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楼主: cxvfssdfe

作为一个美式战神动作类游戏玩家 觉得日式忍龙鬼泣等等这些动作游戏相当的无脑

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征服者

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发表于 2014-12-18 10:32  ·  贵州 | 显示全部楼层
LZ是来秀下限的吗????????
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发表于 2014-12-18 13:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
我觉得楼主是反串黑,就不跟你辩论了

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发表于 2014-12-18 13:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
钓鱼钓的飞起,为什么现在这么多骗回复的,我就要上这个当
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发表于 2014-12-18 13:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
我建议以后看到LZ的帖子,大家一个都不要回,随便他说什么,免得着了他的道。

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发表于 2014-12-18 13:57  ·  北京 | 显示全部楼层
纯找骂,那就满足你吧。
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发表于 2014-12-18 14:35  ·  陕西 | 显示全部楼层
LZ无脑反串黑,嘻嘻,俺只是机智的来水一下经验

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发表于 2014-12-18 14:54  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
挨打没有硬直才是奇怪的事情,至少有个疼的表现吧。另外忍龙不是强调连续技的那种act吧,战神似乎要更偏重连续技些。

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发表于 2014-12-18 15:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
锁前留名。。。。

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发表于 2014-12-18 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
玩过忍龙与战神后,还是觉得战神好玩些!

审判者

群青日和

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发表于 2014-12-18 17:44  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 名刀正宗 于 2014-12-18 17:47 编辑

战神的多数怪物通常都有屈死和速杀的方法,比如牛头用拳头随意吹飞不起,钻地月牙刀和吼叫的女妖直接O投死,人马撞过来QTE放倒,美杜莎弹反光线直接全屏石化等等等等,一直都是考验战术和法术分配的游戏,技术要求不是那么重要,虽然3开始连续技也开始变得更自由,但是你要说它强过日系那几位多少多少可是太片面了,这就好比你说高低杠就在俩死杆子翻来翻去,比起跳猴皮筋显得特别无脑一个意思。
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