ·  河北 | 显示全部楼层
无限迷宫棒啊!买买买!

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发表于 2014-11-21 09:58  ·  河北 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2014-11-21 09:30
随机生成的话我觉得反而不适合魂系列,很多随机生成迷宫的游戏都有场景比较单调,重复的现象。而且随机生成 ...

bloodborne又不是正统魂系列,不是说比魂系列强调动作性吗,不必要非得守着魂系列机关背版的想法做成又一个魂系列的游戏吧

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发表于 2014-11-21 10:01  ·  日本 | 显示全部楼层
随机生成,这个吊。

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发表于 2014-11-21 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
地上是固定的场景,地下是随机的场景,两种相结合的话也是极好的

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发表于 2014-11-21 10:17  ·  上海 | 显示全部楼层
charoxuan 发表于 2014-11-21 09:58
bloodborne又不是正统魂系列,不是说比魂系列强调动作性吗,不必要非得守着魂系列机关背版的想法做成又一 ...

我也这么觉得,而且随机如果做得好,其实按照魂系列陷阱和敌人的分布,会有无限探索的欲望,譬如说会中毒的场景,巨人墓地那种无限黑暗的场景。而且本篇的关卡设计一定很棒,无限迷宫可以满足探险和刷刷刷的欲望;如果可以和好友3人组队一起探险,那真的是其乐无穷。3个人开着party大喊卧槽和逃跑救命的感觉想想都刺激。

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发表于 2014-11-21 11:05  ·  上海 | 显示全部楼层
难道是类似于大菠萝3的宏伟秘境??

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发表于 2014-11-21 11:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
这游戏是我入PS4的唯一动力,期待!!

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发表于 2014-11-21 11:19  ·  广东 | 显示全部楼层
有点怕买回来完全打不过只能收起来

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发表于 2014-11-21 11:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
我只想知道 这个游戏跟黑魂比 难不难 魂2都玩烂尾了  

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发表于 2014-11-21 11:28  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
应该把这个地下迷宫作为一个不稳定的时空特异点,地形随机生成,并且可以遇到历代魂系列的boss或者npc什么的……我的脑洞太大了╮(╯▽╰)╭
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