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[DC] [原创]砍到双手抖得拿不起手柄的《再生侠:IN THE DEMON'S HAND》[DC]

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 楼主| 发表于 2006-4-9 17:04  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢友情送盘的日攻HHY兄![/COLOR]



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基本资料
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机种:DC这台主机,时运很是不济。虽在刚出之时确实凭借着众多的星级游戏火了那么一把。但不久就在PS系的强大攻势面前倒了下去,下去,再下去。生化CV拉不回来他的行将就木,格兰蒂亚2也没能支撑住那棺材盖。难得本帝当年还花2000大钞买的他...咳咳。(被SEGA铁杆狂踩中)

厂商:CAPCOM。又是CAPCOM。为什么要说又呢?可能当初懵懂之中糊里糊涂走过来少年游戏之路的人,回首时都会发现过去曾给自己带来巨大快乐的游戏上都有这六个英文字母。黄黄的,带点蓝边。让人一看到就有点那么莫名其妙的亲切。CAPCOM ACT的手感确实是毋庸置疑的,十几年的积累沉淀,一玩起来就象是那么回事。爽快,上手简单,系统通俗易懂却又不乏深度,此诸等特点几乎成了卡氏ACT的代名词。而《再生侠:IN THE DEMON'S HAND》却无疑是这些游戏里,极为容易被人忽略的一颗类似流星般的产物。

类型:ACT。不用多说了吧。

人数:1-4人用。本作的良好手感和上手度自是不必说了,该游戏为人称道更主要似乎还是因为对战性极为一流。以我个人的体会而言,当年DC在多人对抗这一块上,几乎无出《再》其左右者,后来的重金属及能量宝石系列也都要逊之一筹。甚至在PS2平台上,也只有仍然系出CAPCOM的GUNDAM VS Z GUNDAM能带给人对战的乐趣,然而论起爽快程度,似乎也不及再生侠。个中原因,恐怕还是由于《再》的角色众多,特色各异且都极富个性吧。

推荐度:∞。ACT迷必玩!

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操作篇
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由于是街机移植作品的关系,游戏的操作显得很简略。
以下是本人推荐的键位设置(括号里代表OPTION里的简写):

方向键:移动
A:跳跃(J)
B:切换武器(C)
X:攻击(A)
Y:按一次为视角还原,长按为主观视角(V)
L:A+J+C
R:A+J

特殊操作
翻滚:快速按←、←、Y或→、→、Y即可。或是在主观视点下快速按←、←或→、→。

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模式介绍
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●ARCADE MODE

游戏最主要的模式。分为三个部分。



BOSS ATTACK MODE
就是攻关模式啦。独步江湖或双剑合壁均可。游戏里的隐藏人物都是在这个模式里打出来的(方法见隐藏要素篇)。没什么好多说,不过一个人玩可打不来所有关,只有两人打(或和电脑双人打也可)才能打完全14关。

BATTLE ROYAL MODE
四人大乱斗!最爽快的模式!可以说,游戏一多半的乐趣都是来自于此模式的。采用积分制,时间一完谁分多算谁赢,规则极之简单公平。

积分规则:
杀死一人+2分
杀死总分最高者+4分
间接杀死对方(如将其打落进悬崖等)+1分
***-3分

TEAM BATTLE MODE
2V2组队战!也是非常有乐趣的战斗模式。这里仍然是采用积分制,时间一完哪队分多算哪队赢。

积分规则:
杀死一人/队友杀一人+2分
间接杀人/队友间接杀人(如将其打落进悬崖等)+1分
杀队友-2分
***-3分

●TOURNAMENT MODE
这个模式还是闯关模式,用特定角色无论是组队模式还是BATTLE ROYAL全破都能开启GALLERY里对应角色的画像(具体什么角色见隐藏要素篇)。共14关。打组队模式会比较轻松。规则就是时间完之前达到每关的特定分数即可过关,时间结束时没有达到也不要紧,只要分数优胜于对手即可。

●NETWORK/HOMEPAGE

不用正版的人享受不到(包括我)...不提了。

●OPTION



各项说明:

难易度:BOSS ATTACK MODE的难度,这个模式好象只决定小兵的强度(或许是我攻击力调的太大看不出?),LV8时小兵拿的都是霰弹枪。
バイオレンスレベル:***级别。就是人物被特定攻击干掉时会不会***。3最高,2次之,1最低。(建议调3,不然很不爽的)
ダメジ—レベル:攻击力级别。越高越强。建议调在4-6附近,平衡一些。
ボスアタックモ—ド时间设定:BOSS ATTACK MODE的时间设定,当然是越多越好。
チ—ムバトルモ—ド时间设定:TEAM BATTLE MODE的时间设定。
バトルロイヤルモ—ド时间设定:BATTLE ROYAL MODE的时间设定。
ベナルディ时间设定:不知道......这啥啊,有人晓得吗?
キ—コンフィグ:键位设置。
カメラ距离:镜头离人物的距离。
サウンド设定:立体声或单声道...我为什么会解释这种不需要解释的东西呢...

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游戏场景设置
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BATTLE ROYAL、TEAM BATTLE MODE中,选择对战场地时会有一些特殊的选项(按X选)。

NORMAL:正常。不提。
NIGHT VISON:夜晚,可见度低,吃能量块能暂时恢复。对眼睛不好...
FOG A DENSE:浓雾。可见度低,不过画面挺有感觉的。
MELTDOWN:警报。场景中会有闪烁的警报光,眼睛死拉死拉地~
GRAVITATION:失重。人物的跳跃高度和速度都会上升。落地时间长。

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隐藏要素篇
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●隐藏人物(资料取自于日本游戏攻略特区再生侠区,地址http://www.jgames.net/Forum.asp?ClassID=139
全人物图


左排人物打通BOSS ATTACK MODE就能打出对应的右排的人物。(单双人模式均可)

BRIMSTONE   - OVERTKILL
AL SIMMONS  - SKELETION I
JESSICA    - GREEN BERET A
SAM       - THE MAFIA
REDEEMER    - HELL SPAWN
OVERTKILL   - ARMY A
TIFFANY    - ANGELS E
GRACE      - SOLEIL
CLOWN      - VINDICATOR
TREMOR     - CY-GOR
SPAWN      - THE CURSE
TWITCH     - SOLDIER I
COGLIOSTRO  - VANDALIZER
CY-GOR     - WOLF I
SOLEIL     - ANGEL TENERES
VINDICATOR  - VACILLATOR
CANDALIZER  - VAPORIZER
HELL SPAWN  - GATE KEEPER
GATE KEEPER  - ZOMBIE I

双人模式(和电脑也可)爆机1次得SPAWN I,爆机5次得D.A.SPAWN,爆机10次得SPAWN IV,爆机14次得ADMONISHER,爆机20次得BLACK BRIMSTONE(在BRIMSTONE上按L+R来选)。

由于人物实在繁多,故有个窍门,就是先打出强力角色,如GATE KEEPER,D.A.SPWAN等,然后选他们为电脑搭档,让他们去打,自己可在一边上QQ钓钓美女,估计搞定的时候全人物也差不多了(爆)。

●GALLERY图片

用特定角色打TOURNAMENT MODE,无论是玩组队模式还是BATTLE ROYAL模式全破都能开启GALLERY里对应角色的画像。这些角色有:

BRIMSTONE、AL SIMMONS、JESSICA、SAM、REDEEMER、SPAWN、TREMOR、CLOWN、TIFFANY、GRACE、SPAWN IV、D.A.SPAWN、SPAWN I、TWITCH、COGLIOSTRO

●隐藏CG
BOSS ATTACK MODE打穿20次后,在片头播放前输入特定指令就能看到隐藏CG,其实就是片头的一些剪辑而已,但画质却远远高出,不知为何。每次只能输入一部CG的秘技,所以要输入13次,非常麻烦。
这些指令如下:
1. L+↑ 2. L+↓ 3. L+→ 4. L+← 5. R+↑6. R+↓7. R+→8. R+←  
9. ↑ 10.↓ 11.→ 12.← 13.A

●游戏的结局...

BOSS ATTACK MODE双人模式通过后其实部分角色可以看到结局的(以1P的角色为准),都是些漫画加文字的说明。不过出现条件却忘了,也许是不断地打穿BOSS ATTACK MODE吧。

有ENDING的角色:

BRIMSTONE、AL SIMMONS、JESSICA、SAM、REDEEMER、SPAWN、TREMOR、CLOWN、TIFFANY、GRACE、SPAWN IV、D.A.SPAWN、SPAWN I、TWITCH、COGLIOSTRO

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人物简介(人物装备均以BOSS ATTACK MODE以外为准)
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截图by R公爵[/COLOR]

SPAWN

攻击力:B
防御力:B
攻击范围:A
跳跃力:A
连续性:A
速度:B
综合:B

特技:COSPLAY超人却又仿佛不太象的斗篷(A+J+C)

主角。漫画里挺神的,台词酷,作风牛,武器也多的很。游戏里能力就没那么强了。靠锁链弄晕敌人再用M60狂扫...有点多此一举嘛。穿了斗篷飞来飞去?难道是在找超人索讨版权费吗?(旁:没有内衣外穿嘛...)

BRIMSTONE

攻击力:B
防御力:B
攻击范围:B
跳跃力:C
连续性:B
速度:B
综合:B

特技:变身!超级塞亚人第三形态!(A+J+C)

炼狱魔人。有着与外表看上去完全不同的浪漫背景,竟然是那凶神恶煞般的GRACE的前(世的)夫,这复杂的关系并未让他赢得寡人的多少好感。双刃火焰剑牵制尚可,攻击一般。火焰弹嘛...不伦不类的...爆了身以后攻击能力大大加强。“HELL FIRE”拥有能将本人HP震空并将普通敌人一击K.O的惊人效果,但同时也有对BOSS的攻击力奇低的“绝佳”效果。总之嘛...BLACK BRIMSTONE出来以后,您还是哪凉快哪去吧。

REDEEMER

攻击力:A
防御力:B
攻击范围:A
跳跃力:A
连续性:A
速度:B
综合:A

特技:二段跳(连按两次J)

天堂刺客。这哥们似乎和TIFFANY有一腿?真是苦了他了(话说回来,无论和SPAWN里哪个女的有瓜葛,似乎都不是什么好事)。他的攻击力很强,石化剑尤其好用。二段跳用来逃命或突袭也不错。远程攻击也有火箭炮和机关枪辅助,不过需要消耗HP。攻击力强的火焰冲拳消耗HP太多,不是很实用。总之是个挺全面的角儿。

TREMOR

攻击力:A
防御力:B
攻击范围:A
跳跃力:C
连续性:B
速度:B
综合:A

特技:没有!(XX,就是这么自信...)

生化怪兽“战栗”。因为头上的两只犄角和粗壮的身躯被人赋予了“大牛”的爱称,实在白瞎了那口类似食肉动物的尖牙。此君是典型的偏科者,只有攻击能力出彩。但这已经足够了。伸缩爪攻击力、攻击范围、攻击速度和攻击判定均奇大无比,而三爪连击和伸缩爪击还可以连用,伤害值非常可观。此二项足以让此兽傲视群雄,并向中国旨在培养所谓“全面发展型人才”的教育制度提出严酷挑战。

SAM

攻击力:A
防御力:B
攻击范围:B
跳跃力:B
连续性:B
速度:C
综合:B

特技:暴走!胖子的怒吼!(A+J+C)

***局探长。狂放而又敬业的美国壮汉。因调查一起杀人案件卷入SPAWN事件。他的初期装备其实不错,霰弹枪、定时炸弹、火箭炮,都是高攻、高效的武器。霰弹枪的近身威力尤其恐怖。可惜就是一身缀肉拖了后退,导致战斗多有不便。不过HP 30%以下时(前提当然是此时仍未被K.O),会产生惊人变化——暴走!攻击力、跳跃力、速度等能力均爆涨!此时只消一双拳头便能轻易将大部分人斩于马下,实在是充分展现了狗急跳墙的终极本色(咦?哪来的杀气?)

CLOWN

攻击力:B
防御力:B
攻击范围:B
跳跃力:B
连续性:B
速度:B
综合:B

特技:变身!VIOLATOR!(A+J+C)

表面上是出没于平民窟的小丑,其真实身份是MALEBOGIA麾下的地狱魔兽VIOLATOR(亵渎者)。在漫画初期就登场,曾与SPAWN有过一战。可惜变身能力不久就被收回了。绰号很多,最绝的是“修脚师”,理由是其对付高大BOSS时只能用电锯去剌人家的腿,就如同修脚一般,因此得名。火箭炮DRAGON的攻击力很强,且追踪能力奇佳,几乎逃不掉。然而此人除此以外就再也没有好用的东西了。变身形态VIOLATOR贵为四大苍蝇之一“火苍蝇”,但体力消耗太快又难用,所以被束之高阁几乎是必然的...

COGLIOSTRO

攻击力:A
防御力:B
攻击范围:A
跳跃力:C
连续性:A
速度:C
综合:B

特技:没有(又一个...)

长寿奇人。对抗MALEBOGIA的大魔法师。SPAWN从他处受益不少。老头虽老(不老嘛,400刚出头吧?),但仍老当益壮。有三种魔法攻击,其中绿球实用性最佳,不仅攻击力强,范围大,而且有追踪能力。火焰墙可以护身,争取时间跑到远处。电光可以牵制中距离的敌人。可以说是十分全面。至于老头那藏于短袖之中吸取日月之精华集天地之灵气的小刀,其地位无人可及无人可知,所以对于此等神器吾辈就应让他继续在短袖之中颐养天年,休要让世界俗气铜臭玷污了他...

JESSICA

攻击力:A
防御力:B
攻击范围:A
跳跃力:B
连续性:A
速度:A
综合:A

特技:没有(懒得说了...)

美女刺客。据说是她杀了AL SIMMONS,电影版的剧情我也忘了反正乱的很...评价就一个字:强角!(好象是两个字?)身体轻盈,速度极快,双枪无论是射速还是攻击力都是一流的。近身的小刀舞的也是眼花缭乱。是一个远近通吃的角色。不过在崇尚冷兵器的我等眼里此女自然是眼中钉肉中刺。其缺点就是身材过于轻盈,被打落地时在地上弹的时间很长,极容易遭到追打。本人曾经在防御力能量块吃了三个的情况下被VIOLATOR利用弹地时间活活用左右巴掌拍死...

AL SIMMONS

攻击力:A
防御力:B
攻击范围:A
跳跃力:B
连续性:A
速度:B
综合:B

特技:没有

SPAWN生前的人类身份。一名职业军人。此君身兼多个重火力武器。格林机枪的威力和连射力自不必多说,三连发手雷用的不好还可能炸到自己。其近身格斗能力也很不错。另外值得一提的还有此君专有的、独一无二的、只有一发的、发出去不知道为什么变成了三发的STINGER,这东西的攻击力、范围和跟踪性全都很强,如果吃满了攻击力能量块再发射的话,便会只见三发导弹拖着一股浓浓的红色烟雾,以诡异而漫不经心的步伐向目标歪歪斜斜地跌过去,一轮惊天地、泣鬼神的爆炸之后,包括自己在内的所有人踪影全无...真是太...壮观了...

TWITCH

攻击力:B
防御力:B
攻击范围:S
跳跃力:B
连续性:C
速度:B
综合:B

特技:又没有

SAM的搭档兼好友。冷静的枪法达人。动画里曾被零距离射击而不死,可游戏里的防御力咋就一点扶不上墙呢?好在狙击枪性能还算优越,攻击力不小,攻击范围奇大。基本思路就是跑到一高处不胜寒的地方当狙击手从高了往下打。可惜就是游戏节奏太快,这家伙的开枪速度无法适应,而且一旦被人近身,你就会发现——这厮的上弹怎么、怎么就那么慢?

GRACE

攻击力:A
防御力:C
攻击范围:B
跳跃力:S
连续性:A
速度:A
综合:A

特技:二段跳(连按两次J)
飞行(空中连按J)

斗天使之一。BRIMSTONE的前(世的)妻。虽然长的过得去,身材也还行,但怎么就那么恶毒呢?举手投足之间几乎招招夺人头颅于旷野,或碎人尸首于陋室。其两把矛的攻击性能都不错,同时本身也是罕见的双特技持有者。利用二段跳+飞行能奇袭敌人之余又保自身无恙,几有当年逍遥派之如影随形又杀人于不觉之间的气魄。实在是比其前(世的)夫BRIMSTONE要好用不少。难道这就是所谓阴盛阳衰吗?

TIFFANY

攻击力:A
防御力:C
攻击范围:B
跳跃力:S
连续性:A
速度:A
综合:A

特技:二段跳(连按两次J)
滑翔(空中按A+J)

斗天使之一。与GRACE不同,没有了浪漫背景、漂亮容貌和姣好身材的掩饰让此女尽显悍妇本色。其也是罕见的双特技持有者,速度比起GRACE甚至还有过之而无不及。通用技升龙斩不仅攻击力强速度快而且追打性能良好。实乃家居旅行,必备良物。在空手状态下此技还会变成类似真·升龙拳的招式(RYU:版权费是我的!DANTE:分明是我的!CAPCOM:......)

THE CURSE

攻击力:A
防御力:B
攻击范围:A
跳跃力:B
连续性:B
速度:C
综合:A

特技:就是没有

杀戮者“诅咒”。不知道为什么当年电软给翻译成了迪卡斯。隐藏人物。第二关BOSS。跑的挺慢,那紧身铁三角裤也挺搞笑的,但攻击能力相当不错,手上的电锯可削头。还有火焰喷射器、绿球、火箭炮三种武器,其中最常用的就是绿球,此物的性能几乎与COGLIOSTRO的无二(莫非是THE CURSE偷学),而且还有将人***的特效。火箭炮攻击力优秀,不过使用起来会减少自己的HP。对了,有人知道他正常死亡(指非***)的时候喊的是什么吗?(Hallelujah?Happy New Year?)

HELL SPAWN

攻击力:A
防御力:B
攻击范围:A
跳跃力:B
连续性:A
速度:B
综合:A

特技:就是没有

名虽为“地狱再生侠”,但实际上不过是半成品罢了。隐藏人物。后期关卡中的主力杂兵,但实力却不可小看。招式众多:空中榆珈火球、地面榆珈火球(J+C)、榆珈火焰(A+C)、杂兵前小跳空中飞拳(A+J)及帅气流星蝴蝶冲撞(A+J+C)(旁:这都什么乱七八糟的招名...),威力都不小,普通状态下的连拳也很霸道,总之除了形象不济外也可以拉去充充1、2关的BOSS。

SPAWN I

攻击力:A
防御力:B
攻击范围:B
跳跃力:A
连续性:A
速度:B
综合:A

特技:COSPLAY超人却又仿佛不太象的斗篷Mk-II(A+J+C)
滑翔(斗篷开着的情况下空中按J)

再生侠I代。隐藏人物,与此版剧情其实并无关系,纯客串人物。与原版再生侠不同,以短刀及双拳为主要攻击方式。拳头招式与HELL SPAWN几乎如出一辙。斗篷展开了跳的老高,还能到处乱飞了,刀也可以断头了,***也可以单发了,还有手雷...实话说吧,我不喜欢用他。

SPAWN IV

攻击力:S
防御力:B
攻击范围:A
跳跃力:B
连续性:A
速度:C
综合:A

特技:总是让我想起神风突击队的红围巾(A+J+C)

再生侠IV代。隐藏人物,同样与此版剧情并无关系的客串人物。全身挂满子弹、手雷(装饰,用不了的XD)。代表武器自然就是那挺双M60机枪了,威力和牵制力极高,还有火箭炮助阵,可以说是《再》中火力最猛的角色之一。但也许就是背的东西太多,导致速度严重下降...所以虽然他的双枪从外表看来比JESSICA要有模样,但实用性实际上是很难说的...不过他酷到掉渣的围巾(真是破破烂烂的)却成了后世争相模仿的对象(旁:好象也就一雷凤吧?)

SOLEIL

攻击力:S
防御力:C
攻击范围:A
跳跃力:A
连续性:A
速度:A
综合:A

特技:二段跳(A+J+C)

天使。隐藏人物,第二关的BOSS。平时寡言少语,只有从临死前的悲鸣中(当然,前提是没有被***)能听的出来是个大婶级角色。普通激光和粗激光的攻击力都挺强,尤其是后者,使用的时候360度转身几乎无人可以近身。近身攻击也有两套如舞蹈般华丽的连招(A+J+C连按和A+C连按)

VANDALIZER

攻击力:S
防御力:B
攻击范围:A
跳跃力:B
连续性:B
速度:B
综合:B

特技:对空无敌撞

生化蜥蜴“摧残者”(辣手催花王...)。隐藏人物。第三关的BOSS。三大生化魔兽之一。双人对战使用不可。所以简单介绍下招式就罢了:口臭火焰、先推倒再摧残(A+J)、先推倒再好好摧残(A+C)、先做奔跑状眼睛“锃!”一亮然后突然冲出去的冲撞(A+J+C)、作孙悟空中紧箍咒状后发射出去的火球(J+C)。另外很多人对特技不解,我就解释下吧,凡是这种大型怪兽都会在跳跃时有攻击判定,这对于胆敢从上放进攻的敌人无疑是噩梦啊,唉唉,阿门...

OVERTKILL

攻击力:S
防御力:B
攻击范围:A
跳跃力:A
连续性:C
速度:D
综合:B

特技:对空无敌撞
冲刺(连按方向键两次)

改造人“天生嗜血”(电软翻译为什么大拖契尔)。隐藏人物。第六关的BOSS。也是三大生化魔兽之一。漫画比游戏里要矮小的多,还会说话,挺好的一人儿,结果最后被SPAWN用巨炮废掉了。双人对战使用不可。是三大生化魔兽里最不好用的,原因就是走路太费劲,老需要用特技“冲刺”来加速度。招式有:先做奔跑状眼睛“锃!”一亮然后突然冲出去的冲撞(A+J)、作孙悟空中紧箍咒状后发射出去的激光(A+C)、双手拍地作大门五郎地雷震状的MAPW(A+J+C)。

CY-GOR

攻击力:S
防御力:B
攻击范围:A
跳跃力:A
连续性:B
速度:A
综合:A

特技:对空无敌撞

改造后的黑猩猩。隐藏人物。第四关的BOSS。三大生化魔兽中待遇最好的,有单独的漫画系列,也是三兽(?)中最好用的。速度快、招式性能好。双人对战使用不可。招有:做准备飞扑状眼睛“锃!”一亮然后突然扑出去的飞扑(A+J)、做如厕状然后从口部发射的前因不搭后果的火球(A+C)、一点准备时间都没有就能冲出去攻击力特强速度特快范围还特远简直耍赖的冲撞(A+J+C)。

VACILLATOR

攻击力:S
防御力:B
攻击范围:A
跳跃力:B
连续性:B
速度:B
综合:A

特技:对空无敌撞

地狱四魔头之一“缓慢者”(=四大苍蝇之一“冰苍蝇”)。隐藏人物。第10关的BOSS。看能力应该与CLOWN是冤家嘛。双人对战使用不可。招式有:口臭+冰气(A+C)、四个冰块(J+C)、苍蝇版先推倒再摧残(A+J)。

VINDICATOR

攻击力:S
防御力:B
攻击范围:S
跳跃力:B
连续性:B
速度:B
综合:A

特技:对空无敌撞

地狱四魔头之一“辩护者”(四大苍蝇之一“电苍蝇”)。“苍蝇”一名称的始作俑者。隐藏人物。双人攻关时第7关的BOSS。双人对战使用不可。招式有:口臭+电气(A+C)、四个电球(J+C)、苍蝇版先推倒再摧残(A+J)、跟OROCHI偷学的天上降闪电(A+J+C)。靠着最后一招其实力跃居四苍蝇中最强。

VAPORIZER

攻击力:S
防御力:B
攻击范围:A
跳跃力:A
连续性:B
速度:A
综合:A

特技:对空无敌撞

地狱四魔头之一“喷雾者”(四大苍蝇之一“毒苍蝇”)。隐藏人物。双人攻关时第9关、单人攻关时第7关的BOSS。双人对战使用不可。体型奇大无比,几乎为火苍蝇的三倍大小。头上有两只角,不知是否说明地位高。招式有:纯正原版口臭(A+C)、四个石头(J+C)、苍蝇版先推倒再摧残·强(A+J)。

ADMONISHER

攻击力:A
防御力:B
攻击范围:A
跳跃力:B
连续性:B
速度:B
综合:A

特技:无(朴素的军人...)

警告者。爱称“大兵”。隐藏人物。第5关的BOSS。有着一身让人羡慕的肌肉,其拳头拥有正常人远不可及的将人***的“效果”,一拳打飞出去后跑过去往往还能追打一拳。远程武器也极为丰富,从子弹无限的主武器M60、牵制力和攻击力俱佳的格林,到威力巨大的火箭炮一个不少。虽然也和SPAWN IV一样披枪背戟,但速度丝毫没有受到影响。实力在游戏中名列前茅。

ANGEL TENERES

攻击力:A
防御力:C
攻击范围:S
跳跃力:A
连续性:A
速度:A
综合:A

特技:无(朴素的天使...)

天使之首。隐藏人物。第12关的BOSS。与其他几个天使妖娆引蝶的低俗气质果然不同,戴着面具产生了一种神秘的朦胧美,金色的战衣和淡粉色的皮肤不乏高贵之感。虽然平时不说话,但临死前的惨叫让人神魂颠倒。果然是尤物(旁:喂!快说正题)其实力在游戏中也属前列。虽然只有两招,也已经足够了:近身的四连击攻击力很强,远程的追踪波虽然没有当BOSS时一出手三发那样的气魄,也没有CPU无限使用的方便,但在HP普遍脆弱的对战中绰绰有余:追踪性能奇佳,范围奇大,攻击力奇强,且可追打...

D.A.SPAWN

攻击力:S
防御力:B
攻击范围:B
跳跃力:B
连续性:B
速度:B
综合:A

特技:无(朴素的再生侠...)

全名“DARK AGES SPAWN”。隐藏人物。第13关的BOSS。在SPAWN原作漫画中露过几面。接着就跑自己单独的系列耍去了。是本人在SPAWN里最喜欢使用的角色。攻击力在2P对战可用人物中算是最强级别。一把厚实的超长大剑,一招横斩一招跳斩(HELL SLASH)。朴素简单的招式带来的是极原始的爽快!如果你想彻底感受SPAWN的魅力,那么请把攻击力调到7,选择BATTLE ROYAL模式,用4个D.A.SPAWN在最小的场地GRIM FOREST打,绝对每一秒的感觉都能让你的神经跳起桑巴舞。(攻击力6-7时使用空中挑击打中背对墙壁的敌人,落地后立刻使用横斩可一击死)

BLACK BRIMSTONE

攻击力:S
防御力:S
攻击范围:S
跳跃力:A
连续性:A
速度:B
综合:A

特技:对空无敌撞

暗黑BRIMSTONE。身份不明。许是BRIMSTONE魔化的产物。第8关的BOSS。号称“最终隐藏人物”(的确,打出来是够麻烦的)。是本作中当之无愧的第二强者。没有了BRIMSTONE变身时的HELL FIRE,但防御力奇高无比,能挨数下最高攻击力情况下D.A.SPAWN的横斩。攻击力也极强,无论是近身三连击还是火球都非常好用。此外也是2P对战可选人物中唯一一个有对空撞特技的角色。(小技巧:按跳然后马上按火球,会跳的很高同时向后弹,可以快速登上一些高处)

GATE KEEPER

攻击力:S
防御力:B
攻击范围:S
跳跃力:S
连续性:A
速度:S
综合:S!

特技:无(朴素的...哎,什么来着?)

看门人GATE KEEPER!隐藏人物。第11关的BOSS。双人模式中使用不可。本游戏当之无愧的最强者!虽然防御力不及BLACK BRIMSTONE,但招式性能和速度都要强出不少。追踪火焰攻击“INFERNO”(A+J+C。名称是本人杜撰的)更是确定了其王者的地位!最强!

补充:

杂兵中的CURSE SUB(小诅咒)和丧尸(ZOMBIE)很有必要一提。选择LABYRINTH 4场景,使用CURSE SUB在***的小空地上布雷,效果奇好。而后者么...看丧尸推倒美女角色难道不是一种享受吗?真想与他对换角色啊(变态...)

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Q&A
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Q:请问GALLERY中除了人物画像外另六个空格是什么?如何出现?
A:那些东西没有什么观赏价值,都是些文字类的东西,好象是宣传一个什么抽奖活动。至于如何出现么...我不知道。

Q:LABYRINTH系的场景能量块吃不全的吗?感觉好象随机出的。
A:其实不是的,那些场景里的能量块是慢慢出的,不过出现地点固定,所以要吃全就要马上吃光所有,不然下次的还来不及出这局就完了...

Q:好象对战模式里的角色与BOSS模式相比有弱化?
A:当然了,首先最明显的当然就是HP不如攻关时多了(废话)。此外招式的性能也有削弱,比如BLACK BRIMSTONE的火球蓄力,BOSS是可以边蓄力边朝你的方向旋转身体的,但对战中这时就不可以动了。

Q:为什么我打BOSS战第二关的BOSS不是THE CURSE却是SOLEIL?
A:有些角色第二关的BOSS就是SOLEIL,比如GRACE、TIFFANY等。

Q:有些BOSS出现的时间好象不固定嘛?
A:是固定的,不过多杀小兵能提前他的出现。

Q:第五关的BOSS和第十关的BOSS场景有两种?
A:对。只要打的快就能打出其他场地。主要作用是收集道具。其中VACILLATOR的第二个场地两边尽头的石头墙壁都可以打破的。

Q:对战里不能用全部人物?
A:因为要保证平衡性,所以那些过强的角色不能在对战中使用,如GATE KEEPER等。



Q:能给个看再生侠漫画的地方吗?
A:汗。其实我也是在百度上找的,可以到http://photo.xuite.net/yans_18khttp://www.tucoo.com/comic/ilist.htm瞅瞅。

Q:道具怎么收?我开了游戏中几乎全部箱子也没收全啊
A:游戏中道具不少,有些需要特定人物特定组合来收集,方法挺复杂...我也没收集全。

Q:我打到MALEBOGIA了,可是他站在熔岩里啊,没有枪,怎么打他?
A:用跳斩往岩浆里一戳就死了...当然如果阁下用的是丧尸之类的话...

Q:我明明算好了还能挨两次D.A.SPAWN的横斩,为什么还是被他一击KO了?
A:在游戏中的跳起时、未完全倒地时、攻击时或是背部被击中时造成的伤害都要大于普通站立时。

Q:BOSS战里THE CURSE和ADMONISHER的火箭炮可以蓄力,为什么我不能?
A:那不是蓄力,那是提醒你快躲开。

Q:能在对战模式里用那个象水帘洞一样的场地,或是斗技场吗?
A:不知道。似乎无法打出来。

Q:为什么我无法象电脑那样跳起老高?
A:为了增强电脑的难度。就如同你可以吃能量块电脑不可以一样。此外,CPU的BLACK BRIMSTONE被打到INFERNO场地的熔岩里可自动瞬间移上来,你也不可以。

Q:你那对人物的评论也太个人化了吧!
A:我写的东西,不个人化倒奇怪了。胡编乱造、鸡毛蒜皮外加废话扯淡都常见,不足奇。

Q:THE MAFIA不是BOSS吗?怎么也被你说成杂兵了?
A:他是BOSS,但能力与杂兵无异。

Q:为什么我见到过紫色的能量块?
A:那是红黄蓝三种块叠在一起产生的现象

Q:翻滚是完全无敌的吗?
A:不是,其实只有刚起手时的闪光时有无敌时间。

Q:碎半身系攻击打中空中敌人会尸骨无存,那么砍头系兵器呢?
A:汗,这问题问的...敌人会是全尸而死。

Q:我看你是不是在凑字数啊?
A:其实早就有这种想法了,既然被你看出来了,那就先到这吧。

Q:玩?
A:完!.

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发表于 2006-4-9 21:16  ·  天津 | 显示全部楼层
这个游戏我是没玩过,但是我非常喜欢楼主这种攻略+个人感想式的回顾,做的比较厚道……

退伍者

能一直做梦就好了

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发表于 2006-4-9 21:43  ·  北京 | 显示全部楼层
好贴好游戏~~

记得当初在同学家被人拉着疯玩过这款DC再生侠,四个人混战互相陷害,看见远处三个人缠在一起拿砍刀火并,我猫在角里一颗火箭筒三个人全上西天了~~ 气得那三个人联起手来追杀我......

四人混战如何利用地形心理战和渔翁之利是这游戏的精髓~

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发表于 2006-4-9 22:34  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏4个人玩爽的不得了,还记得当年在高台上向下面的3个混战哥们扔手雷的情景^_^

骑士

時利あらずして 騅逝かず

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发表于 2006-4-9 22:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
好游戏.一直没买到正版 = =

唯一的缺点,分屏混战时有点晕...

终结者

异议!

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发表于 2006-4-9 23:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
顶了,好游戏
可现在才知道原来是某无耻厂商出的。。。

圣骑士

跑题殿

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发表于 2006-4-10 00:31  ·  河北 | 显示全部楼层
写得很好看啊
顺便火星一下:DC可以模拟了吗?
该用户已被禁言

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发表于 2006-4-10 03:13  ·  北京 | 显示全部楼层
DC玩家的必入手游戏之一,想当初四人奋战的情景历历在目啊……

征服者

只能来水区转转了

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发表于 2006-4-10 07:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
继续没有玩过,支持一下!
4人对战让我想起了MD的youyou

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发表于 2006-4-11 14:48  ·  上海 | 显示全部楼层
原来翻滚是这么按得啊,好游戏!
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